融资融券

☆公司大事☆ ◇603444 吉比特 更新日期:2025-12-13◇
★本栏包括【1.融资融券】【2.公司大事】
【1.融资融券】
┌────┬────┬────┬────┬────┬────┬────┐
| 交易日 |融资余额|融资买入|融资偿还|融券余量|融券卖出|融券偿还|
|        | (万元) |额(万元)|额(万元)| (万股) |量(万股)|量(万股)|
├────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┤
|2025-12-|106387.8| 7104.62| 7413.34|    1.21|    0.04|    0.01|
|   11   |       9|        |        |        |        |        |
├────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┤
|2025-12-|106696.6|10941.24| 9429.41|    1.18|    0.05|    0.00|
|   10   |       1|        |        |        |        |        |
├────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┤
|2025-12-|105184.7| 6411.84| 4880.61|    1.13|    0.01|    0.01|
|   09   |       8|        |        |        |        |        |
├────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┤
|2025-12-|103653.5| 4134.17| 4450.59|    1.13|    0.00|    0.00|
|   08   |       5|        |        |        |        |        |
└────┴────┴────┴────┴────┴────┴────┘
【2.公司大事】
【2025-12-12】
吉比特:陈拓琳、梁丽莉减持计划实施完毕 
【出处】本站7x24快讯

  吉比特公告,董事陈拓琳先生计划自2025年9月15日至12月14日期间通过集中竞价交易方式减持股份数量不超过25万股,截至本公告披露日,陈拓琳先生通过集中竞价交易方式共减持公司股份15.38万股,占公司总股本的0.2135%,减持计划实施完毕。副总经理兼董事会秘书梁丽莉女士计划自2025年9月17日至12月16日期间通过集中竞价交易方式减持股份数量不超过3350股,截至本公告披露日,梁丽莉女士通过集中竞价交易方式共减持公司股份3300股,占公司总股本的0.0046%,减持计划实施完毕。

【2025-12-12】
机构评级|开源证券给予吉比特“买入”评级 未给出目标价 
【出处】本站iNews【作者】机器人
12月12日,开源证券发布关于吉比特的评级研报。开源证券给予吉比特“买入”评级,但未给出目标价。其预测吉比特2025年净利润为16.32亿元。从机构关注度来看,近六个月累计共22家机构发布了吉比特的研究报告,预测2025年最高目标价为677.00元,最低目标价为514.14元,平均为588.36元;预测2025年净利润最高为17.85亿元,最低为14.01亿元,均值为16.19亿元,较去年同比增长71.36%。其中,评级方面,14家机构认为“买入”,4家机构认为“增持”,2家机构认为“推荐”,1家机构认为“跑赢行业”,1家机构认为“强烈推荐”。以下是近六个月机构预测信息:报告日期研究机构研究员预测方向预测净利润预测均值2025-12-12开源证券方光照买入1632000000.0000--2025-11-05浙商证券冯翠婷买入1614000000.0000--2025-11-05国海证券杨仁文买入1695000000.0000--2025-11-03国泰海通证券陈筱增持1523000000.0000602.00002025-11-02广发证券旷实买入1743000000.0000--2025-11-01长江证券高超买入1691000000.0000--2025-10-31东方证券项雯倩增持1684000000.0000514.14002025-10-30太平洋郑磊增持1604000000.0000--2025-10-30中国银河岳铮推荐1660000000.0000--2025-10-30国元证券李典买入1620690000.0000--2025-10-30东吴证券张良卫买入1679270000.0000--2025-10-30长城证券侯宾买入1651000000.0000--2025-10-29方正证券焦娟推荐1616000000.0000--2025-10-29招商证券顾佳强烈推荐1607000000.0000--2025-10-29国盛证券顾晟买入1785000000.0000--2025-10-29中信证券叶敏婷买入1401000000.0000583.00002025-10-29华金证券倪爽买入1526000000.0000--2025-10-29华泰证券朱珺买入1625000000.0000565.66002025-10-29中金公司张雪晴跑赢行业1646000000.0000677.00002025-09-08兴业证券李阳增持1465000000.0000--2025-08-22东北证券赵明扬买入1562000000.0000--2025-08-20中泰证券康雅雯买入1593000000.0000--更多业绩预测内容点击查看(数据来源:本站iFinD) 

【2025-12-11】
吉比特:《问剑长生(境外版)》已于2025年11月27日在中国港澳台、韩国等地上线 
【出处】本站iNews【作者】机器人

  本站12月11日讯,有投资者向吉比特提问, 《问剑长生》后续将在中国港澳台、欧美等地区陆续上线。请问目前公司产品有出口到欧盟的吗?
  公司回答表示,尊敬的投资者,您好!公司《问剑长生(境外版)》已于2025年11月27日在中国港澳台、韩国等地上线,其他境外区域尚在规划中。感谢您对公司的关注!点击进入交易所官方互动平台查看更多

【2025-12-10】
券商观点|传媒行业点评报告:游戏板块估值低,投资机会凸显 
【出处】本站iNews【作者】机器人

  
  2025年12月10日,江海证券发布了一篇传媒行业的研究报告,报告指出,游戏板块估值低,投资机会凸显。
  报告具体内容如下:
  事件: 2025年12月8日,SensorTower发布《2025年11月中国手游发行商全球收入排行榜》。 2025年11月26日,国家新闻出版署发布11月国产游戏版号及进口游戏版号。投资要点: 2025年11月共33个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,腾讯、世纪华通旗下点点互动分别位列冠亚军。据SensorTower数据,2025年11月共33个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金19.5亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入35.8%。2025年11月,腾讯凭借头部产品的强势爆发力,稳居全球手游发行商收入冠军。世纪华通旗下点点互动凭借多产品协同,稳居11月全球手游发行商收入榜亚军,并坐稳中国手游出海厂商头部位置;其旗舰SLG《WhiteoutSurvival》作为核心支柱,11月贡献了发行商54%的收入,全球累计吸金超38亿美元;新作《Kingshot》表现强劲,11月以36%的收入占比形成“双轮驱动”,累计收入超6.4亿美元;休闲合成手游《TastyTravels:MergeGame》11月收入实现10%增长,跃居全球合成手游赛道收入榜第四名,成为全新增长引擎;多款产品覆盖不同赛道、形成互补优势,共同撑起点点互动的海外市场领先地位。冰川网络王牌新游《X-Clash》以“休闲副玩法+SLG”的创新融合玩法引爆市场,11月收入环比飙升200%,成为全球手游市场的一匹黑马。我们认为,从该榜单来看,游戏行业强者恒强特征明显,龙头厂商长期投资价值凸显。 2025年1-11月国家新闻出版署共发布国产网络游戏版号1,532个,同比增长29.39%。 2025年11月26日,国家新闻出版署发布2025年11月份国产网络游戏及进口网络游戏版号;本次合计发放184个版号,包括178款国产网络游戏获版号,6款进口网络游戏获版号。具体来看,本次版号重点游戏产品包括B站《闪耀吧!噜咪》、恺英网络《冰雪王者》、完美世界《梦幻新诛仙:轻享》、雷霆《再世仙途》等。2025年1-11月,国家新闻出版署共发布11个批次,合计92个进口网络游戏版号;对比2024年1-11月,国家新闻出版署共发布6个批次,合计97个进口网络游戏版号。2025年1-11月,国家新闻出版署共发布国产网络游戏版号1,532个,同比增长29.39%;对比2024年1-11月,国家新闻出版署共发布国产网络游戏版号1,184个。我们认为,11月国产及进口游戏版号下发数量较大,体现监管政策对于游戏产业发展的呵护态度。投资建议:游戏板块现金流好,政策支持力度持续加大,且AI游戏研发持续深化;近期游戏板块出现明显调整,估值已有一定吸引力,我们持续看好游戏板块投资机会,提示重点关注世纪华通、恺英网络、吉比特、腾讯控股、心动公司等。风险提示:产业政策变化风险、AI游戏发展不及预期风险、标的公司业绩不及预期风险。
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【2025-12-10】
吉比特连续2日融资买入额增长率超50%,多头加速建仓 
【出处】本站iNews【作者】机器人
据本站iFind数据显示,吉比特12月9日获融资买入6411.84万元,连续2日融资买入额增长率超50%,当前融资余额10.52亿元,占流通市值比例为3.30%。融资买入额连续2日大幅增长,说明融资客在加大融资买入。一般融资客判断后续股价有较大涨幅且收益远超融资利息支出时,才会着急连续买入,代表杠杆资金看好后市。回测数据显示,近一年连续2日融资买入额增长率超50%样本个股共有17543个,持股周期两天的单次收益平均值为0.18%。注:买入金额=主动买入特大单金额+主动买入大单金额+主动买入中单金额+主动买入小单金额
(数据来源:本站iFinD)更多两市融资融券请查看融资融券功能>>

【2025-12-08】
库洛《鸣潮》3.0版本前瞻即将开播,机构称行业龙头产品管线储备丰富,后续业绩增长确定性高 
【出处】每日经济新闻

  12月8日早盘,A股三大指数集体高开,沪指高开0.16%,深成指高开0.24%,创业板指高开0.32%。盘面上,玻璃纤维股走强,商业航天,炒股软件、券商、大飞机指数涨幅居前。游戏板块早盘持续走强,游戏ETF(159869)现涨近1.6%。持仓股全线飘红,富春股份、奥飞娱乐、巨人网络、恺英网络、吉比特等涨幅居前。游戏ETF(159869)近5个交易日累计“吸金”达3.10亿元,备受资金青睐,截至12月5日,产品规模达111.52亿元,助力投资者一键布局A股游戏龙头。
  12月7日,库洛游戏官宣旗下二次元动作手游《鸣潮》3.0版本前瞻通讯将于12月12日19点正式播出。本次直播将集中揭晓新地图、新角色、战斗机制革新及卡池规划等核心情报,包括拉海洛地下绿洲地图、“科考摩托”探索载具,以及具备“护盾转化”“生命值借贷”等创新机制的新共鸣者信息,有望进一步激活玩家社区热度,为版本上线后的流水表现奠定基础。
  本次直播若能验证“状态交互深化”“生存模型变革”等玩法突破,不仅将为《鸣潮》自身带来竞争壁垒,也将为板块内其他厂商提供创新方向,推动市场对“技术+内容”双优产品的估值重估。但需注意的是,《鸣潮》若实现流水爆发,将进一步加剧赛道资源向头部企业集中,板块内中小厂商或面临更大压力。
  中信证券指出,游戏3Q25延续上半年高景气态势,龙头公司带动下,行业收入、利润均延续高增长态势。在游戏版号“一月一批”的常态化发行节奏下,游戏行业的优质内容供给节奏有望持续。展望后续,一方面针对已发售游戏进行的精细化运营有望拉长相关游戏的流水贡献,延续产品动能,另一方面目前行业龙头产品管线储备丰富,为后续业绩增长提供高确定性。
  游戏板块具备AI、内容、商业化模式变革多点催化,游戏ETF(159869)跟踪中证动漫游戏指数,反映动漫游戏产业A股上市公司股票的整体表现,关注游戏ETF(159869)布局机会。

【2025-12-06】
吉比特:12月5日获融资买入2498.43万元 
【出处】本站iNews【作者】两融研究
本站数据中心显示,吉比特12月5日获融资买入2498.43万元,当前融资余额10.40亿元,占流通市值的3.33%,超过历史90%分位水平。交易日期融资买入额融资偿还额融资余额2025-12-0524984253.0029674899.001039699715.002025-12-0420309410.0024883058.001044390361.002025-12-0335456377.0044300837.001048964009.002025-12-0233370535.0034106462.001057808469.002025-12-0154114671.0063226182.001058544396.00融券方面,吉比特12月5日融券偿还100股,融券卖出400股,按当日收盘价计算,卖出金额17.32万元,占当日流出金额的0.13%,融券余额489.34万,低于历史30%分位水平。交易日期融券卖出额融券偿还额融券余额2025-12-05173216.0043304.004893352.002025-12-0486602.00173204.004763110.002025-12-03129543.000.004836272.002025-12-02175096.00175096.004771366.002025-12-010.00176608.004812568.00综上,吉比特当前两融余额10.45亿元,较昨日下滑0.43%,两融余额超过历史70%分位水平。交易日期证券简称融资融券变动融资融券余额2025-12-05吉比特-4560404.001044593067.002025-12-04吉比特-4646810.001049153471.002025-12-03吉比特-8779554.001053800281.002025-12-02吉比特-777129.001062579835.002025-12-01吉比特-9148677.001063356964.00说明1:融资余额若长期增加时表示投资者心态偏向买方,市场人气旺盛属强势市场,反之则属弱势市场。说明2:买入金额=主动买入特大单金额+主动买入大单金额+主动买入中单金额+主动买入小单金额。 更多两市融资融券请查看融资融券功能>>

【2025-12-05】
吉比特:12月4日获融资买入2030.94万元 
【出处】本站iNews【作者】两融研究
本站数据中心显示,吉比特12月4日获融资买入2030.94万元,当前融资余额10.44亿元,占流通市值的3.35%,超过历史90%分位水平。交易日期融资买入额融资偿还额融资余额2025-12-0420309410.0024883058.001044390361.002025-12-0335456377.0044300837.001048964009.002025-12-0233370535.0034106462.001057808469.002025-12-0154114671.0063226182.001058544396.002025-11-2829092107.0050821101.001067655907.00融券方面,吉比特12月4日融券偿还400股,融券卖出200股,按当日收盘价计算,卖出金额8.66万元,占当日流出金额的0.07%,融券余额476.31万,低于历史20%分位水平。交易日期融券卖出额融券偿还额融券余额2025-12-0486602.00173204.004763110.002025-12-03129543.000.004836272.002025-12-02175096.00175096.004771366.002025-12-010.00176608.004812568.002025-11-280.000.004849734.00综上,吉比特当前两融余额10.49亿元,较昨日下滑0.44%,两融余额超过历史70%分位水平。交易日期证券简称融资融券变动融资融券余额2025-12-04吉比特-4646810.001049153471.002025-12-03吉比特-8779554.001053800281.002025-12-02吉比特-777129.001062579835.002025-12-01吉比特-9148677.001063356964.002025-11-28XD吉比特-21803913.001072505641.00说明1:融资余额若长期增加时表示投资者心态偏向买方,市场人气旺盛属强势市场,反之则属弱势市场。说明2:买入金额=主动买入特大单金额+主动买入大单金额+主动买入中单金额+主动买入小单金额。 更多两市融资融券请查看融资融券功能>>

【2025-12-03】
10月国内游戏市场收入达313.59亿元,AI深度赋能研发与运营,推动降本增效与体验升级并进 
【出处】每日经济新闻

  2025年10月中国国内游戏市场收入为313.59亿元,环比增长5.66%,同比增长7.83%。环比来看,移动游戏市场贡献主要增量,部分产品依托周年庆、版本更新及相关活动实现有效拉新与留存;同时,《逃离鸭科夫》等单机产品表现亮眼,为单机游戏市场带来环比增量。同比方面,客户端游戏市场成为主要增长动力,成熟期产品及多款双端互通产品共同带来数亿元增量。
  中航证券指出,AI深度赋能研发与运营,推动降本增效与体验升级并进。吉比特自建AIWebHub平台,在美术素材生成环节实现显著降本增效;恺英网络通过“AI+IP”缩短开发周期至小时级,并在“BEYONDGAMING”发布会上展示AI在开发、疗愈潮玩、智能终端等多元生态应用;巨人网络将AI与玩法融合,《太空杀》推出“残局对决”模式,联合三大国产大模型打造“玩家-智能体混合对抗”竞技机制;神州泰岳基于自研语音语义PaaS推出avavox智能语音机器人,降低幻觉率与延迟,显著提升交互可靠性。AI技术的规模化落地正推动行业全链路升级,厂商竞争力与玩家体验将实现双提升。
  游戏板块具备AI、内容、商业化模式变革多点催化,游戏ETF(159869)跟踪中证动漫游戏指数,反映动漫游戏产业A股上市公司股票的整体表现,关注游戏ETF(159869)布局机会。

【2025-12-02】
券商观点|传媒行业周报:《疯狂动物城2》6天票房破20亿,阿里发布夸克AI眼镜 
【出处】本站iNews【作者】机器人

  
  2025年12月2日,国元证券发布了一篇传媒行业的研究报告,报告指出,《疯狂动物城2》6天票房破20亿,阿里发布夸克AI眼镜。
  报告具体内容如下:
  报告要点: 市场表现 周度涨跌情况(2025.11.22-2025.11.28,下同):传媒行业(申万)上涨4.23%,排名行业第4名。读者传媒、名臣健康、新华都、读客文化和蓝色光标表现较优,恒生科技成分股中传媒行业本周阅文集团(周涨幅7.69%)和哔哩哔哩-W(周涨幅7.44%)表现较好。行业重点数据及动态更新 AI应用:最近一周(11.24-11.30)Deepseek/豆包/腾讯元宝/千问七麦数据预估ios端下载量分别为39.40/209.48/87.46/148.48万次,环比分别-1.77%/-0.05%/-2.72%/+34.93%,阿里千问下载量环比增长。AI应用事件方面,Anthropic发布新一代大模型ClaudeOpus4.5,腾讯混元3D创作引擎国际站上线,阿里首款AI眼镜夸克AI眼镜S1正式发布,字节跳动发布视觉空间重建模型DepthAnything3,昆仑万维AI音乐平台Mureka正式发布V7.6与O2双模型,华为发布首款AI情绪陪伴产品,DeepSeek开源新一代数学模型DeepSeek-Math-V2。游戏:周度IOS游戏畅销榜方面,根据七麦数据,11月29日IOS游戏畅销榜中,《和平精英》、《王者荣耀》和《三角洲行动》为畅销榜前3名。《超自然行动组》11月27日上线新怪物“白鼬”。国家新闻出版署发放11月批次游戏版号,其中包含国产游戏版号178款及进口游戏版号6款,多款大厂储备产品获批,A股上市公司方面,恺英网络《冰雪王者》、完美世界《梦幻新诛仙·轻享》、吉比特雷霆互动《再世仙途》、冰川网络《小小护卫队》、星辉娱乐《神荒太墟》、浙数文化旗下边锋网络《糖果突围》、哔哩哔哩《闪耀吧!噜眯》、友谊时光《蜜糖心约》和西山居《星砂岛》获批国产游戏版号。影视:周度(11.22-11.28)电影总票房10.52亿元,票房冠军为《疯狂动物城2》,周票房6.67亿元,占比周度票房63.4%,上映6天累计票房破20亿,强势领跑年末电影市场。后续(12.1-12.6)将有18部影片待映,重点影片《阿凡达:火与烬》将于12.19上映。投资建议我们看好AI应用、文化出海等主题方向,重点关注游戏、IP、短剧、出版等子板块,标的方面,关注巨人网络、恺英网络、姚记科技、神州泰岳、吉比特、浙数文化、完美世界、快手、美图公司、心动公司、上海电影、芒果超媒、南方传媒、皖新传媒。风险提示监管风险,AI进展不及预期的风险等。
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【2025-11-29】
XD吉比特:11月28日获融资买入2909.21万元 
【出处】本站iNews【作者】两融研究
本站数据中心显示,XD吉比特11月28日获融资买入2909.21万元,当前融资余额10.68亿元,占流通市值的3.45%,超过历史90%分位水平。交易日期融资买入额融资偿还额融资余额2025-11-2829092107.0050821101.001067655907.002025-11-2754937446.0044595347.001089384901.002025-11-2680340473.0055018516.001079042802.002025-11-2598822401.0059232188.001053720845.002025-11-2442907635.0050462104.001014130632.00融券方面,XD吉比特11月28日融券偿还0股,融券卖出0股,按当日收盘价计算,卖出金额0元,融券余额484.97万,低于历史30%分位水平。交易日期融券卖出额融券偿还额融券余额2025-11-280.000.004849734.002025-11-27130743.000.004924653.002025-11-260.000.004887300.002025-11-25225330.00180264.004957260.002025-11-240.000.004708800.00综上,XD吉比特当前两融余额10.73亿元,较昨日下滑1.99%,两融余额超过历史70%分位水平。交易日期证券简称融资融券变动融资融券余额2025-11-28XD吉比特-21803913.001072505641.002025-11-27吉比特10379452.001094309554.002025-11-26吉比特25251997.001083930102.002025-11-25吉比特39838673.001058678105.002025-11-24吉比特-7452009.001018839432.00说明1:融资余额若长期增加时表示投资者心态偏向买方,市场人气旺盛属强势市场,反之则属弱势市场。说明2:买入金额=主动买入特大单金额+主动买入大单金额+主动买入中单金额+主动买入小单金额。 更多两市融资融券请查看融资融券功能>>

【2025-11-28】
吉比特:11月27日获融资买入5493.74万元 
【出处】本站iNews【作者】两融研究
本站数据中心显示,吉比特11月27日获融资买入5493.74万元,当前融资余额10.89亿元,占流通市值的3.47%,超过历史90%分位水平。交易日期融资买入额融资偿还额融资余额2025-11-2754937446.0044595347.001089384901.002025-11-2680340473.0055018516.001079042802.002025-11-2598822401.0059232188.001053720845.002025-11-2442907635.0050462104.001014130632.002025-11-2136466395.0079623643.001021685101.00融券方面,吉比特11月27日融券偿还0股,融券卖出300股,按当日收盘价计算,卖出金额13.07万元,占当日流出金额的0.04%,融券余额492.47万,低于历史30%分位水平。交易日期融券卖出额融券偿还额融券余额2025-11-27130743.000.004924653.002025-11-260.000.004887300.002025-11-25225330.00180264.004957260.002025-11-240.000.004708800.002025-11-2142260.0042260.004606340.00综上,吉比特当前两融余额10.94亿元,较昨日上升0.96%,两融余额超过历史70%分位水平。交易日期证券简称融资融券变动融资融券余额2025-11-27吉比特10379452.001094309554.002025-11-26吉比特25251997.001083930102.002025-11-25吉比特39838673.001058678105.002025-11-24吉比特-7452009.001018839432.002025-11-21吉比特-43207061.001026291441.00说明1:融资余额若长期增加时表示投资者心态偏向买方,市场人气旺盛属强势市场,反之则属弱势市场。说明2:买入金额=主动买入特大单金额+主动买入大单金额+主动买入中单金额+主动买入小单金额。 更多两市融资融券请查看融资融券功能>>

【2025-11-27】
最新游戏版号来了!这些上市公司有收获→ 
【出处】证券时报e公司【作者】证券时报

  多家上市游戏公司产品获得版号。
  11月27日,国家新闻出版署公布2025年11月国产、进口网络游戏审批信息。
  共有178款国产网络游戏、6款进口网络游戏获得版号,单月版号发放数量达到184个,创今年以来单月发放新高。
  据证券时报记者统计,11月发放的版号中,有多家A股游戏公司产品。如完美世界的《梦幻新诛仙:轻享》、吉比特旗下雷霆游戏的《再世仙途》、恺英网络的《冰雪王者》、星辉娱乐的《神荒太墟》、冰川网络的《小小护卫队》、电魂网络的《猫爪岛大亨》等。
  此外,哔哩哔哩的《闪耀吧!噜咪》、芒果互娱的《你好星期六》、西山居的《星砂岛》等产品也在列。
  据证券时报记者统计,包括此次公布的最新一批版号在内,2025年发放的游戏版号累计达到1624个,其中国产网络游戏版号1532个,进口网络游戏版号92个。
  整体来看,今年国产网络游戏发放呈现整体持续上升趋势。今年1月至4月,单月发放的国产网络游戏版号在110个至130个之间。而今年6月、8月、11月单月发放的国产网络游戏版号分别为147个、166个、178个,持续升高。
  进口网络游戏版号方面,单月发放最多的为今年1月份的13个,最少的为今年2月份的3个。虽然进口网络游戏发放数量有所波动,但保持着每月稳定发放的趋势。
  持续的版号发放下,包括腾讯、网易等游戏大厂以及多家A股上市公司,都已积累了丰厚的储备产品库,未来或将持续为市场供应丰富的产品。

【2025-11-26】
吉比特:11月25日获融资买入9882.24万元 
【出处】本站iNews【作者】两融研究
本站数据中心显示,吉比特11月25日获融资买入9882.24万元,当前融资余额10.54亿元,占流通市值的3.25%,超过历史90%分位水平。交易日期融资买入额融资偿还额融资余额2025-11-2598822401.0059232188.001053720845.002025-11-2442907635.0050462104.001014130632.002025-11-2136466395.0079623643.001021685101.002025-11-2019127562.0032309711.001064842349.002025-11-1926787356.0078819972.001078024498.00融券方面,吉比特11月25日融券偿还400股,融券卖出500股,按当日收盘价计算,卖出金额22.53万元,占当日流出金额的0.04%,融券余额495.73万,低于历史30%分位水平。交易日期融券卖出额融券偿还额融券余额2025-11-25225330.00180264.004957260.002025-11-240.000.004708800.002025-11-2142260.0042260.004606340.002025-11-2085434.00256302.004656153.002025-11-19129351.0043117.004872221.00综上,吉比特当前两融余额10.59亿元,较昨日上升3.91%,两融余额超过历史70%分位水平。交易日期证券简称融资融券变动融资融券余额2025-11-25吉比特39838673.001058678105.002025-11-24吉比特-7452009.001018839432.002025-11-21吉比特-43207061.001026291441.002025-11-20吉比特-13398217.001069498502.002025-11-19吉比特-52027301.001082896719.00说明1:融资余额若长期增加时表示投资者心态偏向买方,市场人气旺盛属强势市场,反之则属弱势市场。说明2:买入金额=主动买入特大单金额+主动买入大单金额+主动买入中单金额+主动买入小单金额。 更多两市融资融券请查看融资融券功能>>

【2025-11-25】
中国银河证券:AI赋能与内容价值重估 把握高质量发展主线 
【出处】智通财经

  中国银河证券发布研报称,展望2026,业绩驱动+AI赋能仍是传媒互联网行业增长的核心驱动力。建议关注AI投入不断增加、多重利好长期加持的港股互联网核心资产、AI赋能不断深化的AI应用及产业链相关相关子板块,以及优质内容不断产出、业绩释放确定性较高的内容板块。
  中国银河证券主要观点如下:
  2025年传媒行情回顾
  弹性板块带动,指数涨幅明显。2025年初,受DeepSeek及春节档电影大盘超预期带来的业绩催化,指数在2月走出第三次阶段性高点,随后指数有所回探;Q2-Q3游戏板块在新产品周期开启带来的业绩增量的不断驱动下走出独立行情,带动整体行业指数上行。截至2025年11月14日,传媒板块年内涨跌幅为26.0%,对比沪深300的年内涨跌幅为17.6%,其中游戏板块年内涨幅达57.2%。
  港股互联网
  业绩稳健增长,持续加大AI投入港股主要互联网公司2025年以来业绩持续稳健增长。同时,港股互联网头部公司在AI领域的投入不断加大,该行认为,这反映出头部企业在AI算力基建、模型研发与场景落地方面的战略优先级不断提升。依托自身技术积累、数据资源与用户生态,有望在技术发展与场景拓展中形成良性发展闭环。
  游戏&影视
  内容为基,AI赋能游戏与影视行业作为内容板块,优质内容的生产是行业的核心。2025年以来,行业内涌现出相当数量的优质作品,在这些优质内容的加持下,相关公司有望实现长期价值增长。此外,游戏与影视剧作为文化出海的内容载体,也是文化出海的“探路者”。目前,国产游戏和国产影视剧在海外市场均已取得显著成果。叠加AI技术的应用在行业内的不断探索,内容板块有望实现持续的繁荣。
  建议关注:1)港股互联网:业务稳健增长且基本面稳固的腾讯控股、阿里巴巴-W,盈利水平持续改善的互联网视频平台哔哩哔哩-W,国内AI视频工具产品力领先的快手-W;2)AI应用及产业链相关:值得买(AI+电商)、蓝色光标(AI+营销)、昆仑万维(AI应用);3)内容板块:芒果超媒、华策影视、巨人网络、世纪华通、吉比特、完美世界、三七互娱等。
  风险提示:市场竞争加剧的风险、作品审查审核的风险、新兴业态需求不及预期的风险、AI应用发展不及预期的风险。

【2025-11-25】
券商观点|2026年年度策略:核心资产筑安全边际,优质内容+AI应用燃增长引擎 
【出处】本站iNews【作者】机器人

  
  2025年11月25日,中国银河发布了一篇传媒行业的研究报告,报告指出,核心资产筑安全边际,优质内容+AI应用燃增长引擎。
  报告具体内容如下:
  2025年传媒行情回顾:弹性板块带动,指数涨幅明显。2025年初,受DeepSeek及春节档电影大盘超预期带来的业绩催化,指数在2月走出第三次阶段性高点,随后指数有所回探;Q2-Q3游戏板块在新产品周期开启带来的业绩增量的不断驱动下走出独立行情,带动整体行业指数上行。截至2025年11月14日,传媒板块年内涨跌幅为26.0%,对比沪深300的年内涨跌幅为17.6%,其中游戏板块年内涨幅达57.2%。 港股互联网:业绩稳健增长,持续加大AI投入 港股主要互联网公司2025年以来业绩持续稳健增长。同时,港股互联网头部公司在AI领域的投入不断加大,我们认为,这反映出头部企业在AI算力基建、模型研发与场景落地方面的战略优先级不断提升。依托自身技术积累、数据资源与用户生态,有望在技术发展与场景拓展中形成良性发展闭环。游戏&影视:内容为基,AI赋能 游戏与影视行业作为内容板块,优质内容的生产是行业的核心。2025年以来,行业内涌现出相当数量的优质作品,在这些优质内容的加持下,相关公司有望实现长期价值增长。此外,游戏与影视剧作为文化出海的内容载体,也是文化出海的“探路者”。目前,国产游戏和国产影视剧在海外市场均已取得显著成果。叠加AI技术的应用在行业内的不断探索,内容板块有望实现持续的繁荣。投资建议 展望2026,我们认为,业绩驱动 AI赋能仍是传媒互联网行业增长的核心驱动力。建议关注AI投入不断增加、多重利好长期加持的港股互联网核心资产、AI赋能不断深化的AI应用及产业链相关相关子板块,以及优质内容不断产出、业绩释放确定性较高的内容板块。建议关注:1)港股互联网:业务稳健增长且基本面稳固的腾讯控股、阿里巴巴-W,盈利水平持续改善的互联网视频平台哔哩哔哩-W,国内AI视频工具产品力领先的快手-W;2)AI应用及产业链相关:值得买(AI 电商)、蓝色光标(AI 营销)、昆仑万维(AI应用);3)内容板块:芒果超媒、华策影视、巨人网络、世纪华通、吉比特、完美世界、三七互娱等。
  声明:本文引用第三方机构发布报告信息源,并不保证数据的实时性、准确性和完整性,数据仅供参考,据此交易,风险自担。

【2025-11-25】
算力之后,AI的价值洼地轮到谁了? 
【出处】上海证券报·中国证券网

  从“工具创新”到“生态整合”,AI产业拐点已至。谷歌、阿里等巨头在模型与应用端持续突破,硬科技企业资本化进程加速,AI应用正进入商业化的黄金期,相关标的迎来上涨机遇。哪些领域将从中受益?请看机构最新研判。
  2025年以来,AI产业链内部已经历了“海外算力-国产算力-存力与电力”的行情轮动,AI应用作为下游板块,对比之下涨幅有限,具备了较高的配置性价比。同时,巨头生态建设加速,打造C端AI应用生态闭环,旨在将AI变为串联生活、办公、购物等全域服务的超级入口。机构认为,产业拐点催化之下,AI应用或迎来黄金时代,板块或将迎来补涨行情。
  第一,具备云基础设施、模型能力、用户流量优势的谷歌和阿里巴巴近期在模型和Agent方面的进一步发力,各类垂直应用在特定场景商业模式逐步验证,盈利潜力开始浮现。谷歌正式发布Gemini 3 Pro大模型以及图像生成模型Nano Banana Pro,功能与体验再次实现了飞跃。阿里巴巴推出“千问”App,蚂蚁集团推出全模态通用AI助手“灵光”。大模型加速迭代,AI应用生态加速形成,AI+业务融合孵化新增长曲线。
  第二,从比拼模型到更加重视C端入口。巨头在AI应用的形态和功能上进行更多的思索和尝试,打造C端AI应用生态闭环,并将更多的垂直AI应用整合进自身的流量入口,有望大幅加速AI应用商业化。这对AI应用的用户数、活跃度和变现方式均有显著影响和帮助。AI应用有望在C端先形成爆款和跑通商业模式,后续再向B端逐步延伸和扩散。
  第三,中国硬科技领域迎来资本化重要节点,摩尔线程与宇树科技同步推进上市进程。国产GPU企业摩尔线程IPO,募资将重点投入新一代AI训练与推理芯片、图形处理器芯片的研发项目。人形机器人领军企业宇树科技已完成上市辅导,这两家企业的资本化进程标志着中国在AI算力和机器人核心硬件领域进入产业化加速阶段。
  AI应用高景气度下,机构提示:
  1、国内软件公司基本面触底回升,机构持仓和预期低位,随大模型迭代AI应用发展将提速,重点关注金山办公、合合信息、能科科技、税友股份、鼎捷数智。
  2、大模型驱动AI应用生态全面形成,增长核心从技术竞争转向“入口抢占”与“场景深耕”双轮驱动。获益标的:快手-W、腾讯控股、网易-S、蓝色光标、昆仑万维、天娱数科、因赛集团、视觉中国、小米集团等。
  3、原生AI游戏正临近,打开游戏行业长期成长空间,供需共振下,游戏行业此轮景气向上趋势或延续,重点推荐恺英网络、巨人网络、心动公司、完美世界、腾讯控股、网易、吉比特。
  4、算力、模型、应用协同演进,推荐计算机板块标的:日联科技、金山办公、合合信息、海康威视、新大陆、道通科技、汉得信息、海光信息。
  风险提示:技术发展不及预期;公司业务拓展不及预期;生成式AI技术发展不及预期的风险;AI应用商业化进展低于预期。以上观点均来自于国泰海通证券、华金证券、东方证券、招商证券、开源证券、中银证券近期已公开的证券研究报告,不代表本平台立场,敬请投资者注意投资风险。

【2025-11-22】
吉比特:11月21日获融资买入3646.64万元 
【出处】本站iNews【作者】两融研究
本站数据中心显示,吉比特11月21日获融资买入3646.64万元,当前融资余额10.22亿元,占流通市值的3.36%,超过历史90%分位水平。交易日期融资买入额融资偿还额融资余额2025-11-2136466395.0079623643.001021685101.002025-11-2019127562.0032309711.001064842349.002025-11-1926787356.0078819972.001078024498.002025-11-1845997181.0038431233.001130057114.002025-11-1734114758.0028415161.001122491166.00融券方面,吉比特11月21日融券偿还100股,融券卖出100股,按当日收盘价计算,卖出金额4.23万元,占当日流出金额的0.01%,融券余额460.63万,低于历史20%分位水平。交易日期融券卖出额融券偿还额融券余额2025-11-2142260.0042260.004606340.002025-11-2085434.00256302.004656153.002025-11-19129351.0043117.004872221.002025-11-1843846.00657690.004866906.002025-11-17217245.000.005431125.00综上,吉比特当前两融余额10.26亿元,较昨日下滑4.04%,两融余额超过历史70%分位水平。交易日期证券简称融资融券变动融资融券余额2025-11-21吉比特-43207061.001026291441.002025-11-20吉比特-13398217.001069498502.002025-11-19吉比特-52027301.001082896719.002025-11-18吉比特7001729.001134924020.002025-11-17吉比特5889362.001127922291.00说明1:融资余额若长期增加时表示投资者心态偏向买方,市场人气旺盛属强势市场,反之则属弱势市场。说明2:买入金额=主动买入特大单金额+主动买入大单金额+主动买入中单金额+主动买入小单金额。 更多两市融资融券请查看融资融券功能>>

【2025-11-20】
吉比特2025年前三季度每10股派60元  股权登记日为2025年11月27日 
【出处】本站iNews【作者】机器人
本站财经讯 吉比特发布公告,公司2025年前三季度权益分配实施方案内容如下:以总股本7175.63万股为基数,向全体股东每10股派发现金红利人民币60.00元,合计派发现金红利人民币 4.31亿元,占同期归母净利润的比例为35.46%,不送红股,不进行资本公积转增股本。本次权益分派股权登记日为11月27日,除权除息日为11月28日。据吉比特发布2025年前三季度业绩报告称,公司营业收入44.86亿元,同比增长59.17%实现归属于上市公司股东净利润12.14亿元,同比增长84.66%基本每股收益盈利16.85元,去年同期为9.11元。厦门吉比特网络技术股份有限公司的主营业务是网络游戏的研发及运营业务。公司的主要产品是《问道》、《问道手游》、《一念逍遥》、《奥比岛:梦想国度》、《问剑长生》、《封神幻想世界》、《Outpost:InfinitySiege》、《奇葩战斗家》、《不思议迷宫》。公司在行业内长期深耕,已连续多年获得包括“中国互联网综合实力前百家企业”“软件和信息技术服务竞争力百强企业”等在内的多项荣誉。(数据来源:本站iFinD)

【2025-11-19】
中国银河证券:传媒互联网子行业10月表现分化 AI应用生态构建进行时 
【出处】智通财经

  中国银河证券发布研报称,10月影视与游戏市场受高基数影响,收入同比有所回落。广告大盘则稳中向好,邮电通讯等行业增投显著。AI领域进展迅速,大模型正从技术竞争转向生态构建与场景渗透。
  中国银河证券主要观点如下:
  影视
  影视供给稳定,大盘同比回落据灯塔专业版,2025年10月全国电影票房26.12亿元(含服务费),同比下降27.94%,环比下降1.88%。影片具体表现方面,影片具体表现方面,《志愿军:浴血和平》单月票房达5.25亿,月票房占比达22.4%,为当月票房冠军。
  游戏
  高基数影响,市场同比小幅下降2025年9月,国内游戏市场实际销售收入296.79亿元,同比下降2.13%;自研游戏海外市场收入16.21亿美元,同比下降4.82%。细分市场中,移动游戏收入214.88亿元,同比下降2.31%;客户端游戏表现突出,收入70.09亿元,同比增长25.49%。腾讯《王者荣耀》《三角洲行动》《和平精英》《金铲铲之战》包揽中国iOS收入榜前四。共32家中国厂商进入全球发行商收入百强,合计收入19.5亿美元,占全球TOP100发行商收入的36.1%,前三分别为腾讯、点点互动与网易。
  营销
  大盘稳中向好,细分品类趋势分化据CTR媒介智讯数据:2025年1-9月广告市场整体花费同比上涨3.5%,9月单月广告花费同比上涨12.7%,环比上涨0.7%。从行业大类的广告花费变化看,2025年1-9月,邮电通讯、个人用品、娱乐及休闲、IT产品及办公自助化服务行业增投,刊例花费同比分别上涨78.9%、42.1%、38.9%和22.2%;而药品、酒精类饮品及化妆品/浴室用品则呈现不同程度的下滑,分别为-17.4%,-12.7%和-4.8%。其他行业刊例则出现小幅度波动。
  AI
  大模型迭代加速,推动技术实用化与生态构建海外方面,OpenAI与谷歌等厂商持续推进多模态与安全应用落地。OpenAI于10月发布Sora2、Sora App及浏览器智能体ChatGPT Atlas,谷歌推出Veo3.1并集成至Gemini生态,体现出生成式AI在视频生成、智能体工具与安全增强方面的系统化发展。国内方面,DeepSeek推出DeepSeek-OCR仓库,聚焦视觉-文本压缩,反映模型轻量化与多模态融合趋势。我们认为,AI产业正从模型能力竞争转向生态构建与场景渗透。视频生成、代码辅助、浏览器智能体等方向持续迭代,推动AI由单点工具演进为系统级服务。随着多模态能力提升与应用门槛降低,AI有望在教育、创意、开发、安全等领域加速落地,带动行业效率与模式创新。
  投资建议
  随着底层大模型能力的不断迭代,当前AI应用已经初步具备了发展的技术基础。AI在各个行业试水的不断展开,AI应用落地将对多数行业产生变革性的影响。建议关注:腾讯控股、阿里巴巴、快手-W、值得买、昆仑万维等。此外,游戏市场年内持续保持较高景气度,多家公司新品周期陆续开启,看好主要公司后续的业绩表现,建议关注:哔哩哔哩-W、巨人网络、吉比特、完美世界、三七互娱等。
  风险提示
  AI技术发展进度不及预期风险;内容监管风险;行业竞争的风险、相关技术应用不及预期的风险。

【2025-11-18】
券商观点|传媒行业周报:阿里千问APP上线,OpenAI推出GPT-5.1 
【出处】本站iNews【作者】机器人

  
  2025年11月18日,国元证券发布了一篇文化传媒行业的研究报告,报告指出,阿里千问APP上线,OpenAI推出GPT-5.1。
  报告具体内容如下:
  报告要点: 市场表现 周度涨跌情况(2025.11.8-2025.11.14,下同):传媒行业(申万)下跌1.36%,排名行业第25名。值得买、名臣健康、天下秀、新华都和佳云科技表现较优,恒生科技成分股中传媒行业中腾讯控股(周涨幅1.10%)表现较好。行业重点数据及动态更新 AI应用:AI产品榜发布10月AI网页访问量数据,ChatGPT、NewBing、Gemini、Deepseek、GithubCopilot排名全球前五。Deepseek为国产网页端访问量首位,10月实现月访问量3.56亿次,环比增长7.36%。AI应用事件方面,字节跳动豆包编程模型Doubao-Seed-Code,OpenAI推出GPT-5.1,字节发布实时完成复杂任务的3D开放世界通用AI智能体Lumine,阿里千问APP上线。游戏:据Sensortower统计,2025年10月共32个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,腾讯旗下《王者荣耀》月初推出S41赛季活动,产品月度收入环比增长32%,心动网络凭借《伊瑟》和《火炬之光:无限》等产品的出色表现,排名较上月提升5名,本月出海收入榜前四的产品与上月一致。周度IOS游戏畅销榜方面,根据七麦数据,11月15日IOS游戏畅销榜中,《三角洲行动》、《王者荣耀》和《三国:谋定天下》为畅销榜前3名。《超自然行动组》11月15日宣布将于11月21日上线新联动活动“非遗傩戏”,在周度游戏畅销榜排名在20名上下,吉比特《杖剑传说》排名维持40名上下。腾讯发布25Q3业绩,盈利均超预期,下调全年资本开支指引;哔哩哔哩发布2025年三季度业绩,《逃离鸭科夫》表现亮眼。影视:周度(11.8-11.14)总票房3.81亿元,票房冠军为《鬼灭之刃:无限城篇第一章猗窝座再袭》,周票房1.36亿元,占比周度票房35.6%。后续(11.18-11.22)将有17部影片待映。由毕赣导演、易烊千玺和舒淇主演的《狂野时代》将于11月22日上线,目前猫眼想看人数为35.6万,《疯狂动物城2》《阿凡达:火之烬》也将于后续上线。投资建议我们看好AI应用、文化出海等主题方向,重点关注游戏、IP、短剧、出版等子板块,标的方面,关注巨人网络、恺英网络、姚记科技、神州泰岳、吉比特、浙数文化、完美世界、快手、美图公司、心动公司、上海电影、芒果超媒、南方传媒、皖新传媒。风险提示监管风险,AI进展不及预期的风险等
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【2025-11-18】
券商观点|10月行业月报:Sora App上线,关注AI视频+社交生态潜力 
【出处】本站iNews【作者】机器人

  
  2025年11月18日,中国银河发布了一篇传媒行业的研究报告,报告指出,Sora App上线,关注AI视频+社交生态潜力。
  报告具体内容如下:
  影视:影视供给稳定,大盘同比回落 据灯塔专业版,2025年10月全国电影票房26.12亿元(含服务费),同比下降27.94%,环比下降1.88%。影片具体表现方面,影片具体表现方面,《志愿军:浴血和平》单月票房达5.25亿,月票房占比达22.4%,为当月票房冠军。 游戏:高基数影响,市场同比小幅下降 2025年9月,国内游戏市场实际销售收入296.79亿元,同比下降2.13%;自研游戏海外市场收入16.21亿美元,同比下降4.82%。细分市场中,移动游戏收入214.88亿元,同比下降2.31%;客户端游戏表现突出,收入70.09亿元,同比增长25.49%。腾讯《王者荣耀》《三角洲行动》《和平精英》《金铲铲之战》包揽中国iOS收入榜前四。共32家中国厂商进入全球发行商收入百强,合计收入19.5亿美元,占全球TOP100发行商收入的36.1%,前三分别为腾讯、点点互动与网易。营销:大盘稳中向好,细分品类趋势分化 据CTR媒介智讯数据: 2025年1-9月广告市场整体花费同比上涨3.5%,9月单月广告花费同比上涨12.7%,环比上涨0.7%。从行业大类的广告花费变化看,2025年1-9月,邮电通讯、个人用品、娱乐及休闲、IT产品及办公自助化服务行业增投,刊例花费同比分别上涨78.9%、42.1%、38.9%和22.2%;而药品、酒精类饮品及化妆品/浴室用品则呈现不同程度的下滑,分别为-17.4%,-12.7%和-4.8%。其他行业刊例则出现小幅度波动。 AI:大模型迭代加速,推动技术实用化与生态构建 海外方面,OpenAI与谷歌等厂商持续推进多模态与安全应用落地。OpenAI于10月发布Sora 2、Sora App及浏览器智能体ChatGPT Atlas,谷歌推出Veo 3.1并集成至Gemini生态,体现出生成式AI在视频生成、智能体工具与安全增强方面的系统化发展。国内方面,DeepSeek推出DeepSeek-OCR仓库,聚焦视觉-文本压缩,反映模型轻量化与多模态融合趋势。我们认为,AI产业正从模型能力竞争转向生态构建与场景渗透。视频生成、代码辅助、浏览器智能体等方向持续迭代,推动AI由单点工具演进为系统级服务。随着多模态能力提升与应用门槛降低,AI有望在教育、创意、开发、安全等领域加速落地,带动行业效率与模式创新。投资建议:随着底层大模型能力的不断迭代,当前AI应用已经初步具备了发展的技术基础。AI在各个行业试水的不断展开,AI应用落地将对多数行业产生变革性的影响。建议关注:腾讯控股、阿里巴巴、快手-W、值得买、昆仑万维等。此外,游戏市场年内持续保持较高景气度,多家公司新品周期陆续开启,看好主要公司后续的业绩表现,建议关注:哔哩哔哩-W、巨人网络、吉比特、完美世界、三七互娱等。
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【2025-11-18】
走出调整周期,老牌游戏厂商再获高增长 
【出处】证券市场周刊【作者】胡楠

  政策回暖、AI降本增效、新游集中上线推动A股游戏板块结束了连续4年的下滑,多家老牌游戏厂商业绩重回增长。其中,世纪华通通过点点互动、盛趣游戏实现内外市场双驱;完美世界、吉比特聚焦核心项目,依靠端游《诛仙世界》、手游《诛仙2》《杖剑传说》《问剑长生》重拾增长动力。
  胡楠/文
  经历连续四年下滑后,游戏板块于2025年重回增长轨道。据国泰海通证券统计,2025年前三季度,A股游戏板块整体营业收入同比增长26.30%,达840.85亿元;其中三季度合计营业收入约301.31亿元,同比增长301.31%。
  另据数据显示,2025年前三季度,A股23家游戏公司中,实现营业收入与归母净利润双增长的企业数量从2024年同期的6家增至10家。除世纪华通(002602.SZ)保持断层领先外,完美世界(002624.SZ)、吉比特(603443.SH)、巨人网络(002559.SZ)等老牌厂商均重回增长轨道。
  从具体企业表现来看,各家公司走出了差异化的增利路径。核心路径包括品类创新、产品结构优化、投放策略调整。此外,政策环境的转变,AI技术的落地应用以及跨端互通模式,也为行业增长提供了助力。
  政策引导与AI技术落地
  据招商证券研报,游戏行业的政策环境在2025年经历了转变,总体基调从过往的规范与引导转向鼓励与支持。
  进入2025年,政策风向发生了标志性变化。国家层面首次将游戏产业战略价值提升至新高度,视其为数字消费的重要组成部分和前沿科技的关键应用场景。
  2025年3月,中共中央办公厅、国务院办公厅发布《提振消费专项行动方案》,提出将中华优秀传统文化融入产品设计,支持开发原创知识产权品牌,促进动漫、游戏、电竞及周边衍生品等消费,开拓国货“潮品”国内外增量市场。
  2025年4月,商务部发布《加快推进服务业扩大综合试点工作方案》,方案中提出要发展游戏出海,拓展应用场景,布局从IP到游戏制作、发行、海外运营的产业链条。
  2025年5月,中央宣传部、文化和旅游部、广电总局等发布的《2025年至2026年度国家文化出口重点企业和重点项目目录》,将腾讯、网易、米哈游等98家游戏相关企业和《原神》《恋与深空》《明日方舟》《永劫无间》等15款游戏产品纳入国家级重点支持名单。
  除了政策方面的回暖,AI技术也推动了游戏行业的创作与玩法革命。据The Business Research Company测算,生成式AI在游戏市场的应用规模正在迅速扩张,预计其市场规模将从2024年的15.00亿美元增长至2025年的18.00亿美元,年均复合增长率为22.80%。
  另外,根据Game.gg的调研数据显示,游戏开发者正在多个关键领域中使用人工智能,以提升他们的游戏体验。人工智能应用的前三大领域分别是增强动画效果、自动化代码编写以及生成艺术作品和关卡设计。在日益激烈的竞争环境下,AI成为厂商实现降本增效、构筑差异化优势的关键工具。
  据财报数据,国内世纪华通、完美世界、吉比特等游戏厂商在产品开发与发行过程中已广泛使用AI工具。目前,世纪华通旗下盛趣游戏已将AI工具深入嵌入美术创作流程,批量生产环节效率提升60.00%至80.00%。另外,AI工具还广泛应用于游戏代码研发、智能客服、质量检测、智能NPC等领域,实现降本增效与质量提升。
  吉比特也积极探索AI技术在游戏研发中的应用,不断提升研发效率。例如,公司自2023年起搭建AI WebHub平台,集成各类常用AI绘图工具与模型,推动AI绘图在游戏开发中的使用,并根据用户反馈对平台进行持续优化。
  完美世界与微软、英伟达、Epic、Unity等国内外知名科技厂商建立深度合作,共同推进前沿技术与游戏业务的融合创新。例如,2025年8月,《诛仙2》联手华为在鸿蒙版的《诛仙2》中使用了Graphics Accelerate Kit和X Engine Kit的AI超帧和AI超分方案。
  除了代码编写与美术环节,三七互娱(002555.SZ)还通过AI提升广告的投放效率。据财报数据,2025年上半年,公司通过AI投放广告的比例已达到总投放的50.00%,帮助投放工作效率提升70.00%。
  世纪华通内外双驱动
  世纪华通交出一份亮眼的成绩单,2025年前三季度,公司实现营业收入272.23亿元,同比增长75.31%,实现归母净利润43.57亿元,同比增长141.65%,前三季度利润已超过2024年全年。
  值得一提的是,2025年三季度,公司单季度营业收入首次突破百亿大关,达到100.16亿元,同比增长60.19%。从数据来看,世纪华通营业收入连续10个季度保持两位数增速。
  据招商证券研报,世纪华通业绩持续增长的动力主要来自精准的产品战略以及爆款打造能力,以及海外与国内市场的双轮驱动。据财报数据,2025年上半年,公司营业收入为172.07亿元。其中,电脑端游戏收入为16.94亿元,占当期营业收入的比重为9.85%;移动端游戏收入为145.75亿元,占当期营业收入的比重为84.70%;网页游戏收入为1.30亿元,占当期营业收入的比重为0.76%。
  从数据来看,游戏业务是世纪华通的核心收入与利润来源,而移动端游戏更是其中的绝对主力。与此同时,2025年上半年财报数据进一步呈现了公司的市场布局,内销收入达82.49亿元,占当期营业收入的47.94%;外销收入为89.58亿元,占比高达52.06%。海内外市场的双轮驱动,让公司收入结构呈现出健康均衡的态势。
  世纪华通游戏业务主要由点点互动与盛趣游戏两大主体构成,点点互动专注于海外市场的游戏研发与发行,产品覆盖美国、欧洲、中东及亚洲等主要地区;盛趣游戏则聚焦国内市场,持续推进端游产品线手游产品的转化,聚焦《传奇》系列、《龙之谷》系列等经典IP的持续运营。
  具体来看,世纪华通业绩的爆发源自点点互动《White out Survival》的上线。据Sensor Tower数据,自2023年上线,在不到两年的时间内,其全球收入已经超过35.00亿美元。而且,上述数据还不包括国内安卓市场、小程序数据。
  据国泰海通证券研报,最近一年,《White out Survival》依旧稳定在美国IOS游戏畅销榜前12名,且月流水稳定在1.20亿美元左右,具备较长的生命周期。
  其国内版本《无尽冬日》APP上线后,同样表现亮眼,最近一年在国内IOS游戏畅销榜稳定前6名。小游戏方面,2024年4月,《无尽冬日》上线微信小程序版本。招商证券研报显示,小程序版《无尽冬日》首月流水就突破2.00亿元,并连续两个月稳居微信小程序畅销榜榜首。
  2025年2月,点点互动另一爆款游戏《KingShot》正式登陆海外市场。据招商证券研报,《KingShot》月流水已经突破8000万美元,放量速度显著快于同阶段的《White out Survival》,进一步验证了“SLG+X”路线的可复制性。2025年7月,两款游戏成功会师中国手游出海收入排行榜,包揽冠亚军。
  作为公司业绩的“压舱石”,盛趣游戏聚焦核心IP精细化运营策略。其中,《传奇新百区-盟重神兵》上线首日即空降iOS免费榜TOP10,成为当前单日预估收入最高的传奇类新品;另一款核心IP新作《龙之谷世界》表现尤为突出,上线首日不仅顺利登顶免费榜,更成功跻身畅销榜第8名,成为2025年上线新游中首个在首发当日即闯入iOS畅销榜TOP10的重磅产品,并斩获2月伽马数据新游首月流水测算榜冠军。
  凭借成熟的核心IP唤醒式研发体系,盛趣游戏正加速推进《传奇世界》《彩虹岛》《永恒之塔》等经典IP的多端版本研发工作,稳固核心存量用户基本盘,持续开拓增量市场空间。
  另外,在深耕经典IP赛道的同时,盛趣游戏积极拓展业务边界,突破传统优势赛道局限。2025年5月,首款非MMO类新品《云海之下》正式上线,布局放置RPG轻量赛道;次月,基于经典IP《饥荒》打造的生存类游戏《饥困荒野》启动焕新测试;此外,多端互通新游《大航海时代:起源》在China Joy展会期间首次公开亮相。
  聚焦核心、打开海外
  2025年前三季度,完美世界实现营业收入54.17亿元,同比增长33.00%,归母净利润为6.65亿元,同比增长271.17%,业绩重回增长。
  分业务来看,完美世界核心端游产品《诛仙世界》于2024年12月正式上线;手游《诛仙2》于2025年8月初进行公测;手游《女神异闻录:夜幕魅影》于2025年6月底登陆日本、欧美等海外市场,为游戏业务带来收入增量。报告期内,完美世界游戏业务收入为44.75亿元,同比增长15.64%,归母净利润则由2024年同期的-2.50亿元增至7.17亿元。
  完美世界影视业务也实现增长,2025年前三季度,其营业收入为9.18亿元,同比增长432.90%,归母净利润为3173万元,同比增长495.42%。
  从数据表现来看,新产品上线后的优异市场反馈,以及多部影视作品的播出与收入确认,是驱动完美世界业绩重回增长轨道的核心因素。而从公司一系列战略动作分析,聚焦核心业务的精准布局,才是其业绩持续增长的底层驱动力。
  据财报数据,2024年,完美世界实施了大刀阔斧的改革,关停了《完美新世界》《灵笼》《代号Lucking》《代号新世界》等预期收益项目不佳的产品,并相应进行人员优化。
  另外,《一拳超人:世界》《乖离性百万亚瑟王:环》海外测试表现不及预期,完美世界对其团队进行缩减,并在低成本投入的基础上继续推进调优与测试工作。
  财报显示,2024年年末,完美世界研发人员数量由上年的3993人降至2575人,下降幅度为35.51%。需要指出的是,研发人员的减少并未导致公司大幅缩减研发投入。2025年前三季度,完美世界研发费用为13.62亿元,仅同比下降1.71%。这一数据背后,体现了完美世界将核心资源聚焦整合至更具确定性的优势项目的战略导向。
  储备游戏方面,《异环》于2025年6月底开启国内二次测试,海外同期首次在英语和日语地区进行测试,在Youtube、X、Discord上爆发大量讨论,条数达到18.60亿。
  吉比特的业绩改善路径与完美世界相似,2025年前三季度,公司实现营业收入44.86亿元,同比增长59.17%;归母净利润为12.14亿元,同比增长84.66%,成功扭转了此前营业收入与净利润连续下滑的颓势。
  值得一提的是,吉比特三季度表现更为亮眼,其营业收入为19.68亿元,同比增长129.19%,归母净利润为5.69亿元,同比增长307.70%。
  此外,受益于游戏业务的亮眼表现,吉比特拟向全体股东每10股派发现金红利60元,合计派现4.31亿元。截至目前,公司前三季度合计预计派发现金红利9.04亿元,该金额占当期归母净利润的比例达74.47%。
  据投资者活动关系记录表,2025年,吉比特对整体业务进行了系统性的梳理,通过评审的方式停掉了部分不符合标准的项目,将资源聚焦到《杖剑传说》《问剑长生》等核心项目。据财报数据,2025年上半年,公司研发人员数量由2024年年末的919人降至641人,下降幅度为30.25%。
  得益于资源的集中聚焦,《杖剑传说》《问剑长生》两款游戏于2025年上线后,成功接替《一念逍遥》成为吉比特的新收入支柱,也让公司扭转了2024年“青黄不接”的困境。这两款游戏的出色表现,进一步助力吉比特重新步入增长轨道。
  据伽马数据,2025年前三季度,《杖剑传说》在APPStore游戏畅销榜平均排名为27位,最高至榜单第10名。另外,2025年三季度,在伽马数据披露的重点境外市场产品流水增长TOP10榜单中,《杖剑传说》位居第6位。
  据财报数据,2025年前三季度,《杖剑传说(大陆版)》总流水为11.66亿元,《杖剑传说(境外版)》总流水为4.78亿元;《问剑长生(大陆版)》总流水为7.13亿元,两款新游戏的总流水已经超过《一念逍遥》。另外,《杖剑传说(境外版)》的出色表现也使得吉比特收入结构更加健康。2025年前三季度,公司境外营业收入合计金额为5.88亿元,同比增长59.46%。
  小游戏方面,2025年5月9日,吉比特旗下小游戏《道友来挖宝》正式上线。经过数月运营,该游戏于9月首次登顶小游戏畅销榜,截至2025年三季度末,其总流水已达3.16亿元,《道友来挖宝》的成功使得吉比特产品结构进一步丰富。

【2025-11-18】
吉比特:参投基金延长经营期限至9年 
【出处】上海证券报·中国证券网

  上证报中国证券网讯(叶子申记者俞立严)11月17日,吉比特发布公告称,其参与投资的厦门吉相天成创业投资合伙企业(有限合伙)(简称“吉相天成基金”)经营期限将延长2年,由原定7年调整为9年,其中延长期由2年延长至4年,且延长期内基金管理人不收取管理费。
  根据公告,吉相天成基金成立于2019年3月19日,由吉比特和全资子公司厦门吉相股权投资有限公司联合发起设立。其中,吉相资本作为普通合伙人认缴300万元,并担任基金管理人;吉比特作为有限合伙人认缴1亿元。此后,该基金历经多次合伙人调整,并于2020年5月21日引入厦门市产业引导基金、厦门市集美区引导基金的投资。
  根据公告,吉相天成基金原定经营期限为7年,自成立之日起计算,其中前3年为投资期,投资期届满后2年为回收期,回收期届满后2年为延长期。
  公告称,吉相天成基金经营期限将于2026年3月18日届满,为寻找更加合适的项目退出时机,最大化保障基金合伙人利益,经基金管理人提议并经全体合伙人同意,吉相天成基金的经营期限由7年延长至9年,其中投资期、回收期不变,延长期由2年延长至4年。延长期内,基金管理人不收取管理费。全体合伙人就以上调整事项已签署相关协议。
  作为国内知名游戏研发运营商,吉比特近年来通过吉相天成基金布局产业链投资。据企查查App显示,截至目前吉相天成基金对外投资共有31笔,其投资对象包括投资吉林省凝羽动画有限公司、厦门英普洛信息有限公司、广州因陀罗软件有限公司等。
  根据吉比特公布的2025年三季报,其第三季度公司营业收入为19.68亿元,同比增长129.19%;归母净利润为5.69亿元,同比增长307.70%。今年前三季度实现营业收入44.86亿元,同比增长59.17%;实现归母净利润12.14亿元,同比增长84.66%。

【2025-11-17】
券商观点|传媒互联网行业周报:关注苹果与微信小程序协议达成和执行情况 
【出处】本站iNews【作者】机器人

  
  2025年11月17日,华源证券发布了一篇传媒互联网行业的研究报告,报告指出,关注苹果与微信小程序协议达成和执行情况。
  报告具体内容如下:
  投资要点: 本周观点:苹果针对小程序端推出相关合作计划:参与“小程序合作伙伴计划”的开发者在销售符合条件的APP内购买项目时,可享受15%的收益抽成减免。 微信表示也将尽快为开发者提供接入服务。1)苹果AppStore的核心支付壁垒打破。苹果长期以来严格执行“苹果税”规则,禁止应用内的虚拟物品、数字产品购买绕过苹果的支付系统(通常抽成30%),而此次苹果端对小程序抽成比例为15%;2)小程序与终端走向共生。“小程序”被官方认可作为一个独立的平台生态来合作,平台政策压力或将减小。我们认为腾讯小程序生态有望加速发展,更多游戏/短剧/生活服务等APP基于政策和执行考虑迁移小程序端,从而带来微信侧流量增长,我们认为这块变化后续会逐渐体现在腾讯广告和游戏业务生态中。我们建议关注苹果与微信游戏协议执行落地情况。互联网方向:腾讯发布25Q3财报:25Q3公司实现总收入1929亿元,YoY+15%,QoQ+5%;NonGAAP归母净利润为706亿元,YoY+18%,QoQ+12%。25Q3公司通过联营公司获得盈利78.54亿,去年同期60.19亿。其中1)海外游戏市场收入208亿元,同增43%,主要得益于Supercell旗下游戏的收入增长,近期收购的游戏工作室的收入贡献,以及新发布的个人电脑及主机游戏《消逝的光芒:困兽》的销量表现。2)国内游戏市场收入428亿元,同增15%,《三角洲行动》DAU+搜打撤赛道定位成为潜力长青产品;3)社交网络收入323亿元,同比增长5%,得益于视频号直播服务收入、音乐付费会员收入及小游戏平台服务费的增长。4)网络广告25Q3收入362亿元,同增21%。腾讯本身流量增长和加载率仍具备空间,视频号vv仍有一定流量增速。同时,AI技术支持的广告投放系统以及近场营销闭环能够带来效益。AI对广告业务的赋能(类似Meta)在腾讯这样具有多产品形态的平台中更为凸显。5)金融科技及企业服务:25Q3收入582亿元,同增10%。金融科技服务收入主要受益于商业支付活动及消费贷款服务的收入增加。企业服务收入受益于云服务的收入增长(其中包括企业客户对AI相关服务需求上升带动的增长),以及由于微信小店交易额扩大而带动的商家技术服务费收入增长。而资本开支方面,25Q3资本开支129.8亿元,同比下降24%,环比下降超过32%。腾讯在AI方面的需求更多来自于内部,AI进度长期仍需要更多投入,当期末调整CAPEX仍需要更多的业务催化。我们认为【腾讯控股】【阿里巴巴】【美团】【快手】【腾讯音乐】【网易云音乐】【哔哩哔哩】等头部企业平台优势体现在业绩基本面韧性之中,建议持续关注头部公司在内部组织架构主动调整的战略价值。同时,互联网头部公司AI底层技术的研发和投入、AI应用产品的落地和执行仍然是产业发展和市场交易的核心,我们建议持续重视头部公司在内部组织架构主动调整的战略价值,以及中长期在AI等方向的叙事和执行进度。关注【腾讯控股】【阿里巴巴-W】【快手】【哔哩哔哩】【腾讯音乐】【网易云音乐】【美图公司】【赤子城科技】【汇通达网络】【美团】【京东】等。电影/电视剧方向:本周六票房2.39亿元。《鬼灭之刃:无限城篇第一章》单日票房为1.47亿元,累计票房突破2.83亿元。此外还有《惊天魔盗团3》同日上映,海外影片表现亮眼。我们认为电影市场仍是供给驱动,部分优质进口影片包括《疯狂动物城》《阿凡达》等前作在中国市场有较强表现,后续正式上映有望带动电影票房市场稳步增长。我们建议关注相关电影出品/发行方以及院线公司:包括中国电影、猫眼娱乐、大麦娱乐、上海电影、幸福蓝海、横店影视、金逸影视等。同时,电视剧行业方面,国家广播电视总局印发实施《进一步丰富电视大屏内容促进广电视听内容供给的若干举措》。国内长剧剧集制作方和长视频平台方在新政指导下,有望迎来内容创制和发展的新阶段。建议关注:1)长视频平台和IPTV/OTT平台:芒果超媒、爱奇艺、大麦娱乐、新媒股份、海看股份等;2)剧集制作方:华策影视、华智数媒、慈文传媒、欢瑞世纪、柠萌影视、百纳千成、中国儒意、阅文集团、稻草熊娱乐等。游戏方面:财报交易博弈结束,产品趋势基本验证,财报兑现度其实较高:①大单品+新管线游戏值得进一步交易。大DAU产品包括《王者荣耀》《三角洲行动》《超自然行动组》等继续通过高频内容更新迭代有望强化赛道优势,增强流水稳健性;②基于新产品周期陆续开启,部分公司可能存在投资机会。同时,建议重视头部游戏公司在AI+陪伴+游戏化范式探索上的示范效应,相关产品表现如果超预期有望推动相关上市公司的价值重估。建议关注【腾讯控股】【网易】【恺英网络】【巨人网络】【完美世界】【心动公司】【吉比特】【神州泰岳】【电魂网络】【三七互娱】【掌趣科技】【百奥家庭互动】【友谊时光】【冰川网络】【名臣健康】【富春股份】【禅游科技】【中手游】【创梦天地】【祖龙娱乐】等。 AI应用方向:我们认为AI漫剧是AI重构内容生产范式的起步:①相较传统2D漫剧生产模式,AI模式以“大模型IP改编/剧本生成→图片/视频/语音等模型工业化流程制作”,效能显著提升&综合成本显著降低,且技术能力迭代和工业化生产链路整合仍在加速(包括即梦、可灵等),有望替代中低成本动态漫/动画及部分短剧市场份额。②AI漫剧需构建LoRA小模型(总tokens=样本数×平均长度×训练轮数),以及单部内容生产消耗tokens(1集1分钟,60集),上线剧目高增长本质是AI应用带动Token的消耗增长,技术平台端(抖音/快手等)也愿意倾斜流量扶持。建议关注布局相关产业公司:1)IP版权&工业化内容生产方:中文在线、阅文集团、掌阅科技、欢瑞世纪、荣信文化、海看股份等;2)生产技术工具&渠道&流量平台:快手、哔哩哔哩、昆仑万维、捷成股份、腾讯等。同时,我们建议关注AI底层技术持续迭新下,产品落地且有收入结构的应用方向,包括教育、电商、营销、游戏、短剧等方向。AI端侧,我们认为智能硬件与多模态大模型的结合大势所趋,且字节、小米等头部厂商加码,近期产业进度加速,终端设备+应用场景有望迭代升级,我们建议重视AI端侧,包括玩具、教育、家居等产业升级机会。新业态方向:【团播】是一次产业的自我革新和升级。我们认为团播正推动行业从依赖个人魅力的‘偶然性增长’,转向依靠系统创新的‘确定性增长’,模式升级,收入结构健康,公司平台化发展掌控力变强。壁垒和竞争优势来自于正能量+专业化+数值体系构建+玩法内容迭代+生态运营等的综合能力。建议重点关注产业模式升级中的高成长机遇。相关标的梳理基于三个维度:①直接布局团播业务的相关公司,例如:【网龙】【遥望科技】等;②受益于团播业务高速发展的平台公司,包括【快手】【哔哩哔哩】等;③其他具备网红/艺人运营能力/场地+设备服务的相关公司。投资分析意见。建议持续把握AI+应用逐步落地,以及B端、C端用户真实反馈,关注商业模式的延展。目前传媒行业景气度仍在持续提升,调整中建议继续沿新渠道+新内容方向布局。风险提示。新电影上线表现不及预期、新技术发展不及预期、行业竞争加剧、新产品研发上线及表现不及预期。
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【2025-11-17】
券商观点|传媒行业周报:OpenAI发布新模型GPT-5.1,苹果推出App Store小程序合作伙伴计划 
【出处】本站iNews【作者】机器人

  
  2025年11月17日,国盛证券发布了一篇传媒行业的研究报告,报告指出,OpenAI发布新模型GPT-5.1,苹果推出App Store小程序合作伙伴计划。
  报告具体内容如下:
  行情概览:本周(11.10-11.14)传媒板块下跌1.44%。本周板块受科技行业回调影响有所下跌。当前传媒板块继续看好游戏等基本面驱动板块,关注底部在新政策驱动下困境反转的影视剧板块,同时弹性方向看好AI应用及IP方向。AI应用聚焦能实现数据兑现公司,同时需注意商业模式在大模型能力迭代下的壁垒,重点关注AI陪伴、AI教育及AI玩具方向。IP变现聚焦有IP优势及全产业链潜力的公司,传统文化IP价值挖掘是重点方向。 板块观点与关注标的:1)游戏:重点关注ST华通、巨人网络、吉比特、恺英网络、神州泰岳、完美世界、心动公司、哔哩哔哩等;2)影视:芒果超媒、华策影视、欢瑞世纪等;3)IP:创源股份、上海电影、华立科技、姚记科技等;4)AI:豆神教育、盛天网络、荣信文化、中文在线、易点天下、视觉中国、盛通股份、焦点科技、世纪天鸿、佳发教育等;5)教育:学大教育、粉笔、天立国际控股等;6)港股:关注【阿里巴巴】【腾讯控股】【泡泡玛特】【快手】【网龙】,产业爆发在即的【阜博集团】。【OpenAI发布新模型GPT-5.1,主要包括两个子模型】2025年11月13日,OpenAI发布GPT-5.1,无跑分刷榜、主打“说人话”和情绪价值,本周内逐步向所有用户免费开放(付费用户优先),包含适配日常对话的GPT-5.1Instant和针对复杂推理的GPT-5.1Thinking两个子模型,核心升级为语气更有同理心、指令遵循更强、支持8种预设人设等个性化设置,GPT-5向付费用户保留三个月后下架,后续将引入API,网友实测互动体验更优。【苹果宣布推出AppStore小程序合作伙伴计划,微信将在iOS端小程序/小游戏中接入苹果虚拟支付】2025年11月,腾讯与苹果达成“世纪和解”,苹果推出AppStore小程序合作伙伴计划,微信iOS端小程序/小游戏将接入苹果虚拟支付,苹果抽成15%((原30%减半),腾讯仍0抽成,开发者获85%收益;双方历经近十年关于内购抽成的博弈(曾因公众号打赏功能起争端),此次和解推动iOS端小程序生态全面商业化,也为行业树立分成标准,小程序游戏2024年市场规模达398.36亿元、同比增长99.18%,此次合作实现双赢。【百度发布文心5.0,最终模型能够做到支持全模态输入】2025年11月13日,百度发布文心5.0大模型,主打生全模态,以同一自回归架构统一训练语言/图像/视频/音频,支持全模态输入与多模态输出(全模态输出满血版待优化后推出),参数超2.4万亿,采用超稀疏混合专家架构(激活比例低于3%)平衡性能与效率;其Preview版已上线文心一言网页版、App及百度千帆平台,曾在LMArena文本榜获1432分(并列全球第二、国内第一),实测中能精准解析音视频细节(如跳水失误、电视剧名场面)、处理多模态任务,还支持百度网盘关联,在办公、创作等场景实用性突出。阿里巴巴集团CEO吴泳铭在会上指出,AI发展分智能涌现、通用人工智能(AGI)、超级人工智能(ASI)三阶段,当前正处于AGI阶段开端。风险提示:政策监管风险,竞争加剧风险,宏观环境不确定性风险。
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【2025-11-15】
吉比特:11月14日获融资买入2795.08万元 
【出处】本站iNews【作者】两融研究
本站数据中心显示,吉比特11月14日获融资买入2795.08万元,当前融资余额11.17亿元,占流通市值的3.55%,超过历史90%分位水平。交易日期融资买入额融资偿还额融资余额2025-11-1427950770.0033557061.001116791569.002025-11-1346130794.0047380411.001122397860.002025-11-1248218482.0071157106.001123647477.002025-11-1150491803.0055933513.001146586101.002025-11-1071036163.0057632790.001152027811.00融券方面,吉比特11月14日融券偿还0股,融券卖出0股,按当日收盘价计算,卖出金额0元,融券余额524.14万,低于历史30%分位水平。交易日期融券卖出额融券偿还额融券余额2025-11-140.000.005241360.002025-11-130.000.005342280.002025-11-1244601.00223005.005352120.002025-11-1144366.0088732.005501384.002025-11-100.000.005689125.00综上,吉比特当前两融余额11.22亿元,较昨日下滑0.51%,两融余额超过历史70%分位水平。交易日期证券简称融资融券变动融资融券余额2025-11-14吉比特-5707211.001122032929.002025-11-13吉比特-1259457.001127740140.002025-11-12吉比特-23087888.001128999597.002025-11-11吉比特-5629451.001152087485.002025-11-10吉比特13439248.001157716936.00说明1:融资余额若长期增加时表示投资者心态偏向买方,市场人气旺盛属强势市场,反之则属弱势市场。说明2:买入金额=主动买入特大单金额+主动买入大单金额+主动买入中单金额+主动买入小单金额。 更多两市融资融券请查看融资融券功能>>

【2025-11-13】
吉比特:11月12日获融资买入4821.85万元 
【出处】本站iNews【作者】两融研究
本站数据中心显示,吉比特11月12日获融资买入4821.85万元,当前融资余额11.24亿元,占流通市值的3.50%,超过历史90%分位水平。交易日期融资买入额融资偿还额融资余额2025-11-1248218482.0071157106.001123647477.002025-11-1150491803.0055933513.001146586101.002025-11-1071036163.0057632790.001152027811.002025-11-0767582730.0083499080.001138624438.002025-11-0668063861.0075224010.001154540788.00融券方面,吉比特11月12日融券偿还500股,融券卖出100股,按当日收盘价计算,卖出金额4.46万元,占当日流出金额的0.02%,融券余额535.21万,低于历史30%分位水平。交易日期融券卖出额融券偿还额融券余额2025-11-1244601.00223005.005352120.002025-11-1144366.0088732.005501384.002025-11-100.000.005689125.002025-11-07135678.0045226.005653250.002025-11-060.00184676.005678787.00综上,吉比特当前两融余额11.29亿元,较昨日下滑2.00%,两融余额超过历史70%分位水平。交易日期证券简称融资融券变动融资融券余额2025-11-12吉比特-23087888.001128999597.002025-11-11吉比特-5629451.001152087485.002025-11-10吉比特13439248.001157716936.002025-11-07吉比特-15941887.001144277688.002025-11-06吉比特-7389402.001160219575.00说明1:融资余额若长期增加时表示投资者心态偏向买方,市场人气旺盛属强势市场,反之则属弱势市场。说明2:买入金额=主动买入特大单金额+主动买入大单金额+主动买入中单金额+主动买入小单金额。 更多两市融资融券请查看融资融券功能>>

【2025-11-12】
A股游戏公司三季报:世纪华通、三七互娱业绩领跑,电魂网络、姚记科技等第三季度收入降逾两成 
【出处】面包财经

  随着三季报披露完毕,A股申万游戏行业分类的26家公司2025年第三季度合计实现营收303.62亿元、归母净利润57.77亿元。
  ST华通、三七互娱、吉比特、巨人网络等公司第三季度业绩领跑。其中,吉比特、巨人网络第三季度收入同比增长超过100%。
  从前三季度业绩表现来看,ST华通、三七互娱营收、归母净利润规模均明显超过其他A股游戏公司。昆仑万维、ST凯文、*ST大晟等7家企业前三季度归母净利润则产生亏损。
  第三季度归母净利润合计57.77亿元
  数据显示,A股申万游戏行业分类的26家公司2025年第三季度合计实现营收303.62亿元,归母净利润57.77亿元。
  ST华通第三季度实现收入100.16亿元,同比增长60.19%,收入规模大幅领先其他游戏企业。三七互娱、昆仑万维、吉比特、完美世界、巨人网络这5家企业第三季度收入也超过15亿元。
  盈利方面,ST华通第三季度归母净利润达到17.01亿元,同样领先其他A股游戏公司。三七互娱、巨人网络、恺英网络、吉比特第三季度归母净利润也超过5亿元。
  从业绩增速来看,A股游戏公司第三季度业绩分化明显。
  吉比特、巨人网络等企业第三季度收入同比增长超过100%,而电魂网络、姚记科技、冰川网络等企业第三季度收入同比下降超过20%。
  财报显示,吉比特今年新推出的游戏《杖剑传说》表现较好,带动公司业绩上升,该游戏大陆版、境外版1-9月分别产生流水11.66亿元、4.78亿元。
  根据全球移动应用、游戏数据监测服务商点点数据的监测,《杖剑传说》大陆版于2025年5月上线,截至11月11日仍位居中国内地iOS游戏畅销榜前50名。
  巨人网络业绩增长则受益于旗下游戏《超自然行动组》的强势表现。根据点点数据的监测,《超自然行动组》在中国内地iOS游戏畅销榜排名持续走高。
  世纪华通、三七互娱等公司前三季度业绩领跑
  从前三季度业绩表现来看,ST华通、三七互娱前三季度营收超过100亿元,归母净利润方面超过20亿元,明显超过其他A股游戏公司。
  根据ST华通披露的2025年半年报,公司业务主要分为互联网游戏、人工智能云数据和汽车零部件制造三个板块。公司游戏业务拥有包括Century Games、点点互动、盛趣游戏、天游软件等多家游戏业务子公司。近年来,公司陆续推出了《Whiteout Survival》《Kingshot》《无尽冬日》等爆品,带动公司业绩大幅上升。
  根据点点数据的统计,ST华通旗下的点点互动排名9月中国游戏厂商出海收入Top1。
  ST华通最新披露的公告显示,公司股票自2025年11月12日(星期三)开市起撤销其他风险警示,证券简称由“ST华通”变更为“世纪华通”。
  三七互娱今年前三季度实现归母净利润23.45亿元,同比增长23.57%。
  三七互娱在三季报中表示,本报告期内业绩增长,一方面得益于公司对现有产品长线运营的精细化深耕,通过科学管理营销策略,持续优化资源配置,推动运营效率提升;另一方面,本年度上线的《时光大爆炸》《英雄没有闪》《斗罗大陆:猎魂世界》等多款游戏表现优异,为公司业绩增长提供了重要支撑。
  昆仑万维、ST凯文、*ST大晟等7家企业前三季度归母净利润则产生亏损。其中,昆仑万维前三季度归母净利润为-6.65亿元,同比下降6.19%。不过,公司第三季度实现归母净利润1.9亿元,实现同比扭亏为盈。

【2025-11-12】
游戏、传媒板块异动拉升,贵广网络直线涨停 
【出处】本站7x24快讯

  游戏、传媒板块异动拉升,贵广网络直线涨停,巨人网络、吉比特、天下秀、分众传媒跟涨。
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