📅 2025中期
❓ 投资者提问:
公司去年通过高管联系五年不减持并将分红全部用于增持,请问公司高管是否按照要求执行到位,每年分红的明细和增持的明细能否对应上,请公司及时公布相关信息,谢谢。
💬 董秘回复:
您好,公司控股股东及高管严格履行关于将2024年1月1日-2028年12月31日期间收到的公司税后分红所得用于持续每年增持公司股份的相关承诺。2024年9月5日,上述人员已完成2024年现金分红增持,累计增持金额8,977.21万元,具体内容详见公司分别于2024年7月25日、2024年9月6日披露的《关于控股股东、实际控制人及全体高级管理人员2024年第一次现金分红增持股份的公告》(公告编号:2024-031)、《关于控股股东、实际控制人及全体高级管理人员2024年第二次现金分红增持股份的公告》(公告编号:2024-039)。2025年6月16日,上述人员已完成2025年第一次现金分红增持,累计增持金额4,168.12万元,具体内容详见公司于2025年6月17日披露的《关于控股股东、实际控制人及高级管理人员2025年第一次现金分红增持股份的公告》(公告编号:2025-046)。感谢您的关注!
❓ 投资者提问:
请问公司,去年公司发布公告连续五年不减持,且公司高管五年的分红全部用于增持,请问公司高管是否每次分红都已足额增持,分红和增持的具体明细能否公布?
💬 董秘回复:
您好,公司控股股东及高管严格履行关于将2024年1月1日-2028年12月31日期间收到的公司税后分红所得用于持续每年增持公司股份的相关承诺。2024年9月5日,上述人员已完成2024年现金分红增持,累计增持金额8,977.21万元,具体内容详见公司分别于2024年7月25日、2024年9月6日披露的《关于控股股东、实际控制人及全体高级管理人员2024年第一次现金分红增持股份的公告》(公告编号:2024-031)、《关于控股股东、实际控制人及全体高级管理人员2024年第二次现金分红增持股份的公告》(公告编号:2024-039)。2025年6月16日,上述人员已完成2025年第一次现金分红增持,累计增持金额4,168.12万元,具体内容详见公司于2025年6月17日披露的《关于控股股东、实际控制人及高级管理人员2025年第一次现金分红增持股份的公告》(公告编号:2025-046)。感谢您的关注!
📅 2025三季
❓ 投资者提问:
请问公司什么时候才能把投资购买ST华通股票产生的近三十亿赢利体现在公司财务报表的利润中呢!该笔收益是公司上一年度利润的几倍了却未能体现在公布的财报中是何原因,这应该就是公司股票滞涨的吧!
💬 董秘回复:
您好,公司将持有的ST华通股份指定为以公允价值计量且其变动计入其他综合收益的金融资产,并将其纳入“其他权益工具投资”科目予以核算。后续公允价值变动计入其他综合收益,不影响当期损益。世纪华通股价上涨,会增加公司净资产,不影响当期损益。感谢您的关注!
❓ 投资者提问:
董秘你好,其实按照公司目前的行业地位,市盈率,盈利能力,增速水平,增长潜力,公司股价是被严重低估的,且不算投资世纪华通,仅实控人五年不减持并计划增持更是增强投资者信心,现在自媒体时代我们也可以从各种渠道了解到公司的信息,但是除非董秘公开回复,否则市场不会认可,比如公司的AI智能体和AI眼镜,都是有明确业务的,但是同花顺的概念到现在还没加上,董秘可以详细介绍一下公司在AI智能体和AI眼镜相关的布局吗
💬 董秘回复:
您好,公司全资子公司上海恺英前期战略投资了乐相科技(大朋VR),其首款AI眼镜产品DPVR AI Glasses凭借第一视角拍摄功能,搭载EIS电子防抖、HDR动态范围优化及畸变矫正算法,可在运动、通勤或日常记录场景中提供稳定且清晰的影像,助力用户留存生活中的珍贵瞬间。在佩戴体验上,产品结构历经上百次优化,确保用户长时间使用也轻松无负担。感谢您的关注!
❓ 投资者提问:
董秘,您好请问:1、贵子公司持有的华通世纪的股票截止目前是否还持有,投资收益是否会纳入半年报利润?2、关于子公司传奇IP仲裁结果获赔3.41亿的赔偿金是否已经全额收到,是否会纳入半年报利润? 3、公司预计什么时候发布2025年半年报?谢谢
💬 董秘回复:
您好,公司持有ST华通股份,详见公司于2025年8月30日披露的2025年半年度报告。国际仲裁裁决具有“一裁终局”的法律效力,即裁决一经作出即发生法律效力,娱美德应主动履行支付义务。根据企业会计准则规定,“与该资源有关的经济利益很可能流入企业”时方可确认资产,公司对娱美德仲裁胜诉的应收款项属于或有资产,对方偿还情况尚无法确定,公司暂无法确认。上海恺英已委托律师启动该裁决的承认与执行程序,以推动债权的实现。感谢您的关注!
❓ 投资者提问:
请问,截止9月30日股东户数
💬 董秘回复:
您好,根据从中登公司查询的持有人名册,截至2025年9月19日公司股东总户数58,988户,感谢您的关注!
❓ 投资者提问:
请问贵公司最近股东人数市多少,有多少家社保基金持股?
💬 董秘回复:
您好,根据从中登公司查询的持有人名册,截至2025年9月19日公司股东总户数58,988户,感谢您的关注!
❓ 投资者提问:
请问截止9月20日公司股东人数是多少?谢谢
💬 董秘回复:
您好,根据从中登公司查询的持有人名册,截至2025年9月19日公司股东总户数58,988户,感谢您的关注!
❓ 投资者提问:
请问贵司截止到9月25日股东人数是多少人?
💬 董秘回复:
您好,根据从中登公司查询的持有人名册,截至2025年9月19日公司股东总户数58,988户,感谢您的关注!
❓ 投资者提问:
贵公司下半年发行计划是什么?
💬 董秘回复:
公司从短期、中期、长期分梯队进行产品储备;短期,根据市场情况进行产品快速迭代;中期,基于IP产品的开发合作;长期,全方位打造自有IP,构建游戏产品矩阵。储备中的产品包括但不限于: 《盗墓笔记:启程》,自研探险题材的ARPG手游,由南派三叔正版授权,“铁三角”齐聚,探索黑暗的地下世界,解开重重谜题,寻找破局之路。 《斗罗大陆:诛邪传说》,超人气IP《斗罗大陆》正版授权,由公司研发贪玩游戏发行的开放世界MMORPG手游,继承了原著小说的精髓,旨在为玩家打造一个逍遥自在的斗罗世界。游戏不仅结合原著精彩剧情,还加入了全新挑战,让玩家在享受熟悉元素的同时,也能体验到新鲜的冒险。 《纳萨力克:崛起》,由日本株式会社角川正版授权,超人气动画《OVERLORD》改编的开放世界动作冒险游戏,游戏由恺英网络自研,采用虚幻4引擎开发。 《三国:天下归心》自研SLG回合战斗制手游。 《BLEACH 千年血战篇》正版授权手游、《奥特曼》正版授权面向全球市场的3D动作游戏、“拳皇”“射雕三部曲(射雕英雄传、神雕侠侣、倚天屠龙记)”“古龙武侠系列小说”“红月”等知名IP授权手游正在研发中。 此外公司还有《龙腾传奇》《王者传奇2》等众多游戏产品储备。 发行团队持续推进“IP品类+创新品类”战略,聚焦核心赛道强化品类优势的同时“发展IP多元化”的路线,并不断探索多样化发行方式以触达更广泛的平台和更多元化的用户。计划代理发行的产品包括但不限于: 《开心小矿工》,一款休闲放置养成游戏。 《古怪的小鸡》,一款以小鸡孵化为主题的轻度休闲手游。 《蒸汽堡垒》代理发行的一款涵盖模拟经营玩法、塔防副玩法、Roguelike玩法和大地图SLG多重玩法的手游。 感谢您的关注!
❓ 投资者提问:
公司二季度业绩如何?能否也像吉比特一样大手笔分红以增加投资人持股信心?
💬 董秘回复:
您好,具体情况详见公司于2025年8月30日披露的2025年半年度报告。感谢您的关注!
❓ 投资者提问:
董秘您好,请问公司是否有区块链相关技术和业务?
💬 董秘回复:
您好,公司长期持续关注和研究新科技、新趋势的发展,将结合行业发展及自身实际,适时参与相关理论探索和经营实践,感谢您的关注!
❓ 投资者提问:
近期上映的热门电影‘浪浪山小妖怪’引人注目,公司曾多次与上海电影进行IP+游戏的合作,如葫芦娃,黑猫警长等,公司是否有意向对上海电影的新IP‘浪浪山小妖怪’进行游戏开发合作?
💬 董秘回复:
您好,公司与上海电影于2024年6月13日签订了《战略合作协议》,双方计划在IP合作、共同投资、影视、数字资产、游戏等多领域开展合作。公司与上海电影首个IP合作游戏《黑猫警长:守护》已顺利取得版号。感谢您的关注!
❓ 投资者提问:
董秘你好,公司有短剧游戏相关业务吗?
💬 董秘回复:
您好,公司长期持续关注和研究新玩法、新科技、新趋势的发展,内部已有项目组对短剧和互动影游进行探索布局,目前公司岁时令IP的子IP《上元欢》短剧已上线,《岁时令》同名短剧项目也已全面启动。感谢您的关注!
❓ 投资者提问:
董秘你好,获得香港牌照后,公司有探索稳定币以及虚拟货币在游戏场景的应用吗?
💬 董秘回复:
您好,公司长期持续关注和研究新科技、新趋势的发展,将结合行业发展及自身实际,适时参与相关理论探索和经营实践,感谢您的关注!
❓ 投资者提问:
董秘你好,据了解,公司早年曾探索过数字货币,因种种原因未能发展壮大,时至今日,国内外环境已发生翻天覆地的变化,香港的稳定币条例,美国的天才法案,国内的树图与AnchorX、东信和平达成战略合作,将在“一带一路”共建国家共同推进离岸人民币稳定币发行、跨境结算、RWA等应用场景的海外标杆项目落地,公司与树图也有合作,且公司已拥有香港的4号,9号牌照,公司是否审时度势,重新进军数字货币以及稳定币领域?
💬 董秘回复:
您好,公司长期持续关注和研究新科技、新趋势的发展,将结合行业发展及自身实际,适时参与相关理论探索和经营实践,感谢您的关注!
❓ 投资者提问:
希望贵公司官方直播间找主播要擦亮眼睛,我们在贵公司股票赚钱了,想支持一下贵公司游戏,结果在直播间互动过程中,贵公司随意拉黑客户,有损贵公司形象
💬 董秘回复:
您好!感谢您的建议与关注!
📅 2025-08-29
❓ 投资者提问:
贵公司8月15日股东人数是多少?
💬 董秘回复:
您好,根据从中登公司查询的持有人名册,截至2025年8月8日公司股东总户数62,093户,感谢您的关注!
❓ 投资者提问:
董秘您好,请问截止8月10号公司股东数是多少?
💬 董秘回复:
您好,根据从中登公司查询的持有人名册,截至2025年8月8日公司股东总户数62,093户,感谢您的关注!
❓ 投资者提问:
请问截至2025年7月31日公司股东人数是多少?谢谢~
💬 董秘回复:
您好,根据从中登公司查询的持有人名册,截至2025年7月31日公司股东总户数82,036户,感谢您的关注!
❓ 投资者提问:
截止7月31日公司股东户数是多少?
💬 董秘回复:
您好,根据从中登公司查询的持有人名册,截至2025年7月31日公司股东总户数82,036户,感谢您的关注!
❓ 投资者提问:
请问截止7月20日公司的股东人数是多少?谢谢
💬 董秘回复:
您好,根据从中登公司查询的持有人名册,截至2025年7月18日公司股东总户数76,069户,感谢您的关注!
📅 2025-07-21
❓ 投资者提问:
你好,请问公司是否直接或间接持股世纪华通(002602)?在游戏开发和发行方面与世纪华通或其旗下的点点互动等游戏开发公司是否有业务合作?
💬 董秘回复:
您好,公司持有ST华通股份情况具体详见公司披露的定期报告,公司长期与世纪华通保持良好的合作关系,双方于2023年10月8日签署战略合作协议,在IP合作、商标合作、维权合作等原有合作领域继续发挥双方的优势,还将在IP生态、品牌等新的领域进行深度合作。感谢您的关注!
❓ 投资者提问:
经查询,贵司子公司与周星驰控股的比高集团子公司成立了合营公司,主要是有关人工智能生成方面的业务合作。那请问,周星驰最新电影《女足》,有运用到贵司的技术吗?望解答!
💬 董秘回复:
您好,比高集团子公司就投资恺英网络孵化的“形意”大模型应用和AI游戏引擎公司极逸公司, 与恺英网络子公司签署投资合作备忘录。此次合作,旨在整合比高集团影视制作与版权管理优势、恺英网络游戏研发及AI引擎实力,推动AI技术在泛娱乐领域商业化应用,探索拓宽IP+AI商业化路径,也为整个行业发展注入新活力。《SOON》是极逸公司专为游戏行业打造的AI全流程开发平台。该平台凭借对多模态大模型能力的深度整合,实现了从美术资产生成到代码部署全流程的自动化操作,无论是角色、场景、动画的制作,还是数值参数及代码系统的搭建,都能通过AI实现全自动生成,极大地缩短了传统游戏开发周期,从数月的漫长等待一举跃升至小时级,充分赋能游戏行业向全自动AI转型。上述所提电影暂未使用公司相关技术,感谢您的关注。
❓ 投资者提问:
请问贵公司持有st华通约1亿股股份,st华通持续大涨,是否会给贵公司带来业绩支撑?根据贵公司会计规则,是否可纳入当期损益?
💬 董秘回复:
您好,公司将持有的ST华通股份指定为以公允价值计量且其变动计入其他综合收益的金融资产,并将其纳入“其他权益工具投资”科目予以核算。后续公允价值变动计入其他综合收益,不影响当期损益。ST华通持续大涨,会增加公司净资产,不影响当期损益。感谢您的关注!
📅 2025-07-18
❓ 投资者提问:
截至到2025年7月10日贵公司的股东人数是多少?
💬 董秘回复:
您好,根据从中登公司查询的持有人名册,截至2025年7月10日公司股东总户数70,772户,感谢您的关注!
❓ 投资者提问:
公司有短剧和真人互动游戏业务么?具体占比是多少?
💬 董秘回复:
您好,公司长期持续关注和研究新玩法、新科技、新趋势的发展,内部已有项目组对短剧和互动影游进行探索布局。具体收入占比请以公司披露的定期报告为准。感谢您的关注!
❓ 投资者提问:
截至到2025年6月30日贵公司的股东人数是多少?
💬 董秘回复:
您好,根据从中登公司查询的持有人名册,截至2025年6月30日公司股东总户数46,310户,感谢您的关注!
📅 2025-06-27
❓ 投资者提问:
大股东是不是出借股票了
💬 董秘回复:
您好,公司控股股东不存在上述行为。感谢您的关注!
❓ 投资者提问:
请问公司最近一期的股东人数是多少?谢谢
💬 董秘回复:
您好,根据从中登公司查询的持有人名册,截至2025年6月20日公司股东总户数49,469户,感谢您的关注!
❓ 投资者提问:
截至到2025年6月20日贵公司的股东人数是多少?
💬 董秘回复:
您好,根据从中登公司查询的持有人名册,截至2025年6月20日公司股东总户数49,469户,感谢您的关注!
❓ 投资者提问:
贵公司在行业中的优势是什么?
💬 董秘回复:
您好,公司始终坚持将“聚焦游戏主业”作为公司发展的核心战略方向,以打造符合市场需求的精品游戏为导向,以“研发、发行、投资+IP”三大业务体系为支撑,持续为用户提供优质内容服务和深度游戏娱乐体验,打造卓越互联网上市公司。 同时,公司积极拓展海外业务,已初步建立起一套海外发行策略,通过深挖核心用户,精准引流,口碑拓圈等组合推广方式,实现公司近三年境外收入的持续增长。公司将继续贯彻IP产品战略,用IP价值赋能文化出海,持续以“优质内容、精准营销、全球布局”为核心,不断丰富产品矩阵,做好长线发行运营。深耕中国港澳台、韩国、东南亚等国家/地区,发力突破日本及欧美国家/地区。 此外,公司通过引入IP策略积累了大量IP授权,包括“机动战士敢达系列”“OVERLORD”“关于我转生变成史莱姆这档事”“信长之野望:天道”“热血江湖”“倚天屠龙记”“仙剑奇侠传”“盗墓笔记”“斗罗大陆”“BLEACH千年血战篇”“奥特曼”“拳皇”“射雕三部曲(射雕英雄传、神雕侠侣、倚天屠龙记)”“红月”“古龙群侠(古龙武侠系列小说)”“轩辕剑”“希望OL”“仙境传说”“黑猫警长”“大富翁”等知名IP,支撑公司产品多样化的目标。感谢您的关注!
❓ 投资者提问:
董秘你好,请问截止到2025年5月31日公司股东户数是多少?谢谢
💬 董秘回复:
您好,根据从中登公司查询的持有人名册,截至2025年5月30日公司股东总户数50,931户,感谢您的关注!
❓ 投资者提问:
截至到2025年6月10日贵公司的股东人数是多少?
💬 董秘回复:
您好,根据从中登公司查询的持有人名册,截至2025年6月10日公司股东总户数49,199户,感谢您的关注!
❓ 投资者提问:
公司近三年主营业务方面,研发、发行、投资+IP 营收和利润占比各多少!
💬 董秘回复:
您好,公司业绩具体情况详见公司在巨潮资讯网披露的定期报告。感谢您的关注!
❓ 投资者提问:
截止您回答此次提问时,公司股东户数是多少
💬 董秘回复:
您好,根据从中登公司查询的持有人名册,截至2025年6月20日公司股东总户数49,469户,感谢您的关注!
📅 2025-05-29
❓ 投资者提问:
请问贵司,今年上半年会有什么游戏新品上市吗?
💬 董秘回复:
您好,2月20日,由公司与盛趣游戏联合发行的经典复刻动作冒险手游《龙之谷世界》正式上线;3月25日,公司全新力作塔防收集型卡牌手游《怪物联萌》韩国地区上线;4月25日,由东映动画正版授权,万代南梦宫(上海)娱乐有限公司与公司联合打造的次世代数码宝贝IP冒险手游《数码宝贝:源码》正式开启公测;5月20日,由韩国网禅正版授权,公司发行的《MU Immortal》欧美服正式登陆美国、加拿大、澳大利亚、英国、德国、法国、巴西等全球100多个国家;5月22日,公司发行的创新派萌兽进化PVP手游《派对不兽控》海外版在中国香港、中国澳门和中国台湾地区正式上线。公司储备中的产品包括但不限于:《盗墓笔记:启程》,自研探险题材的ARPG手游,由南派三叔正版授权,“铁三角”齐聚,探索黑暗的地下世界,解开重重谜题,寻找破局之路。《斗罗大陆:诛邪传说》,超人气IP《斗罗大陆》正版授权,由公司研发贪玩游戏发行的开放世界MMORPG手游,继承了原著小说的精髓,旨在为玩家打造一个逍遥自在的斗罗世界。游戏不仅结合原著精彩剧情,还加入了全新挑战,让玩家在享受熟悉元素的同时,也能体验到新鲜的冒险。《纳萨力克:崛起》,由日本株式会社角川正版授权,超人气动画《OVERLORD》改编的开放世界动作冒险游戏,游戏由恺英网络自研,采用虚幻4引擎开发。《三国:天下归心》自研SLG回合战斗制手游。《代号:信长》正版联合研发的一款SLG手游。《BLEACH 千年血战篇》正版授权手游、《奥特曼》正版授权面向全球市场的3D动作游戏、“拳皇”“射雕三部曲(射雕英雄传、神雕侠侣、倚天屠龙记)”“古龙武侠系列小说”“红月”等知名IP授权手游正在研发中。此外公司还有《龙腾传奇》《王者传奇2》等众多游戏产品储备。发行团队持续推进“IP品类+创新品类”战略,聚焦核心赛道强化品类优势的同时“发展IP多元化”的路线,并不断探索多样化发行方式以触达更广泛的平台和更多元化的用户。计划代理发行的产品包括但不限于:《开心小矿工》,一款休闲放置养成游戏。《古怪的小鸡》,一款以小鸡孵化为主题的轻度休闲手游。《蒸汽堡垒》代理发行的一款涵盖模拟经营玩法、塔防副玩法、Roguelike玩法和大地图SLG多重玩法的手游。感谢您的关注!
❓ 投资者提问:
尊敬的董秘,您好!敬请发布截至5月20日收盘后公司股东户数信息。谢谢!祝工作愉快!
💬 董秘回复:
您好,根据从中登公司查询的持有人名册,截至2025年5月20日公司股东总户数52,006户,感谢您的关注!
❓ 投资者提问:
董秘您好,请问截止到4月20日公司股东人数是多少?
💬 董秘回复:
您好,根据从中登公司查询的持有人名册,截至2025年4月18日公司股东总户数47,216户,感谢您的关注!
❓ 投资者提问:
您好!截止4月28日,公司股东人数是多少,谢谢!
💬 董秘回复:
您好,根据从中登公司查询的持有人名册,截至2025年4月30日公司股东总户数46,148户,感谢您的关注!
❓ 投资者提问:
董秘您好,大富翁:头号玩家跟 monopoly go 有什么联系?是否是其中文版?
💬 董秘回复:
您好,《大富翁:头号赢家》由恺英网络精心研发,获得大宇资讯正版IP授权,在传承经典的基础上融入创新玩法,为玩家带来充满惊喜的游戏体验。游戏深度还原了《大富翁》系列的经典角色和玩法,熟悉的人物形象与标志性场景,瞬间勾起玩家的童年回忆。游戏保留了系列基石玩法作为传统模式,支持四人同局竞技,玩家们可与好友或其他玩家同台较量,在虚拟的商业世界中展开激烈角逐。在这一经典模式中,不仅延续了经典的场景与角色自定义功能,还创新加入携带卡片自定义环节,玩家可根据策略需求搭配卡片,让每一局商业经营和角逐都充满变数与惊喜,极大丰富了游戏的策略性和趣味性。除传统模式外,游戏还创新推出故事模式、挑战模式、热斗模式等多种单人和多人玩法。无论是想沉浸于精彩剧情,还是渴望挑战高难度关卡,亦或是追求快节奏的热血对战,不同需求的玩家都能在《大富翁:头号赢家》中找到属于自己的欢乐时光。《大富翁:头号赢家》与您提及的游戏之间并无关联。感谢您的关注!
❓ 投资者提问:
董秘您好,请问截止到4月10日公司股东人数是多少?谢谢
💬 董秘回复:
您好,根据从中登公司查询的持有人名册,截至2025年4月10日公司股东总户数48,363户,感谢您的关注!
❓ 投资者提问:
请问截至2025年3月31日公司的股东总数是多少?谢谢
💬 董秘回复:
您好,根据从中登公司查询的持有人名册,截至2025年3月31日公司股东总户数50,909户,感谢您的关注!
❓ 投资者提问:
公司未来 5 年的发展如何规划?面对头部游戏巨头的竞争压力,怎样面对,公司如何保持长期竞争力?
💬 董秘回复:
您好,公司始终坚持将“聚焦游戏主业”作为公司发展的核心战略方向,以打造符合市场需求的精品游戏为导向,以“研发、发行、投资+IP”三大业务体系为支撑,持续为用户提供优质内容服务和深度游戏娱乐体验,打造卓越互联网上市公司。同时,公司积极拓展海外业务,已初步建立起一套海外发行策略,通过深挖核心用户,精准引流,口碑拓圈等组合推广方式,实现公司近三年境外收入的持续增长。公司将继续贯彻IP产品战略,用IP价值赋能文化出海,持续以“优质内容、精准营销、全球布局”为核心,不断丰富产品矩阵,做好长线发行运营。深耕中国港澳台、韩国、东南亚等国家/地区,发力突破日本及欧美国家/地区。此外,公司通过引入IP策略积累了大量IP授权,包括“机动战士敢达系列”“OVERLORD”“关于我转生变成史莱姆这档事”“信长之野望:天道”“热血江湖”“倚天屠龙记”“仙剑奇侠传”“盗墓笔记”“斗罗大陆”“BLEACH千年血战篇”“奥特曼”“拳皇”“射雕三部曲(射雕英雄传、神雕侠侣、倚天屠龙记)”“红月”“古龙群侠(古龙武侠系列小说)”“轩辕剑”“希望OL”“仙境传说”“黑猫警长”“大富翁”等知名IP,支撑公司产品多样化的目标。感谢您的关注!
❓ 投资者提问:
请问恺英网络投资的乐相科技(大朋VR)AI眼镜业务有何进展?谢谢!
💬 董秘回复:
您好,公司全资子公司上海恺英前期战略投资了乐相科技(大朋VR),目前相关产品在持续优化和研发中,具体请关注乐相科技官方信息渠道。感谢您的关注!
📅 2025-03-07
❓ 投资者提问:
您好,截至2月28日收盘公司股东人数是多少?谢谢!
💬 董秘回复:
您好,根据从中登公司查询的持有人名册,截至2025年2月28日公司股东总户数50,172户,感谢您的关注!
❓ 投资者提问:
请问董秘:截止2月21日,公司股东人数是多少?谢谢!
💬 董秘回复:
您好,根据从中登公司查询的持有人名册,截至2025年2月20日公司股东总户数51,201户,感谢您的关注!
📅 2025-02-17
❓ 投资者提问:
请问截至1月27日收盘公司股东人数是多少?谢谢
💬 董秘回复:
您好,根据从中登公司查询的持有人名册,截至2025年1月27日公司股东总户数54,128户,感谢您的关注!
❓ 投资者提问:
您好,我是一名普通市民,很关注城市空气污染问题。想请问贵公司在生产活动中,有没有采取过一些防范空气污染、提高空气质量的措施?期待与贵公司共同建设美好家园
💬 董秘回复:
您好,公司及子公司在日常工作环境中,始终贯彻执行与环境保护相关的法律法规及行业标准,感谢您的关注!
❓ 投资者提问:
请问截止1月20日,贵公司散户和机构户数各是多少?谢谢
💬 董秘回复:
您好,根据从中登公司查询的持有人名册,截至2025年1月20日公司股东总户数59,119户,感谢您的关注!
❓ 投资者提问:
请问1月20日股东人数是多少?谢谢
💬 董秘回复:
您好,根据从中登公司查询的持有人名册,截至2025年1月20日公司股东总户数59,119户,感谢您的关注!
❓ 投资者提问:
请问截至1月10日收盘,公司股东人数是多少?谢谢!
💬 董秘回复:
您好,根据从中登公司查询的持有人名册,截至2025年1月10日公司股东总户数58,438户,感谢您的关注!
❓ 投资者提问:
公司是否考虑集成陪伴机器人、AI眼镜、网游实现从线上到线下的游戏体验,实现数码宝贝和宠物小精灵世界在真实世界的投影。创新玩法比如靠机器人做家务、辅导作业、做题、聊天升级;线上线下购买的装备双向投影,解锁技能之类?
💬 董秘回复:
您好,公司长期持续关注和研究新玩法、新科技、新趋势的发展,将结合行业发展及自身实际,适时参与相关理论探索和经营实践,感谢您的关注!
❓ 投资者提问:
你好,根据美国司法部发布的《敏感个人数据最终规则》,中国游戏企业将无法通过交易获得美国游戏用户的个人数据,这个对于公司向美国市场的推广是否构成障碍?在美国设立销售子公司能否有效解决这个问题?谢谢
💬 董秘回复:
您好,公司将持续关注相关政策并结合公司实际情况,制定相应的经营策略。感谢您的关注!
❓ 投资者提问:
请问截至12月31日收盘,公司股东人数是多少?谢谢!
💬 董秘回复:
您好,根据从中登公司查询的持有人名册,截至2024年12月31日公司股东总户数59,631户,感谢您的关注!
❓ 投资者提问:
黑神话悟空已是现象级产品,经过市场验证,公司在类似制作上是否已有思考和提高改进,具体有哪些措施
💬 董秘回复:
您好,公司聚焦游戏主业,专注于精品化网络游戏的研发、发行和运营,采用“复古情怀+创新品类”双轮驱动的产品策略,将竞争优势由传奇类游戏拓宽到其他品类。同时公司从短期、中期、长期分梯队进行产品储备;短期,根据市场情况进行产品快速迭代;中期,基于IP产品的开发合作;长期,全方位打造自有IP,构建游戏产品矩阵。感谢您的关注!
❓ 投资者提问:
请问截至12月31日公司股东户数是多少?谢谢
💬 董秘回复:
您好,根据从中登公司查询的持有人名册,截至2024年12月31日公司股东总户数59,631户,感谢您的关注!
📅 2024-12-20
❓ 投资者提问:
你好,我想问下恺英网络在2024年12月13号的股东户数,谢谢。
💬 董秘回复:
您好,根据从中登公司查询的持有人名册,截至2024年12月10日公司股东总户数59,991户,感谢您的关注!
❓ 投资者提问:
请问截至12月10日收盘公司股东人数是多少?谢谢!
💬 董秘回复:
您好,根据从中登公司查询的持有人名册,截至2024年12月10日公司股东总户数59,991户,感谢您的关注!
📅 2024-11-04
❓ 投资者提问:
股票低迷多年,今年好不容易有了起色,现在国家都在大力提倡上市公司回购及加大分红回报,公司这方面一直做得较好,请问公司后续有没有申请贷款回购股票的预案?
💬 董秘回复:
您好,公司会持续关注相关政策,如有相关回购计划将按照规定及时履行信息披露义务。感谢您的关注!
❓ 投资者提问:
我问的是第二季度业绩下滑的事情,公司为什么回复前两个季度的总体情况,刻意避开二季度业绩下滑的事实?
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,游戏业务受新产品上线情况、产品生命周期、市场竞争情况、玩家喜好变化等诸多因素影响,业绩有波动是正常的。2024年前三季度公司业绩整体稳健增长。2024年前三季度,公司营业收入39.28亿元,同比增长29.65%;归属于上市公司股东净利润12.80亿元,同比增长18.27%;归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润12.81亿元,同比增长23.43%。2024年第三季度,公司营业收入13.72亿元,同比增长30.33%;归属于上市公司股东净利润4.71亿元,同比增长31.52%;归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润4.80亿元,同比增长32.53%。感谢您的关注!
📅 2024-09-27
❓ 投资者提问:
董秘你好,AI技术对公司后期主营影响多大?公司如何把握?谢谢
💬 董秘回复:
您好,公司对AIGC技术的探索秉承务实的原则,通过针对性的细分领域训练和应用,让AI更加贴合自身需求;将训练后的AI工具拓展到整个体系进行应用,扩大使用场景,提升效率。2023年,公司自研的“形意”大模型应用已用于实际研发场景中。“形意”注重游戏垂类场景的应用,基于多款上线盈利产品与多个IP的合作经验对其进行训练,直接对接真实的游戏开发需求,并成功为多个项目的研发实现显著增效。“形意”主要拥有“形”与“意”两大功能,前者提供图像生成能力,后者则注重文本内容的理解与处理。“形意”采用了与常见的综合性AIGC工具不同的技术路径,结合了公司对游戏研发领域的经验与认知,注重输出内容“开箱即用”,因而更贴近实际研发需求。感谢您的关注!
❓ 投资者提问:
您好,董秘!请问贵司及参股子公司有没有开发3A大作的计划?公司开发的AI大模型究竟应用在哪里?谢谢您的回答!
💬 董秘回复:
公司聚焦游戏主业,专注于精品化网络游戏的研发、发行和运营,采用“复古情怀+创新品类”双轮驱动的产品策略,将竞争优势由传奇类游戏拓宽到其他品类。 公司自研的“形意”大模型应用已用于实际研发场景中。“形意”注重游戏垂类场景的应用,基于多款上线盈利产品与多个IP的合作经验对其进行训练,直接对接真实的游戏开发需求,并成功为多个项目的研发实现显著增效。“形意”主要拥有“形”与“意”两大功能,前者提供图像生成能力,后者则注重文本内容的理解与处理。“形意”采用了与常见的综合性AIGC工具不同的技术路径,结合了公司对游戏研发领域的经验与认知,注重输出内容“开箱即用”,因而更贴近实际研发需求。感谢您的关注!
❓ 投资者提问:
现在是AI智能化时代,企业都在做数字化转型,我们知道恺英网络一直在努力提升内部管理和协作效率,以提升企业竞争力,请问公司是否在使用类似九思软件智联管理大模型这样的智能化平台来进一步提升工作效率和管理水平呢?
💬 董秘回复:
您好,公司暂未使用上述软件。公司自研的“形意”大模型应用已用于实际研发场景中。“形意”注重游戏垂类场景的应用,基于多款上线盈利产品与多个IP的合作经验对其进行训练,直接对接真实的游戏开发需求,并成功为多个项目的研发实现显著增效。“形意”主要拥有“形”与“意”两大功能,前者提供图像生成能力,后者则注重文本内容的理解与处理。“形意”采用了与常见的综合性AIGC工具不同的技术路径,结合了公司对游戏研发领域的经验与认知,注重输出内容“开箱即用”,因而更贴近实际研发需求。感谢您的关注!
📅 2024-09-23
❓ 投资者提问:
请问:2024年第二季度业绩忽然出现下滑,公司有何具体的改善计划吗?现将满三季度,该改善计划是否已初见成效?谢谢
💬 董秘回复:
您好,2024年上半年,营业收入25.55亿元,同比增长29.28%;归属于上市公司股东净利润8.09亿元,同比增长11.72%。截止2024年6月30日,总资产72.04亿元,同比增长8.98%;归属于上市公司股东净资产56.92亿元,同比增长8.54%。公司聚焦游戏主业,专注于精品化网络游戏的研发、发行和运营,采用“复古情怀+创新品类”双轮驱动的产品策略,将竞争优势由传奇类游戏拓宽到其他品类。此外公司积极拓展海外业务,已初步建立起一套海外发行策略,公司立足中国台湾、中国香港、韩国和东南亚等国家与地区,再逐步走向欧美等全球市场。关于三季度业绩情况请关注公司后续披露的2024年三季度报告。感谢您的关注!
❓ 投资者提问:
黑神话悟空的火热,证明了中国3D游戏的到来,想问一下,贵公司有没有3D游戏的开发与储备,在这方便的布局情况。
💬 董秘回复:
您好,公司从短期、中期、长期分梯队进行产品储备;短期,根据市场情况进行产品快速迭代;中期,基于IP产品的开发合作;长期,全方位打造自有IP,构建游戏产品矩阵。储备中的产品包括但不限于:《盗墓笔记:启程》《斗罗大陆:诛邪传说》《纳萨力克:崛起》《三国:天下归心》《代号:信长》《代号:DR》《百工灵》《BLEACH千年血战篇》等。此外,公司计划代理发行的产品还有:《太上补天卷》《古怪的小鸡》《群英觉醒》《代号:MYX》《蒸汽堡垒》《数码宝贝:源码》等。感谢您的关注!
❓ 投资者提问:
董秘你好,由心光流美研发,公司负责发行的《关于我转生变成史莱姆这档事:新世界》(简称《史莱姆》)公测定档 8 月 28 日,目前《史莱姆》全平台预约量已超 200 万。《史莱姆》为 IP 正版授权产品,采用二次元卡牌+模拟经营玩法,原作轻小说销量超 4000 万卷,为日本最具人气的轻小说作品之一;根据轻小说改编的同名动画,中国大陆地区播放量达 7.2 亿。公司如何保证《史莱姆》高效运行?谢谢
💬 董秘回复:
您好,8月28日,由公司发行的“关于我转生变成史莱姆这档事”正版IP授权的魔国建设策略手游《关于我转生变成史莱姆这档事:新世界》正式开启公测。在游戏中,红丸、紫苑、苍影、朱菜等人气角色将悉数登场,再现战斗名场面,玩家将从村落开始建设,与利姆鲁一同缔造强大的魔国联邦,展开一场紧张刺激的冒险之旅。目前游戏运营状况良好,公司已建立专项建议收集与反馈机制,保证用户提出的优秀游戏建议能够及时反馈研发,并在游戏内及时体现。后续整体运营主要围绕游戏本身去进行持续优化和更新,结合动漫推出新的游戏人物和游戏玩法,加深卡牌养成和模拟经营的结合点,让用户沉浸体验游戏魅力。感谢您的关注!
❓ 投资者提问:
董秘你好,2024年公司计划分红超4亿元,社保能机构大幅度进入,对公司今后运行有什么压力?谢谢
💬 董秘回复:
您好,根据公司2024年半年度报告披露的前10名普通股股东持股情况,截至2024年6月30日,基本养老保险基金一二零四组合持有25,456,435股公司股票,占总股本比例的1.18%,较报告期初增加1,223,500股,相关变动不会影响公司正常经营活动。2024年公司合计分红约4.25亿元,公司将按照相关法律法规的要求,在保证主营业务发展合理需求的前提下,结合实际经营情况和发展规划,统筹业绩增长与股东回报的动态平衡,积极通过现金分红等利润分配方式为投资者带来长期、稳定的投资回报,与投资者共享发展成果。感谢您的关注!
❓ 投资者提问:
董事秘你好,2024年6月,公司与上海电影签署的战略协议,对后 半年会有怎样影响?谢谢
💬 董秘回复:
您好,公司与上海电影结合各自优势,进行多方位战略合作,双方计划在IP合作、共同投资、影视、数字资产、游戏等多领域开展合作。基于上海电影的资源,充分发挥公司在IP授权运营、IP形象开发、IP文创产品的设计生产供应、营销策划与传播等方面优势,挖掘影视IP的商业潜力,设计IP形象并打造消费者喜爱的IP衍生产品,丰富产品品类,进一步提升IP的关注度和曝光度,通过授权、联名、共创等方式,推动双方在游戏、影视、文创等领域的全面商业化合作。双方将共同推出首个IP合作项目——“黑猫警长”正版授权游戏。这款经典IP与放置塔防玩法相结合的手游将高度还原动画,让黑猫警长粉丝们梦回童年时代。感谢您的关注!
❓ 投资者提问:
董事秘你好,打击私服,对公司影响如何?谢谢
💬 董秘回复:
您好,公司致力于为游戏玩家创造安全健康的游戏环境,保障广大玩家的合法权益。提醒各位玩家切勿登录非法私服,以防造成不必要的损失。感谢您的关注!
📅 2024-09-02
❓ 投资者提问:
董事秘你好,业绩逆势走强,净利润增速行业居前,现金流大幅增长,ROE行业第一。请问7,8两个月相比二季度增长如何?对三季度有哪些预期?谢谢
💬 董秘回复:
您好,2024年上半年,公司营业收入25.55亿元,同比增长29.28%;归属于上市公司股东净利润8.09亿元,同比增长11.72%;截止2024年6月30日,总资产72.04亿元,同比增长8.98%;归属于上市公司股东净资产56.92亿元,同比增长8.54%。三季度业绩情况以公司披露的定期报告为准。感谢您的关注!
❓ 投资者提问:
请问在7月份公司控股股东及高管承诺5年内的分红均用于增持公司股票的承诺是否会在中期分红时继续实施?实施时间是否可以明确?
💬 董秘回复:
您好,公司控股股东及全体高管会严格履行关于将2024年1月1日-2028年12月31日期间收到的公司税后分红所得用于持续每年增持公司股份的相关承诺,进展情况请关注公司后续披露的相关公告。感谢您的关注!
❓ 投资者提问:
请问公司有没有《黑神话:孙悟空》游戏相关的业务?目前公司运营的游戏有哪些呢?如果想要下载或者注册,请问有哪些网站或平台?有没有充值要求?谢谢!
💬 董秘回复:
您好,公司与《黑神话:悟空》游戏暂未有相关业务合作。公司采用“复古情怀+创新品类”双轮驱动的产品策略。公司运营的复古情怀类游戏包括《原始传奇》《热血合击》《天使之战》《永恒联盟》等知名游戏,依靠长期积累的强大研发实力、丰富运营经验、深厚行业资源以及众多经典产品,公司已在该品类领域建立起独有竞争壁垒。创新精品类游戏则覆盖了多个品类,包括实时对战游戏如《敢达争锋对决》,卡牌策略回合游戏如《纳萨力克之王》,VR游戏如《Mecha Party》,回合制RPG游戏如《石器时代:觉醒》等。公司通过不断拓展新的具有优势的游戏品类,打造新的利润增长点。游戏下载请至公司官方网站及相关应用平台。感谢您的关注!
❓ 投资者提问:
您好:23年一季报少数股东损益7643多万,而24年一季报少数股东损益为负的,这样直接导致归母净利润同比增长了百分之四十多?为啥少数股东损益差距这么大?
💬 董秘回复:
您好,公司2023年一季报披露少数股东损益约7643万元,主要系浙江盛和少数股东损益。公司于2023年5月25日与金丹良先生、陈忠良先生签署《股权转让协议》,使用自有资金购买金丹良先生、陈忠良先生持有的浙江盛和29%股权。本次交易前,公司及全资子公司上海恺英合计持有浙江盛和71%股权,浙江盛和为公司控股子公司,交易完成后,公司最终持有浙江盛和100%股权,本次交易后少数股东损益减少。感谢您的关注!
❓ 投资者提问:
请问公司,应用大模型或者 Ai,对公司的降本作用,以及在内容生产的效率提高,谢谢
💬 董秘回复:
您好,目前,公司已经成立了AI应用研究中心,公司自研的“形意”大模型已应用于实际研发场景中。“形意”大模型注重游戏垂类场景的应用,基于多款上线盈利产品与多个IP的合作经验对其进行训练,直接对接真实的游戏开发需求,并成功为多个项目的研发实现显著增效。“形意”主要拥有“形”与“意”两大功能,前者提供图像生成能力,后者则注重文本内容的理解与处理。“形意”采用了与常见的综合性AIGC工具不同的技术路径,结合了公司对游戏研发领域的经验与认知,注重输出内容“开箱即用”,因而更贴近实际研发需求。在其辅助下,公司不仅能够利用AI技术处理旗下产品UI框架、技能和物品图标等各类视觉美术元素的创作过程,还通过大模型实现了对文学剧本的自动化解析,大幅缩短了前期策划的时间,为文学IP的游戏化改编提供了高效助力。同时,该大模型为恺英研发生态提供了多样的风格和定制的输出模式,它融合了AI智能交互和语音识别技术,能以较低的学习成本有效提升了内容创作的效率和质量。感谢您的关注!
❓ 投资者提问:
请问公司有没有进一步回购的计划,谢谢
💬 董秘回复:
您好,公司将根据发展规划及实际需求综合考虑,如有回购计划,公司会及时公告。自2019年以来,公司连续实施回购计划,累计回购股份1.09亿股,累计回购6.08亿元。感谢您的关注!
❓ 投资者提问:
近年来公司业绩不错,但股价表现一直不太理想,采取了不少措施但成效不大,想请问公司有没有半年度分红的计划?
💬 董秘回复:
您好,二级市场股价波动受市场环境、宏观经济、行业波动等多种因素影响,具有一定的不确定性,并不一定能及时、全面、准确的反映公司内在价值。公司2024年半年度权益分派方案为:以公司目前总股本2,152,517,634股扣除公司回购专户中已回购股份25,931,608股后的总股本2,126,586,026股为基数,向全体股东每10股派发现金红利1元(含税),不送红股,不以公积金转增股本。本次权益分派股权登记日为:2024年9月2日,除权除息日为:2024年9月3日。感谢您的关注!
❓ 投资者提问:
贵司之前推出的页游【摩天大楼】是不少人珍贵回忆,后续因为一些原因停止运营了,想了解一下贵司是否有重启该游戏的计划,谢谢!
💬 董秘回复:
您好,感谢您的建议和关注。谢谢!
❓ 投资者提问:
你好,请问贵公司有涉及互联网保险业务吗
💬 董秘回复:
您好,公司始终坚持将“聚焦游戏主业”作为公司发展的核心战略方向,以打造符合市场需求的精品游戏为导向,以“研发、发行、投资+IP”三大业务体系为支撑,持续为用户提供优质内容服务和深度游戏娱乐体验,打造卓越互联网上市公司。感谢您的关注!
📅 2024-07-19
❓ 投资者提问:
请问公司到7月10日的股东人数是多少?谢谢
💬 董秘回复:
您好,根据从中登公司查询的持有人名册,截至2024年7月10日公司股东总户数74,706户,感谢您的关注!
❓ 投资者提问:
融券到底停了没有
💬 董秘回复:
您好,证监会依法批准中证金融公司暂停转融券业务的申请,自2024年7月11日起实施。存量转融券合约可以展期,但不得晚于9月30日了结。公司坚决拥护证监会对不当套利等违法违规行为从严打击,保障市场稳定运行,切实维护投资者利益。感谢您的关注!
❓ 投资者提问:
既然融券停掉了,为什么9号10号11号还连续三天还有融券卖出
💬 董秘回复:
您好,证监会依法批准中证金融公司暂停转融券业务的申请,自2024年7月11日起实施。存量转融券合约可以展期,但不得晚于9月30日了结。公司坚决拥护证监会对不当套利等违法违规行为从严打击,保障市场稳定运行,切实维护投资者利益。感谢您的关注!
❓ 投资者提问:
公司在积极拥抱AIGC技术,特别是在游戏开发和运营中的应用有哪些具体的案例或计划?形意大模型对公司实际工作有什么影响?
💬 董秘回复:
您好,目前,公司已经成立了AI应用研究中心,公司自研的“形意”大模型已应用于实际研发场景中。“形意”大模型注重游戏垂类场景的应用,基于多款上线盈利产品与多个IP的合作经验对其进行训练,直接对接真实的游戏开发需求,并成功为多个项目的研发实现显著增效。“形意”主要拥有“形”与“意”两大功能,前者提供图像生成能力,后者则注重文本内容的理解与处理。“形意”采用了与常见的综合性AIGC工具不同的技术路径,结合了公司对游戏研发领域的经验与认知,注重输出内容“开箱即用”,因而更贴近实际研发需求。在其辅助下,公司不仅能够利用AI技术处理旗下产品UI框架、技能和物品图标等各类视觉美术元素的创作过程,还通过大模型实现了对文学剧本的自动化解析,大幅缩短了前期策划的时间,为文学IP的游戏化改编提供了高效助力。同时,该大模型为恺英研发生态提供了多样的风格和定制的输出模式,它融合了AI智能交互和语音识别技术,能以较低的学习成本有效提升了内容创作的效率和质量。感谢您的关注!
❓ 投资者提问:
请问公司的发行业务如何?2024年有什么新成果吗?
💬 董秘回复:
您好,发行团队持续推进“IP品类+创新品类”战略,聚焦核心赛道强化品类优势的同时“发展IP多元化”的路线,并不断探索多样化发行方式以触达更广泛的平台和更多元化的用户。2024年公司发行团队立足全球业务,因地制宜的孵化优质内容。《怪物联萌》公司发行的一款休闲塔防类游戏,2024年新上线,进入小程序畅销榜前十。计划代理发行的产品包括但不限于:《太上补天卷》代理发行的一款修仙题材的放置卡牌手游。《古怪的小鸡》代理发行的一款以小鸡孵化为主题的轻度休闲手游。《群英觉醒》代理发行的一款以春秋战国为题材的战棋游戏。《代号:MYX》代理发行的一款都市题材偏卡牌类的放置挂机手游。感谢您的关注!
❓ 投资者提问:
请问是否会进行半年度业绩预披露?
💬 董秘回复:
您好!公司严格按照证监会及深交所的规定履行信息披露义务,公司已预约于8月23日披露2024年半年度报告,业绩情况以公司披露的定期报告为准。感谢您的关注!
❓ 投资者提问:
近期恺英网络是否会进行年中报业绩预披露?
💬 董秘回复:
您好!公司严格按照证监会及深交所的规定履行信息披露义务,公司已预约于8月23日披露2024年半年度报告,业绩情况以公司披露的定期报告为准。感谢您的关注!
❓ 投资者提问:
公司什么时候公布二季度业绩预告?预期收益怎么样?
💬 董秘回复:
您好!公司严格按照证监会及深交所的规定履行信息披露义务,公司已预约于8月23日披露2024年半年度报告,业绩情况以公司披露的定期报告为准。感谢您的关注!