☆最新提示☆ ◇002558 巨人网络 更新日期:2026-02-04◇ ★本栏包括【1.最新提醒】【2.最新报道】【3.最新异动】【4.最新运作】 【1.最新简要】 ★2025年年报将于2026年04月27日披露 ┌─────────┬────┬────┬────┬────┬────┐ |★最新主要指标★ |25-09-30|25-06-30|25-03-31|24-12-31|24-09-30| |每股收益(元) | 0.7700| 0.4200| 0.1900| 0.7800| 0.5800| |每股净资产(元) | 7.8412| 7.2585| 6.7250| 6.6277| 6.1793| |净资产收益率(%) | 10.2300| 5.8700| 2.6900| 11.5600| 8.8500| |总股本(亿股) | 19.3475| 19.3475| 19.3475| 19.3475| 19.7354| |实际流通A股(亿股) | 19.3475| 19.3475| 19.3475| 19.3475| 19.7354| |限售流通A股(亿股) | --| --| --| --| --| ├─────────┴────┴────┴────┴────┴────┤ |★最新分红扩股和未来事项: | |【分红】2025年半年度 股权登记日:2025-09-22 除权除息日:2025-09-23 | |【分红】2024年度 股权登记日:2025-05-23 除权除息日:2025-05-26 | |【分红】2024年半年度 股权登记日:2024-09-26 除权除息日:2024-09-27 | |【增发】2018年拟非发行的股票数量为155550.8410万股(预案) | |【增发】2016年(实施) | ├──────────────────────────────────┤ |★特别提醒: | |★2025年年报将于2026年04月27日披露 | ├──────────────────────────────────┤ |2025-09-30每股资本公积:2.65 主营收入(万元):336842.17 同比增:51.84% | |2025-09-30每股未分利润:4.02 净利润(万元):141682.10 同比增:32.31% | └──────────────────────────────────┘ 近五年每股收益对比: ┌──────┬──────┬──────┬──────┬──────┐ | 年度 | 年度 | 三季 | 中期 | 一季 | ├──────┼──────┼──────┼──────┼──────┤ |2025 | --| 0.7700| 0.4200| 0.1900| ├──────┼──────┼──────┼──────┼──────┤ |2024 | 0.7800| 0.5800| 0.3900| 0.1900| ├──────┼──────┼──────┼──────┼──────┤ |2023 | 0.5900| 0.5900| 0.3600| 0.1300| ├──────┼──────┼──────┼──────┼──────┤ |2022 | 0.4600| 0.4200| 0.2700| 0.1400| ├──────┼──────┼──────┼──────┼──────┤ |2021 | 0.5300| 0.4600| 0.3000| 0.1600| └──────┴──────┴──────┴──────┴──────┘ 【2.最新报道】 【2026-02-03】券商观点|游戏行业点评:Genie3是否会对游戏及引擎公司造成商 业冲击? 2026年2月3日,东方证券发布了一篇传媒行业的研究报告,报告指出,Genie3是否 会对游戏及引擎公司造成商业冲击?。 报告具体内容如下: 事项:北京时间2026年1月30日凌晨,谷歌DeepMind开放了世界模型Genie3的实验 性研究原型「ProjectGenie」,允许用户创建、编辑并探索虚拟世界。同时在1月3 0日晚,心动公司、TapTap平台创始人黄一孟在各大平台同步开启直播,正式官宣 一款新产品「Taptap制造」。 国内AI游戏编辑器的技术路径已具备落地商用条件 。以心动、腾讯为代表的国内厂商,其技术实现路径核心在于拆解游戏生产环节、 AI模拟程序员的部分生产工作,通过将AI输出的资产封装至通用硬编物理引擎,实 现AI3D引擎能力与传统游戏引擎的融合,且以逐步替代的方式完成技术过渡,这一 模式在当前节点已可落地商用。目前该技术的应用更多集中在UGC/PUGC生产环节, 创作者能够通过自然语言向AI游戏引擎提出修改需求,以此打磨出更具可玩性的游 戏产品。 无需过度担忧当前海外Genie3等通用世界模型,我们判断目前游戏商用 潜力极低。Genie3因为不支持FBS通用游戏引擎格式输出,也没有具体数值、道具 等游戏必备元素,且我们判断如果底层构架不做大修这一基本面暂时无法改变。因 此,这决定了Genie3无法支持B端游戏企业生产。其次,对接C端用户来看Genie3生 成的是一个不确定的“游戏”,并不一定有可玩性。第三,Genie3因为自回归带来 的KV膨胀,目前仅能生产60S互动视频态,如需加长时长,其底层成本是非线性增 长关系。直接对接C端玩家时当前成本势必无法控制。即使是未来对于时长支持增 长,Genie3我们判断可能仅能支持有限的剧情向游戏,而无法很好支持无限时长延 申的大型多人在线游戏。 AI游戏编辑器开始兑现增长,长线看好平台型企业。以 腾讯《和平精英》绿洲启元为代表的AI游戏编辑器已突破3300万DAU,意味着游戏A I引擎从B端赋能陆续走向C端赋能。以腾讯、网易为代表中国头部游戏企业已逐渐 升级其游戏AI工具,将其内置于大DAU游戏中。AI对于自然语言和拖拽式游戏开发 的赋能使得C端玩家大批量介入游戏生产环节,从而UGC游戏内容开始大幅上量。但 我们认为UGC不是终点,而是游戏平台语料和流量积累的中间态,也是未来在游戏 产业去人工化阶段之前最至关重要的一环。相比无法商用的genie3,国内游戏AI引 擎当前已可以率先结合商用,拥有大DAU平台的企业,尤其是能与自研AI引擎相结 合的企业,我们认为有望获得未来AIGC游戏平台的入场券。随着AI在游戏产业的应 用逐渐从toB走向toC,越来越多的大DAU游戏利用自然语言AI游戏引擎驱动用户共 创,获得了游戏内容和DAU的双向高增。首先,相关标的有在游戏渠道和大DAU有优 势的厂商:腾讯控股(00700,买入)、网易-S(09999,买入)、心动公司(0240 0,未评级)、世纪华通(002602,未评级)、巨人网络(002558,未评级)、恺 英网络(002517,未评级)。其次,我们建议关注今年有重点项目储备的厂商:三 七互娱(002555,增持)、完美世界(002624,增持)。风险提示项目延期风险、 产品竞争风险、政策风险、游戏流水不及预期风险 更多机构研报请查看研报功能>> 声明:本文引用第三方机构发布报告信息源,并不保证数据的实时性、准确性和完 整性,数据仅供参考,据此交易,风险自担。 【3.最新异动】 ┌──────┬───────────┬───────┬───────┐ | 异动时间 | 2026-01-19 | 成交量(万股) | 5036.941 | ├──────┼───────────┼───────┼───────┤ | 异动类型 | 日涨幅偏离值达7% |成交金额(万元)| 249080.260 | ├──────┴───────────┴───────┴───────┤ | 卖出金额排名前5名营业部 | ├──────────────────┬───────┬───────┤ | 营业部名称 |买入金额(万元)|卖出金额(万元)| ├──────────────────┼───────┼───────┤ |深股通专用 | 311934967.50| 179827591.67| |中国国际金融股份有限公司上海分公司 | 24747652.80| 33312345.00| |机构专用 | 23073712.00| 36123709.00| |机构专用 | 19446629.00| 28789223.00| |机构专用 | 0.00| 33116875.00| ├──────────────────┴───────┴───────┤ | 买入金额排名前5名营业部 | ├──────────────────┬───────┬───────┤ | 营业部名称 |买入金额(万元)|卖出金额(万元)| ├──────────────────┼───────┼───────┤ |深股通专用 | 311934967.50| 179827591.67| |机构专用 | 50329126.00| 28542010.80| |华鑫证券有限责任公司湖州大线场路证券| 46210018.00| 0.00| |营业部 | | | |机构专用 | 30106706.51| 0.00| |华宝证券股份有限公司上海东大名路证券| 27818454.00| 6156462.00| |营业部 | | | └──────────────────┴───────┴───────┘ 【4.最新运作】 【公告日期】2025-08-28【类别】关联交易 【简介】上海巨堃网络科技有限公司(以下简称“巨堃网络”)是巨人网络集团股 份有限公司(以下简称“公司”、“巨人网络”)的参股子公司,公司直接持有其 48.81%股权,公司全资子公司上海巨道网络科技有限公司(以下简称“巨道网络” )持有其0.19%股权,公司及巨道网络合计持有其49%股权,公司关联法人巨人投资 有限公司(以下简称“巨人投资”)持有其51%股权。为更好地满足巨堃网络的长 期战略发展目标,降低财务杠杆并保障偿债付息能力,巨堃网络的全体股东巨人网 络、巨道网络、巨人投资按照目前的持股比例对巨堃网络进行同比例增资。本次增 资总额为人民币47,000.00万元,其中巨人网络出资约人民币22,942.82万元,巨道 网络出资约人民币87.19万元,巨人投资出资人民币23,970.00万元。增资完成后, 巨堃网络的股权结构保持不变:公司持有巨堃网络48.81%股权,巨道网络持有巨堃 网络0.19%股权,公司及巨道网络合计持有巨堃网络49%股权,巨人投资持有巨堃网 络51%股权。本次交易不涉及公司财务报表合并范围的变化。 【公告日期】2025-04-25【类别】关联交易 【简介】2024年4月28日,巨人网络集团股份有限公司(以下简称“公司”或“巨人 网络”)召开第六届董事会第八次会议,会议以6票同意、0票反对、0票弃权、1票回 避审议通过了《关于公司2024年度预计日常关联交易的议案》,根据生产经营的需 要,公司及子公司预计2024年度与关联方的交易总额为5,254.52万元,上年同类日常 关联交易实际发生总金额为4,704.27万元。20250425:2024年度,公司与关联方实 际发生的总金额为5,151.12万元。 【公告日期】2025-04-25【类别】关联交易 【简介】2025年4月23日,巨人网络集团股份有限公司(以下简称“公司”或“巨人 网络”)召开第六届董事会第十三次会议,会议以6票同意、0票反对、0票弃权、1票 回避审议通过了《关于公司2025年度预计日常关联交易的议案》,根据生产经营的 需要,公司及子公司预计2025年度与关联方的交易总额为5,086.00万元,上年同类日 常关联交易实际发生总金额为5,151.12万元。 免责声明:本信息由本站提供,仅供参考,本站力求 但不保证数据的完全准确,如有错漏请以中国证监会指定上市公司信息披露媒体为 准,本站不对因该资料全部或部分内容而引致的盈亏承担任何责任。 用户个人对服务的使用承担风险。本站对此不作任何类型的担保。本站不担保服 务一定能满足用户的要求,也不担保服务不会受中断,对服务的及时性,安全性,出 错发生都不作担保。本站对在本站上得到的任何信息服务或交易进程不作担保。 本站提供的包括本站理财的所有文章,数据,不构成任何的投资建议,用户查看 或依据这些内容所进行的任何行为造成的风险和结果自行负责,与本站无关。
