华立科技董秘问答_华立科技最新投资者互动_301011

华立科技(301011)董秘问答

📅 2025三季
❓ 投资者提问:
您好董秘,贵公司是否有弹珠机设备?如没有是否会提前布局?
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,公司销售的游戏游艺设备以模拟体验类、休闲运动类、亲子娱乐类为主,充分满足亲子娱乐、家庭休闲、体育益智、动漫文化等社会文化潮流需求,没有弹珠类设备。更多产品信息请您查阅公司官网,感谢您的关注。
❓ 投资者提问:
公司有探索AI+玩具+机器人跨界融合模式的研究开发和布局吗?
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,公司暂未在上述领域开发布局。公司将围绕主营业务,积极探索新科技、新技术在游戏游艺领域的发展与应用,感谢您的关注。
❓ 投资者提问:
请问公司以简易程序向特定对象发行股票募集资金到账了吗?
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,公司2025年度以简易程序向特定对象发行股票项目已完成,相关资金已到账,请您留意公司公告,感谢您的关注。
❓ 投资者提问:
贵司代理运营的《舞萌DX》和《中二节奏》游戏,据悉已经拖慢更新进度很久,引起了诸多国内玩家的不满,甚至已有玩家试图通过修改游戏数据“开挂”的方式提前游玩。请问贵司将如何处理?
💬 董秘回复:
尊敬的投资者/玩家您好,给广大玩家造成的不便我们深感歉意,非常感谢您的积极反馈,公司希望每一位玩家都能坚守绿色游戏底线,呼吁与玩家携手共同维护绿色游戏环境,感谢您的关注与支持。
📅 2025-09-11
❓ 投资者提问:
贵司代理运营的《舞萌DX》游戏,近月频繁出现游戏用户被别有用心之人远程“开挂”、恶意修改游戏数据的案例,甚至影响到了贵司电竞部门近期举办的电竞赛事WEC——选手的游戏数据被修改,导致WEC为了比赛顺利举行,被迫让选手使用游客模式登录比赛机台,增加了不必要的麻烦。但贵司的相关运营部门收到反馈后并没有妥善处理,用户普遍表示对贵司的处理很不满。请问贵司如何回应?
💬 董秘回复:
尊敬的投资者/玩家您好,近期产品相关问题给广大玩家造成的不便我们深感歉意。公司非常重视玩家的体验与感受,目前已全力应对处理,并积极从技术、法律等层面采取有效措施以解决问题,维护游戏环境,争取尽快恢复正常,希望广大玩家给予时间与耐心。非常感谢投资者/玩家的积极反馈,感谢您的理解与支持。
📅 2025-08-26
❓ 投资者提问:
董秘您好,请问公司的再融资计划是还在继续推进吗?谢谢!
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,公司再融资项目在正常推进中,相关进展请您留意公司公告,感谢您的关注与支持。
❓ 投资者提问:
宿迁阳优企业管理咨询有限公司计划减持,是否已经开始减持或者减持是否已经完成?公司要定增,5%及以上股东要减持,定增价格预计要低于减持价格,是否可说明公司管理层都认为目前股价较高?股东高位套现,然后低位在定增买入,散户是不是总是要受伤的?
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,公司管理层高度认可公司未来发展,股东减持系基于正常资金需求与投资决策。公司始终聚焦主业,以稳健发展夯实价值基础,希望用更好的业绩回报广大投资者。感谢您的关注。
❓ 投资者提问:
尊敬的董秘,您好!请问公司的再融资计划还在继续推进吗?是否依旧像前两次再融资计划一样,最终又无疾而终?谢谢!
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,公司再融资项目在正常推进中,相关进展请您留意公司公告,感谢您的关注与支持。
📅 2025-08-25
❓ 投资者提问:
尊敬的董秘,您好!请问贵公司是否参加了近期在东莞举办的第十五届中国国际动漫博览会,如有参加,请问贵公司在该次博览会上取得了多少商业订单?谢谢
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,公司未参与上述活动,感谢您的关注。
📅 2025-07-28
❓ 投资者提问:
你好,公司目前有那一些元宇宙技术在应用呢,公司的虚拟AR/VR现实有应用到公司的业务中吗
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,全球“元宇宙”产业的发展尚处于探索发展阶段,公司重视VR、AR等虚拟现实技术与游戏游艺设备融合发展,目前涉及VR技术的游戏游艺设备主要为模拟体验类产品,运营VR技术的方式主要为采购具有相关功能的零部件(如VR眼镜穿戴设备)和使用VR等技术进行综合开发(如开发、制作游戏场景及动感效果等)。公司近年来推出《狂野飙车9 竞速传奇 VR》《火线狂飙VR版》《VR谍影 双人版》《我的世界 地下城》《奥特曼变身大决战》等产品,融合 AI、VR、AR 等先进技术,极大地提升了消费者沉浸式体验,感谢您的关注。
❓ 投资者提问:
公司的二次元音乐节是在展示公司AR\VR技术吗,公司有没有采用较强算力技术进行虚拟场景的开发
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,公司WA MUSIC - LIVE超次元游戏音乐节现场融合音乐、游戏、动漫等多元元素,为广大粉丝和玩家们带来了一场前所未有的视听&动漫游戏盛宴。音乐节活动不涉及VR、AR技术,公司不涉及算力开发,感谢您的关注。
❓ 投资者提问:
请问公司会不会在算力上加大投入,如果公司简单一直外购设备来维护VR生产链,只有一直生产低端产品。同时如果公司加大算力AI投入,公司将会滞后。
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,公司不涉及算力开发,公司重视新科技、新技术与游戏游艺的有机结合,将围绕主营业务,积极探索新科技、新技术在游戏游艺领域的发展与应用,感谢您的关注和建议。
📅 2025-07-09
❓ 投资者提问:
尊敬的董秘,您好!请问公司的再融资计划进展到哪一步了?谢谢
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,公司再融资项目在正常推进中,相关进展请您留意公司公告,感谢您的关注与支持。
❓ 投资者提问:
请我告诉半年报有预报吗?
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,公司按照相关法律、法规及规范性文件履行信息披露义务。根据《深圳证券交易所创业板股票上市规则》等有关规定,创业板上市公司半年度业绩预告不做强制性披露要求,公司半年度经营情况请您留意后续半年报等公告的披露,感谢您的关注。
📅 2025-07-07
❓ 投资者提问:
贵司近年在IP衍生品上的营收可观,请问是否有计划利用手头的优质IP与内容资源,布局大型展会或演出活动,以扩大IP营收与品牌影响力?
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,公司高度重视通过多元化的途径拓展业务、提升品牌影响力,积极参与国内外各类行业相关的展会及活动的同时,通过自主运营定期举办如WEC华立电竞赛事、卡片嘉年华等活动,为广大玩家搭建了互动交流的平台,增强了玩家对公司品牌的归属感,还显著提升了公司品牌在市场中的曝光度,有力地推动了公司动漫IP衍生产品业务的蓬勃发展。近期公司正在积极组织筹备WA MUSIC - LIVE超次元游戏音乐节,我们邀请了众多动漫歌手、音乐社团前来演绎,现场将融合音乐、游戏、动漫等多元元素,为广大粉丝和玩家们带来一场前所未有的视听&动漫游戏盛宴,该活动将于2025年7月20日在广州盛大开启,目前正在火热售票中。我们诚挚地邀请广大投资者和玩家亲临现场,沉浸式体验这场超次元的音乐狂欢。若您想了解本次活动的具体信息,如活动流程、嘉宾阵容、参与方式等,请您密切关注“华立科技”微信公众号、“WA MUSIC – LIVE”小红书活动号,我们将及时、全面地公布活动的最新动态。再次感谢您对公司的关注,期待在音乐节现场与您相遇!
📅 2025-06-27
❓ 投资者提问:
尊敬的董秘,您好!注意到贵公司的几次再融资计划都无疾而终,比如2022年撤回了可转债的发行申请,2023年定向增发计划公司并未申报,今年又再次抛出了定向增发的再融资计划,截至目前,尚未申报。请问前两次公司取消再融资计划的原因是什么?今年的再融资计划进展缓慢的原因又是什么?谢谢!
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,公司再融资项目的启动或终止,都是基于当下资本市场政策、公司自身实际情况等诸多因素,并与中介机构充分研究、分析做出的审慎决策。公司2025年度再融资项目在正常推进中,相关进展请您留意公司公告。感谢您的关注与支持。
📅 2025-06-23
❓ 投资者提问:
公司股东连续减持跟国家政策相违背,现在国家鼓励上市公司贷款融资增持自己公司股票,请问在维持股价方面有什么举措吗?公司的实际控制人有增持股票计划吗?
💬 董秘回复:
尊敬的投资人您好。股东及管理层高度认可公司未来发展,其减持系基于正常资金需求与投资决策,不会对公司长期经营及发展造成影响。公司始终聚焦主业,以稳健发展夯实价值基础,希望用更好的业绩回报广大投资者。公司重视投资者的意见和诉求,我们会将您的建议转达给股东方,谢谢。
❓ 投资者提问:
首先.感谢你们不厌其烦的回复我们提出的问题。請問把带有时间和姓名的股票交易软件持仓截图和身份证一并扫描发送至公司邮箱,可以获知 非定期报告相关时点的股东人数吗?盼你们具体,明确答复。顺祝健康,快乐 【比如截至到2025年6月10日贵公司的股东人数是多少?.
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,根据相关法律、法规及规范性文件的规定,为保证信息披露的公平性,让所有投资者平等知悉公司的股东人数信息,公司会在定期报告中披露报告期末的股东人数,截至2025年3月31日的公司股东人数为17,019人。如您确有查询非定期报告时点股东人数等信息的需求,可携个人持股证明文件、身份证明文件到公司现场查阅,公司在核实股东身份后将根据相关规定提供查询服务,感谢您的关注。
❓ 投资者提问:
请问截止目前为止,明耀之星带来的营收是否超出预期?贵司后续有没有计划加大明耀之星的推广?
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,《宝可梦明耀之星》在创新玩法、视觉呈现、用户体验等方面实现了全面升级,为玩家带来前所未有的沉浸式观感体验,在中国大陆市场推出后得到了玩家的喜爱与追捧。公司将加强产品推广运营,积极提高客户转化率和单台设备卡片销售效率。公司具体经营情况,请您留意相关公告及定期报告,感谢您的关注。
❓ 投资者提问:
董秘您好!请问官方渠道采购的正版盲盒可以放入抓娃娃机吗?
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,感谢您的提问。关于“官方渠道采购的正版盲盒可不可以放入抓娃娃机”这个问题,需要根据不同盲盒性质进行分析,一方面购买正版盲盒是通过正当途径获得了商品的所有权,但另一方面公开展示抓取则是属于商业性使用行为。基于此,购买正版盲盒是否可以放进抓娃娃机,需要根据盲盒相关版权方的具体授权内容进行判断,如果未经版权方明确授权,即使采购正版盲盒,放入抓娃娃机经营仍可能引起版权方的追究。鉴于具体经营场景中可能涉及不同品牌协议条款、区域政策差异等细节,具体问题还需具体分析,谢谢。
📅 2025-06-13
❓ 投资者提问:
请问:公司2022年拟发行可转债3.5亿后撤销发行申请,2023年5月以简易程序定向增发1.27亿后未申报,事隔2年后又以简易程序定向增发1.48亿目前查暂未申报,现在快2个月了为什么还没有去申报呢?本次定增的进度如何与成功率有多大?公司存货与应收账款占流动资产占比较高,现金流不充足,请问公司如何解决这个问题?
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,公司再融资项目在正常推进中,相关进展请您留意公司公告。公司存货及应收账款受采购、生产和销售流程的周期性影响有所波动,整体风险可控,感谢您的关注。
❓ 投资者提问:
公司一季度业绩同比大幅下滑,请问公司在后面的三个季度有没有措施?公司有信心完成年度目标吗?谢谢!
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,公司一季报收入及净利润同比下降,主要系动漫 IP 衍生产品销售同比下降,其中核心产品《宝可梦》在一季度处于产品更新迭代阶段,在新产品迭代完成后将逐步恢复正常。公司具体经营情况,请您留意公司相关公告或定期报告,感谢您的关注。
❓ 投资者提问:
董秘你好,请问公司和卡游是合作关系还是竞争关系?谢谢
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,公司动漫IP衍生产品配套动漫卡通设备使用,实现了玩家与动漫卡片设备的互动体验,与卡游销售卡牌的经营模式存在显著差异,公司暂未与卡游开展合作,感谢您的关注。
📅 2025-06-04
❓ 投资者提问:
你好,泡泡玛特不断历史新高,卡游正在申请上市,请问贵司也是同类企业,贵司在IP经济有哪些核心竞争力,来提升公司市值
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,关于公司核心竞争力及未来发展战略,您可查阅公司《2024年年度报告》相关章节。公司始终将可持续成长力与高质量经营成果作为市值管理的根基,通过创新驱动与精细化运营双轮发力,夯实业务壁垒与盈利基础,力求使投资者共享企业成长红利,稳步实现市值与内在价值的长效共振平衡,感谢您的关注。
❓ 投资者提问:
贵司得三国幻战作为主打得游戏产品,个人认为卡牌立绘还算不错,但是游戏画面实在是过于卡通和低质,贵司有没有升级游戏画面得打算?谢谢
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,《三国幻战》是公司首款自主研发的动漫卡片设备,产品主要定位亲子家庭客群,自产品上市以来,深受玩家们喜爱,公司将根据市场需求结合自身优势,适时推出更多优质游戏游艺产品,感谢您的建议,敬请期待。
❓ 投资者提问:
董秘你好,请问贵公司与泡泡玛特有业务往来吗?泡泡玛特的海外业务扩展,对贵公司的业绩有影响吗?
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,公司暂未与泡泡玛特开展合作,未来若与新合作方发生重要业务合作,公司将依照相关法律法规,及时履行信息披露义务,感谢您的关注。
❓ 投资者提问:
贵公司是否为泡泡玛特提供输出部分智能柜机和RFID识别系统?
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,公司暂未与泡泡玛特开展合作,未来若与新合作方发生重要业务合作,公司将依照相关法律法规,及时履行信息披露义务,感谢您的关注。
❓ 投资者提问:
现在明耀之星火爆,请问贵司其他3款主打IP产品,火影奥特曼幻三国销量如何?集换式卡牌销量很好,贵司有没有计划参与集换式卡牌?奥特曼火影和幻三国的卡牌生产线是否是自营?谢谢
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,公司动漫IP衍生业务经营情况良好,公司关注集换式卡牌的发展,未来将继续积极探索并不断寻求更多业务发展可能,具体请您留意公司披露的相关公告,感谢您的关注。
📅 2025-05-22
❓ 投资者提问:
请问公司向特定对象发行股票募集资金进行到什么程度了?前面大股东减持了,建议大股东参与购买,以彰显对公司发展前景充满信心,谢谢
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,公司再融资项目在正常推进中,相关进展请您留意公司公告,此次再融资能否获得相关批准或注册以及获得时间均存在不确定性,请您注意投资风险。根据《深圳证券交易所上市公司证券发行与承销业务实施细则》第四十四条:“上市公司和主承销商的控股股东、实际控制人、董事、监事、高级管理人员及其控制或者施加重大影响的关联方不得参与竞价。”感谢您的关注与支持。
📅 2025-05-20
❓ 投资者提问:
请问贵司明耀之星非常火爆,目前设备目前一共卖出了多少台,未来还会扩大上线门店得规模吗?另外淘宝已经有假冒的明耀之星卡得售卖,贵司会不会打击这种违法卖假卡得行为?
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,公司动漫IP衍生产品销售业务主要通过向游乐场门店投放动漫卡通设备并持续销售动漫IP衍生产品实现。动漫IP衍生产品配套动漫卡通设备使用,动漫IP衍生产品融合了正版IP动漫形象的卡片、手办等,消费者每次使用动漫卡通设备时均可获取相关产品。公司通过向合作门店销售动漫IP衍生产品获取收入。其中,全新一代《宝可梦明耀之星》在创新玩法、视觉呈现、用户体验等方面实现了全面升级,为玩家带来前所未有的沉浸式观感体验,在中国大陆市场推出后得到了玩家的喜爱与追捧,公司将综合考虑市场需求来安排投放节奏。公司注重知识产权保护,针对复刻卡片行为,将不断加强相关保护机制,保障公司及玩家们的合法权益,感谢您的关注。
❓ 投资者提问:
董秘您好,注意到贵公司本次定增主要投向卡牌相关业务。众所周知,贵公司卡牌主要是街机游戏的附属品,主要用于在街机上激活相关角色或技能,增强游戏体验,侧重于卡牌的功能性,而卡游的竞争策略则是直接通过零售店等相关渠道进行卡牌销售,更侧重于卡牌的收藏性。请问本次定增投资卡牌相关业务后,是延续贵公司既往的卡牌经营策略,还是着力拓展新的卡牌经营策略,直接进行相关卡牌的市场销售?谢谢!
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,公司定增项目拟用于动漫卡片设备投放及运营,旨在增加公司动漫卡片设备对外投放数量,提升精细化运营能力,使公司动漫卡片设备在全国化布局更加高效、合理,进而驱动公司动漫IP衍生产品业务的持续发展。募集资金投资项目具体情况请您留意公司在巨潮资讯网披露的《2025年度以简易程序向特定对象发行股票预案》及相关公告。感谢您的关注。
📅 2025-05-07
❓ 投资者提问:
尊敬的董秘您好。据贵公司一季报,公司营业收入与净利润同比均出现了下滑,其主要原因是什么?众所周知,宝可梦是公司的主打IP产品,一季度的公司营业收入与净利润同比出现下滑是否与宝可梦游戏更新迭代有关?谢谢!
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,公司一季报销售及净利润同比下降,主要系动漫 IP 衍生产品销售同比下降的影响,其中核心产品《宝可梦》在一季度处于产品更新迭代阶段,新旧产品迭代期间使得收入减少,预计将随着新产品投放后恢复正常。全新一代《宝可梦明耀之星》已经于2025年4月由公司在中国大陆市场推出,该产品在创新玩法、视觉呈现、用户体验等方面实现了全面升级,为玩家带来前所未有的沉浸式观感体验,得到了玩家的喜爱与追捧,感谢您的关注。
❓ 投资者提问:
公司一季报同比下降这么多,是什么原因?后续公司有什么具体措施吗?谢谢?
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,公司一季报销售及净利润同比下降,主要系动漫 IP 衍生产品销售同比下降的影响,其中核心产品《宝可梦》在一季度处于产品更新迭代阶段,新旧产品迭代期间使得收入减少,预计将随着新产品投放后恢复正常。全新一代《宝可梦明耀之星》已经于2025年4月由公司在中国大陆市场推出,该产品在创新玩法、视觉呈现、用户体验等方面实现了全面升级,为玩家带来前所未有的沉浸式观感体验,得到了玩家的喜爱与追捧,感谢您的关注。
❓ 投资者提问:
董秘你好,看公司定增是投向卡牌市场吗??公司都有那些IP盲盒及卡牌类产品,谢谢
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,公司定增项目拟用于动漫卡片设备投放及运营,具体情况请您留意公司在巨潮资讯网披露的《2025年度以简易程序向特定对象发行股票预案》及相关公告。公司目前的动漫IP衍生产品主要为融合正版IP动漫形象的卡片、手办等,动漫卡片设备如《宝可梦》《奥特曼》《我的世界地下城》《火影忍者》《三国幻战》等产品,感谢您的关注。
❓ 投资者提问:
公司自营门店有限,大部分游戏设备都是卖给了加盟门店。这些加盟的门店,华立是卖机器一锤子买卖还是可以再后续运营中分一杯羹——比如,门店收入越高华立分成越多?感谢答复。
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,公司主营业务涵盖游戏游艺设备销售、动漫IP衍生产品销售和运营服务,各业务板块的商业模式具体如下:(1)游戏游艺设备销售业务是公司的基石业务,公司通过向游乐场和主题乐园等客户销售游戏游艺设备获得收入。(2)动漫IP衍生产品销售业务主要通过向游乐场门店投放动漫卡通设备并持续销售动漫IP衍生产品实现。动漫IP衍生产品配套动漫卡通设备使用,动漫IP衍生产品融合了正版IP动漫形象的卡片、手办等,消费者每次使用动漫卡通设备时均可获取相关产品。公司通过向合作门店销售动漫IP衍生产品获取收入。(3)公司运营服务包括设备合作运营和自营游乐场,设备合作运营业务是公司与下游客户签订协议,约定由公司将游戏游艺设备投放在客户运营的游乐场所,租金水电及运营等费用由游乐场承担,公司从该设备经营收入中收取分成款;自营游乐场通过在城市商业综合体等区域选择运营场所,自主运营游乐场以获得收入。公司主营业务和经营情况的详细信息,您可查阅公司《2024年年度报告》相关章节,感谢您的关注。
❓ 投资者提问:
我们注意到公司近期加大了潮品店的布局,公司如何看待港股上市企业泡泡玛特的商业模式?是否将借鉴复制泡泡玛特的成功路径,未来在潮玩+IP上加大投入布局?
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,泡泡玛特作为潮玩行业的标杆企业,其"IP孵化+盲盒营销+社群运营"的商业模式对行业创新具有重要启示。公司重视潮流文化发展,不断探索新的营销渠道和商业模式,目前潮品业务尚处于探索发展阶段,商业模式、品牌定位、商品类型等尚处于摸索打磨中。公司具体经营计划,您可查阅公司《2024年年度报告》相关章节,感谢您对公司的关注和建议。
❓ 投资者提问:
请问贵司一季报业绩怎么样?有需要预披露的吗?谢谢
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,一季报具体情况请您留意公司在巨潮资讯网披露的定期报告及相关公告,感谢您的关注。
📅 2025-04-10
❓ 投资者提问:
美国加征对等关税对公司主营业务有何影响?公司目前海外收入主要来源于哪些国家和地区,占比大概多少?后续如何应对美国关税战带来的不利影响
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,公司海外业务主要覆盖亚洲、欧洲及美洲市场,其中销售美国市场的收入占公司整体营收不到3%,此次美国加征关税对公司影响较小。基于国际经贸环境的不确定性,美国加征关税政策可能对后续对美业务合作形成潜在压力。公司将时刻关注国际形势的变化,根据客户需求设计多样的跨境服务方案,并积极寻求海外其他区域的市场机会,推进公司海外业务稳步发展。
📅 2025-04-07
❓ 投资者提问:
舞萌dx作为贵司目前的拳头产品之一,可否在报告披露具体销售数据呢?市场传闻舞萌dx供不应求,需要配售相应的金额的其他游戏是否属实?
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,《舞萌DX》作为公司拳头产品之一,近几年销售情况良好,因其生产工艺流程繁琐,可能会导致交付时间较长。目前,公司不存在产品配套销售的情况。感谢您支持与关注。
❓ 投资者提问:
奥特曼光辉共斗与贵司是什么关系。设备上显示中国代理是新华创有限公司。与华立科技是什么关系。
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,奥特曼光辉共斗是由万代在中国大陆发行,并委托华立科技运营的卡片机,其中“奥特曼”IP由新创华授权。奥特曼光辉共斗的卡片销售属于公司动漫IP衍生品业务收入之一,目前产品运营正常,市场表现良好,感谢您的关注。
📅 2025-03-24
❓ 投资者提问:
贵司的宝可梦明耀之星通过商务部的审核,预计给今年的营收和利润带来积极影响吗?
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,《宝可梦明耀之星》已于3月14日在广州番禺发布会上正式揭晓,并预计于今年4月起由公司在中国大陆市场推出。《宝可梦明耀之星》在创新玩法、视觉呈现、用户体验等方面实现了全面升级,将为玩家带来前所未有的沉浸式观感体验,公司预期产品能得够到玩家的喜爱与追捧,敬请期待。
❓ 投资者提问:
公司是否有婴童玩具
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,公司主营业务为室内游戏游艺设备销售、动漫IP衍生品和游乐场运营;未直接从事婴童玩具生产,但因为室内游乐场以及潮品业务所需,会涉及到玩具采购贸易的商业模式。公司目前主要产品定位于满足亲子娱乐、家庭休闲、体育益智、动漫文化等社会文化潮流需求,消费群体以K12及Z世代为主。公司持续关注二次元、国潮文化和线下消费发展,未来将继续积极探索并不断寻求更多合作方向和业务发展可能,以期实现公司业务高质量可持续发展。感谢您的关注。
📅 2025-03-07
❓ 投资者提问:
公司在台湾上线的《三国幻站》,规模多大?利润怎么样?谢谢!
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,今年初公司产品《三国幻战》在中国台湾市场投放运营,深受台湾玩家喜爱,目前产品投放数量较少以及公司整体营收占比较小,项目尚处于探索成长阶段。感谢您的关注。
📅 2025-02-27
❓ 投资者提问:
近年AI眼镜产业化加速,公司未来产品应用上是否提前加速布局?
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,公司重视新科技、新技术与游戏游艺的有机结合,目前AI技术在游戏体验增强、游戏开发、美术制作等方面帮助公司降本增效。公司将围绕主营业务,积极探索新科技、新技术在游戏游艺领域的发展与应用。感谢您的关注。
📅 2025-02-26
❓ 投资者提问:
请问贵司是否有利用DeepSeek或者其他大模型辅助开发产品或者工作?
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,公司暂未使用DeepSeek等产品,公司将围绕主营业务,积极探索新科技、新技术在游戏游艺领域的发展与应用,感谢您的关注。
❓ 投资者提问:
在对比同行业公司2023年的年报时,注意到贵公司未公开当年申请的专利数量,能否请您提供相关信息?请问贵公司的研发投入比例是否合理,是否与行业平均水平相当?
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,根据公司《2023年年度报告》全文第三节“管理层讨论与分析之核心竞争力分析”,截至2023年12月31日,公司主要拥有176项国内注册商标权、150项专利权、172项软件著作权、98项美术作品登记。公司研发投入具体情况,您可查阅公司《2023年年度报告》《2024年半年度报告》相关章节。感谢您的关注。
📅 2025-02-24
❓ 投资者提问:
你好,请问公司在杭州有分公司吗,公司与DeepSeek有合作吗,
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,公司总部位于广州市番禺区,未设立分公司,有关公司子公司注册经营地分布情况,敬请查阅公司定期报告。公司未与该公司开展合作。感谢您的关注。
📅 2025-02-17
❓ 投资者提问:
请问贵司,文娱产品有没有往哪吒概念进军?
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,公司目前未运营“哪吒”主题游戏游艺设备,您可关注华立科技微信公众号获取公司最新商品信息,感谢您的关注。
📅 2025-02-14
❓ 投资者提问:
贵公司有考虑与合作伙伴一起将deepseek人工智能大模型融入游戏动漫周边和游乐设备中么?增加玩家与角色的互动性、可玩性。
💬 董秘回复:
您好,感谢您的关注。公司重视新科技、新技术的发展与应用,将围绕主营业务,积极探索新科技、新技术在游戏游艺领域的发展与应用,谢谢。
📅 2025-02-10
❓ 投资者提问:
贵公司有没有在上海开潮店的打算,喜欢你家的产品周边
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,公司重视潮流文化发展,不断探索新的营销渠道和商业模式,目前潮品业务尚处于探索发展阶段,商业模式、品牌定位、商品类型等尚处于摸索打磨中,更多门店和商品信息您可关注华立科技微信公众号,感谢您的关注。
❓ 投资者提问:
DEEPSEEK是否会加快公司技术创新和IP创新发展?谢谢
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,公司重视新科技、新技术的发展与应用,将围绕主营业务,积极探索新科技、新技术在游戏游艺领域的发展与应用,感谢您的关注。
❓ 投资者提问:
贵公司是否在人形机器人相关游戏方面开发?
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,公司暂未进行相关开发。公司主要从事线下游戏游艺设备的设计、研发、生产、销售和运营,未来将围绕主营业务,积极探索新科技、新技术在游戏游艺领域的发展与应用,感谢您的关注。
❓ 投资者提问:
请问贵公司有和光线传媒有合作么?
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,公司目前暂未与该公司开展合作,感谢您的关注。
📅 2025-02-07
❓ 投资者提问:
贵公司是否曾经独家运营影院“哪吒”主题游戏机?
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好。公司目前未运营“哪吒”主题游戏游艺设备,您可关注华立科技微信公众号获取公司最新商品信息。感谢您的关注。
❓ 投资者提问:
您好!市场传闻贵公司运营了《哪吒》主题的影院游戏,请问该传闻是否属实?如属实,随着相关电影的热映,对该主题的影院游戏是否有积极影响,谢谢!
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好。公司目前未运营“哪吒”主题游戏游艺设备,您可关注华立科技微信公众号获取公司最新商品信息。感谢您的关注。
📅 2025-01-27
❓ 投资者提问:
您好,有关注到贵司最近开了单独的华立潮牌线下店挺受欢迎,请问公司对潮品店的规划是怎样的?此类潮品店是否只卖公司自有的ip品类?
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好。公司重视潮流文化发展,不断探索新的营销渠道和商业模式,投资者关注到的应该是近日在广州新开设的潮品店。目前潮品业务尚处于探索发展阶段,商业模式、品牌定位、商品类型等尚处于摸索打磨中,更多门店和商品信息您可关注华立科技微信公众号。预祝您新春快乐,投资顺利。
📅 2025-01-08
❓ 投资者提问:
董秘好,请问公司2024年业绩如何?会有预披露吗?谢谢!
💬 董秘回复:
尊敬的投资者,感谢您的关注。公司严格遵照《深圳证券交易所创业板股票上市规则》等相关法律法规要求履行信息披露义务,如达到年度业绩预告披露标准,公司将在规定时限内进行披露。公司具体经营业绩情况,请您留意公司相关公告或定期报告,谢谢。
📅 2024-12-18
❓ 投资者提问:
董秘,你好!国家现在提倡首发经济,作为新业态新消费场景中的局部龙头企业,请介绍一下公司在首发经济中的布局以及后续规划,谢谢
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,公司主要从事线下游戏游艺设备的设计、研发、生产、销售和运营。公司重视新科技、新技术与游戏游艺的有机结合,将围绕主营业务,积极探索新科技、新技术在游戏游艺领域的发展与应用,感谢您的关注。
❓ 投资者提问:
董秘,你好!现在提倡首发经济,请介绍一下,公司在推出新业态,新产品,新体验等首发经济领域的布局,谢谢
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,公司主要从事线下游戏游艺设备的设计、研发、生产、销售和运营。公司重视新科技、新技术与游戏游艺的有机结合,将围绕主营业务,积极探索新科技、新技术在游戏游艺领域的发展与应用,感谢您的关注。
📅 2024-12-03
❓ 投资者提问:
现在世界范围内人工智能技术大发展,请问贵司有应用AI技术,或者研究AI技术应用吗?
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,公司重视新科技、新技术与游戏游艺的有机结合,目前AI技术在游戏体验增强、游戏开发、美术制作等方面帮助公司降本增效。公司将围绕主营业务,积极探索新科技、新技术在游戏游艺领域的发展与应用,感谢您的关注。
📅 2024-09-07
❓ 投资者提问:
董秘 您好 贵司的产品有无线上销售渠道
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,欢迎您致电公司投资者关系热线020-39226386,对于您关注的事项,我们将为您详细解答,感谢您的关注。
❓ 投资者提问:
董秘 您好 IP确实能赚钱,光有IP可不够呀,得靠研发和创意说话,创新设计和用户体验才是长久发展之道。请问贵司在未来都有哪些布局,请详细讲一下,作为看好贵司发展的小股东,让我对贵司的未来发展也有一些了解。
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,公司经营及未来发展战略情况详情请您参见公司定期报告,如您仍有疑问,欢迎您致电公司投资者关系热线020-39226386,我们将为您详细解答,感谢您的关注。
📅 2024-09-06
❓ 投资者提问:
董秘 您好 贵司有无ip衍生品 例如手办 盲盒之类的产品
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,公司目前动漫IP衍生产品主要为动漫卡通设备及衍生的动漫形象卡片,如《宝可梦加傲乐》、《奥特曼》、《三国幻战》等产品,暂未直接从事生产手办、盲盒类型的衍生品,同时公司为下游游乐场客户提供一站式服务,配套采购并销售相关如手办、盲盒、毛绒、玩具等潮玩周边,以便更好服务游乐场,感谢您的关注。
❓ 投资者提问:
董秘您好,贵司在环球影城的小黄人乐园有业务布局吗
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,公司在环球影城的小黄人乐园暂无直接开展相关业务,未来若与相关方开展业务合作,公司将依照相关法律法规,及时履行信息披露义务。公司将持续加强与全球顶流IP的深度合作,用全球化视野深耕游戏游艺设备领域IP的合作与运营,感谢您的关注。
❓ 投资者提问:
董秘,您好,公司是否考虑过改名,更加契合动漫游戏卡牌,ip衍生品的形象,像泡泡玛特这样。
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,非常感谢您对公司提出的宝贵意见。
❓ 投资者提问:
董秘,您好,公司有什么潮玩手办吗,有无线下潮玩店吗
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,公司重视玩家对潮玩周边的需求,目前已推出的潮玩主要有音乐机矩阵、卡片机矩阵相关游戏周边,同时公司游乐场和潮玩品牌合作经营线下玩具潮玩店,未来将继续加大对潮玩周边的开发力度及国内外顶流IP的深度合作,努力推出更多的优质产品,感谢您的关注。
❓ 投资者提问:
董秘你好 贵司是专精特精小巨人企业吗
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,公司已获得的证书、称号等已在公司《2024年半年度报告》中披露,具体情况您可查阅公司《2024年半年度报告》相关章节,感谢您的关注。
❓ 投资者提问:
董秘 您好 贵司的MR技术有运用到哪些方面
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,公司主要从事游戏游艺设备的设计、研发、生产、销售和运营,目前暂未生产销售MR产品,未来将根据业务需求进行相应的软硬件环境部署和定制开发,不断推动文化创意与科技相融合,推动VR、AR等先进技术在游戏游艺设备的应用,不断提升消费者的游乐体验,感谢您的关注。
❓ 投资者提问:
董秘 您好 贵司的5G技术有运用到哪些产品上
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,公司近年来推出《狂野飙车9 竞速传奇DX》、《火线狂飙VR版》、《VR谍影 双人版》、《奥特曼变身大决战》、《极速5》、《头文字D-Zero》、《舞萌DX》等产品,融合VR、AR、5G等先进技术,增强设备的可视化、互动性,极大地提升了消费者产品体验,感谢您的关注。
📅 2024-08-30
❓ 投资者提问:
贵公司动漫IP衍生品业务二季度收入同比下滑,公司表示是居民消费意愿相对谨慎,但该业务一季度营收同比增64%,消费意愿下滑是从二季度开始体现吗?还是说一季度同比高是23年一季度还是有疫情导致基数低? 另外具体到IP,是否奥特曼下滑较多?三国幻战目前贡献收入是多少?
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,报告期内,公司动漫IP衍生产品销售收入14,468.03万元,同比增长22.99%。居民消费意愿相对谨慎对公司动漫IP衍生品销售形成一定的冲击。2024年第二季度动漫IP衍生品业务单季度对比同期下滑,主要系2023年第一季度因宏观环境影响,游乐场客户尚处在观望状态,造成2023年第一季度基数较低,2023年第二季度游乐场客户的信心恢复,大量补货,造成2023年第二季度基数较高,此外,部分产品升级的时间与同期不同,对销售节奏也会造成时间性差异,感谢您的关注。
❓ 投资者提问:
贵公司半年度计提了存货减值,请问具体是哪类产品,公司游戏游艺设备收入增加较多是因为行业景气度逐步回暖,投资新增游乐场意愿增加,但二季度动漫IP收入却下滑,说明终端消费不景气,请问这个怎么理解?是因为中间有延迟还是什么原因?
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,公司及下属子公司按照《企业会计准则》和公司相关会计政策等相关规定,对截至2024年6月30日相关资产进行减值测试,对存在减值迹象的资产计提相应的资产减值准备。具体情况您可查阅公司《2024年半年度报告》相关章节。随着国内商业综合体在招商或调整业态时提供了更具竞争力的商业条件,中小规模游乐场客户投资新增游乐场意愿及轮换更新游戏游艺设备需求增加,带动游戏游艺设备收入实现较大增长,同时,居民面对更丰富的选择,对价格更加敏感,消费意愿相对谨慎。2024年第二季度动漫IP衍生品业务单季度对比同期下滑,主要系2023年第一季度因宏观环境影响,游乐场客户尚处在观望状态,造成2023年第一季度基数较低,2023年第二季度游乐场客户的信心恢复,大量补货,造成2023年第二季度基数较高,此外,部分产品升级的时间与同期不同,对销售节奏也会造成时间性差异,感谢您的关注。
📅 2024-08-26
❓ 投资者提问:
现在是AI智能化时代,企业都在做数字化转型,我们知道华立科技一直在努力提升内部管理和协作效率,以提升企业竞争力,请问公司是否在使用类似九思软件智联管理大模型这样的智能化平台来进一步提升工作效率和管理水平呢?
💬 董秘回复:
尊敬的投资者,公司未在使用上述相关方产品,暂未使用上述类似的智能化平台。公司目前AI技术探索主要围绕在游戏体验增强、游戏开发、美术制作等方面帮助公司降本增效。感谢您的建议与关注。
❓ 投资者提问:
尊敬的董秘,请问公司有没有向华为海思供货
💬 董秘回复:
尊敬的投资者,公司未向上述相关方供货。公司主要从事线下游戏游艺设备的设计、研发、生产、销售和运营,感谢您的关注。
📅 2024-08-24
❓ 投资者提问:
您好,公司年度财报显示动漫 IP 衍生产品销售增速达到75.64%,毛利率超40%。同时,2024年经营计划也提及将针对海内外市场,做好 IP 产品储备。对于近期国内热门IP《黑神话:悟空》,请问公司未来培育该IP存在什么优势,时间窗口如何把握。
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,公司高度重视国潮IP的潜力,以游戏领域为起点,积极拓展游戏IP的发展空间,致力于IP的运营和培养。同时,公司也将不断探索IP的培育与价值转化,以期实现公司业务可持续高质量发展,感谢您的关注。
❓ 投资者提问:
公司是否有意愿为黑神话悟空做一些潮品?另外是否可合作打造一款黑神话悟空的衍生品游乐设备?
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,公司目前暂无相关计划,未来若与相关方开展业务合作,公司将依照相关法律法规,及时履行信息披露义务。公司将持续加强与全球顶流IP的深度合作,用全球化视野深耕游戏游艺设备领域IP的合作与运营,并根据市场需求结合自身优势,适时推出优质游戏游艺产品,感谢您的关注。
❓ 投资者提问:
尊敬的董秘,强烈建议公司结合全民健康,包括针对中青年和老年的广场舞类,开发相应的竞赛类产品,同时可以在运营方面,做成爆款的群众项目!而不是硬要挤入电竞的赛道!!目前公司的设施运营最多只能算是起步!期待公司尽早的找到成熟的项目模式,驶入快车道!!谢谢!
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,感谢您的建议,公司游戏游艺产品品类丰富,主要包括模拟体验类、休闲运动类、亲子娱乐类,其中公司的《马力欧和索尼克奥运会》、《决战网球》、《决战篮球》、《决战乒乓球》、《舞力特区》、《疯狂跳跳乐》等优秀作品融合运动和游戏娱乐,欢迎您到店体验。未来公司将继续专注主营业务,遵循稳健的经营原则,并结合市场需求,做好未来发展战略规划部署,适时推出优秀的游戏游艺作品,用更好的业绩回报广大投资者,感谢您的关注。
📅 2024-08-19
❓ 投资者提问:
董秘您好!请问公司产品有应用到ai眼镜吗?谢谢
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,公司产品暂未应用AI眼镜,感谢您的关注。
❓ 投资者提问:
公司开展智能眼镜业务了吗?
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,公司产品暂未应用AI眼镜,感谢您的关注。
❓ 投资者提问:
董秘你好,黑神化悟空发行火爆,公司有无意向需求合作将该游戏增加到公司线下游戏体验店中。
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,公司目前暂无相关计划,未来若与相关方开展业务合作,公司将依照相关法律法规,及时履行信息披露义务。公司将持续加强与全球顶流IP的深度合作,用全球化视野深耕游戏游艺设备领域IP的合作与运营,并根据市场需求结合自身优势,适时推出优质游戏游艺产品,感谢您的关注。
❓ 投资者提问:
公司VR游艺设备有没有VR眼镜相关产品?有没有VR AR等技术
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,公司涉及VR技术的游戏游艺设备主要为模拟体验类产品,运营VR技术的方式主要为采购具有相关功能的零部件(如VR眼镜穿戴设备)和使用VR等技术进行综合开发(如开发、制作游戏场景及动感效果等)。公司近年来推出《狂野飙车9 竞速传奇 VR》《火线狂飙 VR》《VR谍影 双人版》《我的世界 地下城》《奥特曼变身大决战》等产品,融合 AI、VR、AR 等先进技术,极大地提升了消费者沉浸式体验,感谢您的关注。
📅 2024-07-19
❓ 投资者提问:
董秘您好,最近国际奥林匹克电子竞技运动会踏入奥运,公司是否有相关布局?上海举办电竞大会,公司是否参加?未来电竞有何规划?
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,公司主要从事线下游戏游艺设备的设计、研发、生产、销售和运营,公司《马力欧和索尼克奥运会》、《决战网球》、《决战篮球》、《决战乒乓球》、《疯狂漂流》、《舞力特区》、《疯狂跳跳乐》等作品集运动健康、游戏娱乐为一体。公司暂无计划参加在上海举办的全球电竞大会。近年来电竞行业快速发展,加深了公众对电竞领域的认知,对公司所处室内游戏游艺行业带来了一定的积极作用,公司通过定期举办华立电竞赛事、卡片嘉年华等活动推广产品并吸引潜在客户,未来将继续探索与主营业务相协同的新技术和市场机会,适时推出优秀的游戏游艺作品,感谢您的关注。
📅 2024-06-06
❓ 投资者提问:
具体到动漫 IP 衍生产品业务单季度的收入,22年三季度收入7036万元,占全年48%(四季度受疫情影响收入可能比较低),但在23年,一季度和二季度动漫 IP 衍生产品业务单季度收入同比增长83%和120%,但三季度只增长14%,全年占比只有31%,请问具体什么原因?是22年3季度收入特别高还是23年3季度收入相对比较低?
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,2022年因宏观环境影响,动漫 IP 衍生产品业务营业收入整体是下滑的,但各季度受到的影响不尽相同,其中第三季度,因宏观环境影响的暂时性消除,消费恢复较好,环比同比都大幅增长,使得2022年第三季度的营业收入基数较高,感谢您的关注。
📅 2024-05-14
❓ 投资者提问:
请问公司是否考虑过通过独立卖卡片来反哺游戏场景呢,比如三国幻战可能很适合独立卖卡,类似卡游那样,定价方便可以略微低于上机的卡片,比如一包5张15元,其中1张史诗以上,这样技能加大收入范围卖给收藏卡的非游戏玩家,又可以扩圈从潮玩店,文具店吸引到新用户去上机试玩。
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,非常感谢您对公司提出的宝贵建议,我们会及时转达至公司管理层,感谢您的关注与支持。
📅 2024-05-11
❓ 投资者提问:
根据年报披露,华立科技对外投放设备是按照5年折旧,年折旧率15%。但根据23年年报,期初对外投放设备2.33亿,年末2.72亿,但新增折旧3370万,折旧率只有13%左右,这个是什么原因?
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,公司对外投放设备的折旧方法是扣除5%残值后按5年年限平均法折旧,年折旧率19%。您关注到的新增折旧占对外投放设备原值的比例约13%,是因为部分对外投放设备已经折旧满5年,但设备情况良好,仍在继续使用中。感谢您的支持和关注。
❓ 投资者提问:
您好,我想要了解一下贵公司用来生产的所有工厂和基地的具体地址,希望精准到门牌号。我在公司披露的报告中没有看到具体的生产地址,不能确定公司注册地址和生产地址是否一致,哪些子公司负责生产?公司目前具体有几个生产基地,他们的地址具体是什么。希望可以明确直接告知,谢谢
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,公司目前唯一生产基地位于广州市番禺区,注册地址和生产地址一致,地址信息可详细公司定期报告。感谢您的支持和关注。
❓ 投资者提问:
公司对外投放设备中,卡片机目前有多少台,涉及多少个游乐场?卡片部分,来自奥特曼、宝可梦、我的世界、三国占比分别是多少?
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,公司动漫卡通设备投放数量、覆盖门店目前正稳步提升,公司将根据市场情况稳步增加投放产品和机台数量,目前动漫IP衍生品业务的主力产品为宝可梦、奥特曼、我的世界等。
❓ 投资者提问:
之前招股书里,写每年的5月、6月、9月、11月、12月,公司游戏游艺设备和动漫IP衍生产品销售金额较大。那么具体到动漫IP衍生产品销售,排除新设备投放因素,一般来说二季度收入要高于三季度吗?
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,公司动漫IP衍生品销售情况受节假日和寒暑假影响较大,感谢您的支持和关注。
❓ 投资者提问:
请问设备投放是否都在游乐场?有没有校边小店、社区等渠道?
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,目前动漫卡通设备投放主要以游乐场为主,同时公司不断开拓渠道,积极探索如商场中庭、玩具店等多经点位渠道投放可行性,但目前新场景的合作方式、运营服务支持仍需打磨及探索,感谢您的关注。
❓ 投资者提问:
公司作为游戏设备国内第一供应商是否有与AI智能和华为的结合的战略计划?是否有对华立的卡片及周边创建手机应用平台进行拍卖交易交换与销售的打算?
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,公司将根据业务需求进行相应的软硬件环境部署和定制开发,公司密切关注留意游戏行业发展动态和先进技术的应用推广,目前暂未与huawei合作。关于公司应用平台发展和动态,您可关注微信小程序“华立潮品”、“哇家会”等。
❓ 投资者提问:
请问对外投放设备中,IP衍生产品业务和设备合作运营的比例大概是多少?
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,公司对外投放的设备目前主要以动漫卡通设备为主。公司各版块业务的收入和占比情况,您可查阅公司定期报告,公司已披露的2023年年度报告和2024年第一季度报告中均有详细披露。感谢您的关注。
📅 2024-04-29
❓ 投资者提问:
国家出动以旧换新政策,对贵公司有何影响?
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,公司将持续关注相关政策动态,目前上述政策未对游戏游艺行业产生直接影响。公司将积极抓住下游市场设备更新带来的市场机遇,加快满足市场更新换代的需求,感谢您的关注。
❓ 投资者提问:
贵公司产品和金马游乐有什么差异性?
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,公司主要从事室内游戏游艺设备的设计、研发、生产、销售和运营,金马游乐主要产品为大型室外游乐设施,与本公司商用游戏游艺产品差异较大,感谢您的关注。
📅 2024-03-14
❓ 投资者提问:
尊敬的董秘同志,您好。请问贵公司的产品是否已经引入人工智能技术?能否介绍下人工智能技术在贵公司的发展前景或规划?谢谢。
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好, 公司重视新科技、新技术与游戏游艺的有机结合,目前AI技术在游戏体验增强、游戏开发、美术制作等方面帮助公司降本增效。公司将围绕主营业务,积极探索新科技、新技术在游戏游艺领域的发展与应用,感谢您的关注。
❓ 投资者提问:
能把王者荣耀谈下授权,移植到街机上就好玩了,形式可以类似大乱斗或者三国幻战,玩一局几分钟,给一张卡,也能养成升级,很有吸引力,这个IP契合度远高于其他,群众基础也足够好
💬 董秘回复:
尊重的投资者您好,非常感谢您对公司提出的宝贵建议,我们会及时转达至公司管理层,感谢您的关注与支持。
📅 2024-02-27
❓ 投资者提问:
公司去年5月17日发布增发预告,请问现在进行的咋样了?
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,公司将结合监管政策规定、公司业务发展需求和资金需求等因素,视情况决定是否启动再融资事宜。公司再融资情况敬请关注公司相关公告,感谢您的关注!
❓ 投资者提问:
请问公司的增发进行的咋样了?
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,公司将结合监管政策规定、公司业务发展需求和资金需求等因素,视情况决定是否启动再融资事宜。公司再融资情况敬请关注公司相关公告,感谢您的关注!
❓ 投资者提问:
公司股价跌成这样,是否考虑适当回购?
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,公司股价的波动受宏观环境、市场行情、交易情绪等多方因素影响,公司目前经营状况稳定,不存在应披露而未披露的重大事项。公司将继续专注主营业务,遵循稳健的经营原则,做可持续高质量发展的企业,用更好的业绩回报广大投资者。同时,公司积极研究稳定并提升公司价值的措施,公司未来如有相关计划会按照有关法律法规的规定和要求及时履行信息披露义务,感谢您的关注。
❓ 投资者提问:
针对宝可梦,火影的假卡泛滥的问题,大大打击用户消费的积极性,很多老玩家坚决出坑。公司如何应对?
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,公司注重知识产权保护,针对复刻卡片行为,公司在近期推出的动漫卡通设备《三国幻战》中通过卡片唯一码,设备出卡玩家绑定,致力提高卡片防盗功能,提升卡片收藏与市场价值。在后续维护及开发新款设备时,公司也将不断加强相关保护机制,保障公司及玩家们的合法权益,感谢您的关注。
📅 2024-02-08
❓ 投资者提问:
闲鱼上有华立各款游戏的全新整箱卡片的交易,请问是否会给公司带来损失
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,公司动漫IP衍生产品业务的商业模式中卡片需要通过动漫卡通设备出卡并进行游玩,卡片由公司直接销售至下游B端游乐场客户。这种交易行为对游乐场和产品运营确实带来了一些冲击,公司也明白理解投资人、玩家的担忧、顾虑和期盼。未来,公司将不断完善产品机制,同时在广大玩家的共同努力以及人民大众对知识产权的日益重视下,公司相信动漫IP衍生产品业务将蓬勃发展。
❓ 投资者提问:
请问公司与京东有业务往来吗?
💬 董秘回复:
尊敬的投资者您好,公司目前暂未与京东在业务上有直接合作,感谢您的关注。
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