富春股份(300299)机构评级
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富春股份(300299)评级报告详细查询
富春股份
(300299)
流通市值:40.79亿 | | | 总市值:40.87亿 |
流通股本:6.89亿 | | | 总股本:6.90亿 |
点击报告标题可查看报告摘要 发布时间 | 研究机构 | 分析师 | 评级内容 | 报告标题 |
本期评级 | 评级变动 |
2022-08-28 | 信达证券 | 冯翠婷 | | | 查看详情 |
富春股份(300299) 事件:公司于8月26日盘后发布中报,传统业务受疫情影响承压。 点评: 疫情等因素影响整体业绩承压。22H1公司实现营业收入1.62亿元,同比下降17.65%,其中游戏业务收入同比下降9.15%至1.15亿元,主要系公司游戏排期影响,重磅游戏要到下半年上线;通信信息业务收入同比下降34.88%至0.44亿元,主要系公司部分新基建项目因新冠疫情延后;22H1实现归母净利润0.20亿元,同比增长13.17%;实现扣非净利润0.18亿元,同比增长18.37%。经拆分,2022Q2单季度的营业收入为0.83亿元(yoy-20.95%,qoq+5.06%);Q2单季度的归母净利润为0.08亿元(yoy+14.29%,qoq-33.33%);Q2单季度的扣非净利润为0.08亿元(yoy+28.41%,qoq-20.56%)。 盈利能力有所提升,费用管控能力优秀。2022H1公司整体毛利率由去年同期的53.83%提升至55.28%。分业务看,公司游戏业务毛利率为72.88%,同比提升2.21pct;通信信息业务毛利率为14.92%,同比下滑10.33pct。22H1公司归母净利率为12.35%,同比提升3.21pct。22H1公司的费用率基本保持稳定,其中销售/管理/研发费用率分别为1.85%/13.58%/22.22%,同比变动-0.18/0.89/0.90个百分点。 后续产品储备丰富,游戏出海节奏明确。公司坚持游戏业务“精品研发+知名IP”的发展思路,积极推动游戏出海。目前公司拥有众多优秀IP,包括《仙境传说RO》、《秦时明月》、《梦幻龙族》等,同时公司成功签署《古剑奇谭三》IP游戏改编授权,有望发挥公司大IP精品研发的丰富经验。公司后续产品储备丰富,公司就现阶段主打产品《仙境传说RO:新世代的诞生》和Gravity、Nuverse签订韩国发行协议,并计划下半年上线韩国、明年上线欧美等区域;《星之觉醒》、《仙境传说RO:复兴H5》、《梦幻龙族》等新游有望在近两年陆续上线国内外各区域。在新项目立项上,公司前期已立项一款自研IP的MMO产品,目前正在研发中;同时公司将基于《古剑奇谭》IP立项MMO和VR项目并启动研发工作。我们认为公司丰富的储备可为公司新游供给提供保障,并有望在游戏上线时释放业绩增量。同时公司加快游戏出海步伐,有望通过重磅游戏的上线打开海外市场。 稳步优化通信信息业务结构,拓宽数字化赛道。上半年公司继续稳步主动收缩市场区域,主动放弃盈利能力较差的项目并积极优化业务和人员结构。同时公司积极拓展新业务方向,在智慧城市数字赋能业务上,主动与行业优势的央企、省内国企互动,探索新基建方向关于信息、科技、物流等产业升级创新带来的机会,并通过引入行业技术人才与自主培养的模式提高团队实力,为后续项目承接及建设做好准备。此外,我们认为公司将充分受益于“东数西算”工程,通信设计与规划咨询业务需求有望得到提振,从而催化业绩释放。 重点布局VR新业态,致力于成为领先的VR游戏内容提供方。公司看好VR/AR行业的发展前景,认为目前其属于类似智能手机发展的早期阶段,因此公司将VR游戏作为重要战略方向,将业务从“游戏+手机”拓展至“游戏+VR”。公司上半年已完成部分VR团队的搭建并有两款VR游戏在研发中,后续将通过招募组建、合伙、控股、参股等方式在2-3年内形成若干个VR工作室,并争取每年出品多个精品VR游戏。同时,公司将发挥和头部互联网企业与游戏发行商的良好合作优势,保持和市场主流VR/AR设备平台的商务对接。 投资建议:公司目前拥有众多优秀IP,在“精品游戏+知名IP”的战略下,公司有望持续拓展IP矩阵。同时公司现有游戏储备上线节奏加快,其中《仙境传说RO:新世代的诞生》预计2022年内上线韩国、明年上线欧美等区域,《星之觉醒》、《仙境传说RO:复兴H5》、《梦幻龙族》等新游有望在近两年陆续上线国内外各区域,助力释放业绩增量推动公司成长。此外,公司加大VR游戏领域的布局,计划在未来2-3年成立多个VR工作室并常态化推出VR精品游戏,有望为公司创造新的营收亮点,建议密切关注。 风险因素:市场竞争加剧的风险,游戏行业监管趋严风险,游戏上线表现不及预期风险,汇率波动风险等。 |
2022-08-18 | 信达证券 | 冯翠婷 | | | 查看详情 |
富春股份(300299) 事件:富春股份(300299.SZ)拟授出2000万份股票期权,其中首次授予1600万份,预留400万份,行权价为每份6.10元(含预留部分),首次授予部分的激励对象共计29人。 点评: 员工股权激励计划落地,充分调动员工积极性。公司为更好地吸引和留住优秀人才,充分调动公司员工的积极性,有效地将股东利益、公司利益和核心团队个人利益结合在一起,拟授出2000万份股票期权,其中首次授予1600万份,预留400万份,行权价为每份6.10元(含预留部分)。首次授予部分的激励对象共计29人,具体包括1)公司董事、高级管理人员;2)公司中层管理人员;3)公司核心骨干,预留授予部分的激励对象应当在本激励计划经股东大会审议通过后12个月内明确,超过12个月未明确激励对象则预留权益失效。 存量游戏表现稳定,后续产品储备丰富。公司移动游戏业务“精品研发+知名IP”发展思路,充分发挥IP运营、研发一体化经营优势,积极推动游戏出海。目前公司拥有众多优秀IP,包括《仙境传说RO》、《秦时明月》、《梦幻龙族》等优秀IP,并成功推出精品游戏,公司已在国内外成功研发并运营《秦时明月》、《霹雳江湖》、《仙境传说:复兴》、《仙境传说:新世代的诞生》、《仙境传说:守护永恒的爱》、《仙境传说:爱如初见》等多款产品。此外,公司后续产品储备丰富,《仙境传说RO:新世代的诞生》预计2022年内上线韩国、明年上线欧美等区域,《星之觉醒》、《仙境传说RO:复兴H5》、《梦幻龙族》等新游仍在持续推进中,有望在近两年陆续上线国内外各区域。在新项目立项上,公司前期已立项一款自研IP的MMO产品,目前正在研发中;同时公司将基于《古剑奇谭》IP立项MMO和VR项目并启动研发工作。我们认为公司丰富的储备可为公司新游供给提供保障,并有望在游戏上线时释放业绩增量。 重点布局VR业务,致力于成为领先的VR游戏内容提供方。公司看好VR/AR行业的发展前景,认为目前其属于类似智能手机发展的早期阶段,因此公司已将VR游戏作为游戏业务发展的重要战略方向,将持续在VR内容进行研发投入,单独或合作组建VR等新游戏研发团队并持续补充研发人员,计划2-3年内形成若干个VR工作室。同时,公司将发挥和头部互联网企业与游戏发行商的良好合作优势,保持和市场主流VR/AR设备平台的商务对接,积极探索VR等新产品研发、NFT和游戏产品的融合等,努力创新创优产品,满足群众对文化产品的需要。顺应大IP、社交化的发展趋势,公司将会以《古剑奇谭三》MMO为基础开发VR精品游戏,并在VR工作室搭建完成后争取每年出品多个VR精品游戏。 投资建议:公司目前拥有众多优秀IP,在“精品游戏+知名IP”的战略下,公司有望持续拓展IP矩阵。同时公司现有游戏储备上线节奏加快,其中《仙境传说RO:新世代的诞生》预计2022年内上线韩国、明年上线欧美等区域,《星之觉醒》、《仙境传说RO:复兴H5》、《梦幻龙族》等新游有望在近两年陆续上线国内外各区域,助力释放业绩增量推动公司成长。此外,公司加大VR游戏领域的布局,计划在未来2-3年成立多个VR工作室并常态化推出VR精品游戏,有望为公司创造新的营收亮点,建议密切关注。 风险因素:市场竞争加剧的风险,游戏行业监管趋严风险,游戏上线表现不及预期风险,汇率波动风险等。 |
富春股份(300299)股票投资评级:1、股票评级则是依据对股票投资价值和投资风险的判断给出其投资级别,是各个机构的评级标准,一般有强烈推荐、买入、增持、持有、卖出之类的评级结果;2、股票中的评级买入、增持、推荐、谨慎推荐等各是什么关系,应该如何排列顺序?顺序应为: 买入>增持>推荐>谨慎推荐;3、
买入:相当看好,觉得股价还会上涨,而且幅度不小 ;
增持:看高一线,股价有创新高的可能;
强烈推荐:积极看涨;
推荐:看好后市,但又不是很确定(还有一些不确定的因数) ;
优大于市:比大市(大盘指数)表现得要优秀,比如大盘涨20%它可能能涨30% 。
说明:
机构评级可以提供参考,但是买入并不代表股票就会涨起来,相反的事情常发生。中国的蓝筹股一般机构评级是有点作用的,但只能说明在这个价位买进去风险低,对于长期持有实现收益的概率较大。但对于短期投机的散户一点也没用。
评级机构,信用评级机构主要从事为公司债券等证券打分或者评级。他们的主要工作就是评估风险,从而决定债券发行人是否能向投资人偿付所承诺的本金和利息。考虑因素包括发行人的财务健康状况、金融市场的一般情况,以及发行人与之有业务往来的其他公司的财务情况等等。