雷柏科技(002577)所属板块题材

雷柏科技(002577) 概念题材 财务分析 价值定位 股票简介
  • 要点一:所属板块

    消费电子 广东板块 深股通 融资融券 机构重仓 AIPC 星闪概念 机器人概念 无线耳机 电子竞技 百度概念 无线充电 智能穿戴 深圳特区

  • 要点二:经营范围

    机器人系统和计算机软硬件及外围设备、机器人与自动化装备、自动化立体仓库及仓储物流设备、机械电子设备、无人搬运设备的技术开发、技术咨询、技术服务、批发、佣金代理(不含拍卖)、进出口及其它相关配套业务(不涉及国营贸易管理商品,涉及配额、许可证管理及其它专项规定管理的商品,按国家有关规定办理申请);软件技术信息咨询;自有物业出租、物业管理;研发、设计及销售:电子产品、智能设备、可穿戴产品、家用小电器及其配件,眼镜,日用品,玩具。(以上项目不涉及外商投资准入特别管理措施);许可经营项目:生产经营鼠标、键盘、工模具;从事电脑软件开发;生产经营音频产品及配件、电脑游戏周边产品;生产经营航空电子设备、智能遥控飞行装置(不涉及外商投资准入特别管理措施)、户外运动电子设备、无线电数据传输系统及相关配套器件;机器人与自动化装备、自动化立体仓库及仓储物流设备、机械电子设备、无人搬运设备、自动化系统与智能生产线研发、生产经营及上门安装;第二类增值电信业务。(以上项目不涉及外商投资准入特别管理措施)

  • 要点三:主营业务

    报告期内,公司主要是从事于消费电子产品自主研发、设计及自有品牌的全球化运营。作为为全球用户提供智能硬件产品服务的品牌商,公司以计算机外设领域为核心深耕方向,同时积极拓展智能音频、电教会议、移动周边等细分市场。产品矩阵覆盖游戏电竞、商务办公、个人生产力提升等多元模块,旨在通过创新硬件解决方案满足不同用户的需求,主要包括游戏V系列、无线系列、极客品牌aesco以及针对电竞场馆设备运营管理的V+IoT无线电竞馆数智方案系统。在全球游戏市场不断扩张、PC及移动设备存量日益规模化的背景下,公司作为周边设备品牌商,紧抓市场机遇,始终坚持以产品开发为核心,以市场需求为导向,以用户体验为宗旨,为全球用户提供消费电子产品,截至目前产品已销往六十多个国家地区。

  • 要点四:行业背景

    (一)游戏竞技领域根据Newzoo(国际数据研究分析公司,专注于游戏、电子竞技及移动市场领域)于2024年8月发布的《2024全球游戏市场报告》显示,2024年全球游戏市场收入增长约2%达到1,877亿美元,保持稳定增长态势。2024年底,预计全球约有34.22亿玩家,同比上年实现4.5%的增长,其中亚太地区玩家约占全球玩家的53%,同比上年增长约4%。全球玩家数量的稳定增长为电竞行业创造了更广阔的发展空间。(二)商务办公及个人生产力设备领域根据IDC最新发布的调查报告显示,2025年第二季度全球个人电脑出货量呈现出稳健向好的增长态势,同比增幅达到6.5%。前期在多元化办公模式(包括远程办公、混合办公、居家学习等)普及过程中,企业及个人对各类生产力设备的采购需求持续释放,使得相关设备的保有量不断累积。而随着技术迭代速度的加快,以及用户对设备性能、功能要求的提升,存量设备的更新换代需求逐渐显现,成为拉动出货量增长的重要动力之一。与此同时,国内市场推出的一系列补贴促销政策也对市场起到了积极的推动作用。这些政策通过降低消费者的购置成本,有效刺激了个人电脑、平板电脑及其周边设备的配置升级与市场销售,进一步巩固了整体市场的增长态势。(三)智能移动领域以智能手机为代表的全球移动设备市场,在经历了前些年的快速增长之后,目前整体增速虽有所放缓,但市场已积累起相当规模的保有量。这一市场格局的形成,既源于前期技术突破带来的普及红利,也反映了行业进入相对稳定的发展阶段。从当前的市场动态来看,全球范围内向5G网络的迁移进程正在持续推进,这一技术升级不仅提升了移动设备的连接速度与稳定性,也为设备功能的拓展提供了更广阔的空间。在这样的背景下,消费者对智能硬件的需求也在不断更新迭代。随着新的用户群体持续涌入市场,以及各类新兴应用场景的不断开发,智能移动设备及其周边产品的应用边界正被逐步拓宽。这些变化不仅为智能周边设备的技术创新提供了方向,也将为整个行业的未来发展注入新的活力,创造出更多潜在的市场机遇。

  • 要点五:核心竞争力

    (一)品牌全球化战略及高效完整的营销体系公司于2007年成立“雷柏RAPOO”品牌,以无线2.4GHz技术,打破国内计算机外设行业的原有格局成功推动2.4GHz技术在外设领域的应用与普及。随后,为满足市场对连接稳定性和抗干扰性的更高要求,公司前瞻性地研发并推出5GHz技术及相关产品。2017年,公司大力普及“多模化”产品,实现多设备无缝切换,为用户带来全新的外设体验。2023年,推出“+计划”,持续赋能产品创新。在销售渠道建设方面,较早地布局了线上线下多渠道建设,目前已在全球六十多个国家地区铺设销售网络。在品牌建设上,自有品牌成立以来,公司不断加强品牌建设工作,连续多年参加国际IFA、CES展览。举行新品发布会,借助新媒体、主播、电子竞技战队进行品牌推广,2025年外设合作伙伴有反恐精英CS2战队TYLOO、绝地求生PUBG战队17Gaming、无畏契约VALORANT战队TEC,进一步提升品牌在电竞领域的影响力。根据ZDC(互联网消费调研中心)发布的2024年终键鼠报告,公司键盘鼠标关注度均位列第二,并根据其历年发布的相关报告,公司品牌在国内键鼠市场的关注度常年位列前三。展望未来,公司将持续在消费电子行业进行多元拓展,依靠良好的品牌口碑及完善的销售渠道,进一步提升品牌价值,释放品牌效应,推动公司在全球市场实现持续、稳健发展。(二)潮流化的工业设计公司始终以行业领先科技为指引,秉持人性化设计理念,通过设计创新提升产品竞争力,打造外观出众且兼具性价比的口碑产品,增强客户对雷柏品牌的好感与忠诚度。公司设计团队针对不同用户群体,制定差异化设计语言,游戏V系列外观设计采用流畅犀利的线条,以黑为主色调,搭配灵活炫彩背光,兼具专业感与炫酷潮流感。报告期内推出的VT7及VT3二代系列无线游戏产品,轻量化、高性能、长续航,多次调整按键及滚轮位置,调整背弓弧度倾斜角度,提升掌心支撑,左侧收腰弧度提升抓握舒适度。无线商务系列突出实用主义至上的设计风格,黑白主色调搭配简约外观,将舒适轻便的手感和时尚的设计集于一身。aesco系列依托自研技术及公司独特的设计理念,键盘边框采用铝合金并经喷砂处理,通过先进的多层加工技术打造,呈现细腻磨砂质感,一体化下盖及人体工学输入角度大幅提升使用感受。雷柏拥有雄厚的原创工业设计实力,公司多款产品分别斩获德国IF设计奖、德国Reddot红点设计大奖、日本G-Mark设计奖、亚洲DFA最具影响力设计奖、中国创新设计红星奖、中国台湾金点设计奖等国内外权威设计奖。(三)信息化运营管理公司自上市以来持续围绕经营数字化、信息化等方面开展工作。陆续引入企业SAP系统,衔接供应商上游的SCM系统;跨接订单,交货以及对账整套流程信息透明化的CRM客户管理系统,聚焦电商渠道需求的ROS系统,产品信息追溯ROM管理系统,为内部流程衔接赋能的OA办公管理系统,运营管理BI系统,智游管理IGM系统以及薪酬体系HCM系统等;搭建以公司为中心,通过对资金流、物流、信息流的控制,将供应商、分销商、零售商整合至一个统一的、集合程度高的企业信息化管理平台。

  • 要点六:同腾讯签署无人机合作

    2016年1月4日晚间公告,控股子公司深圳零度智能飞行器有限公司与腾讯公司于近日签署了《腾讯零度无人机项目合作协议》。与国内最大的互联网综合服务提供商、也是国内服务用户最多的互联网企业建立合作,是对公司产品技术开发水平与供应链整合能力的认可,这将有助于:进一步扩大深圳零度无人机品牌影响力,提升无人机新品的用户体验及市场推广能力。合作有助于公司消费级无人机项目的顺利开展,对公司相关产品的销售及现有业务的增长具有推动作用,对公司未来发展具有积极影响,但对公司经营业绩的具体影响暂无法估计。

  • 要点七:自愿锁定股份

    公司控股股东热键电子(香港)有限公司、实际控制人曾浩、股东汇智创业投资有限公司和深圳市致智源投资有限公司以及董事兼高管余欣、董事俞熔、高管李峥和李密良均承诺,自公司股票上市之日起36个月内,不转让或者委托他人管理其直接或间接持有的公司股份,也不由公司回购该部分股份。

  • 要点八:拓展互联网电视业务 

    2014年3月,公司与未来电视有限公司签署了《互联网电视业务合作协议》,双方就互联网电视业务合作事宜达成一致。未来电视是央视国际网络有限公司旗下公司,拥有互联网电视业务经营牌照资质。公司表示,此次与未来电视开展合作,公司的互联网电视机顶盒可以播放互联网电视节目,将有助于完善公司互联网终端产品的功能、提升用户使用体验。

  • 要点九:与百度签署战略合作协议 

    2014年9月10日公告称,公司与百度在线网络技术(北京)有限公司于近日签署了战略合作协议,双方就品牌合作、产品合作、IP合作等事宜达成一致。百度和雷柏将通过Baidu Inside平台,在硬件,软件及未来可能的合作内容上进行战略合作。公司表示,与全球最大搜索引擎互联网服务公司建立深度合作将有助于进一步扩大公司品牌影响力;推动公司传统硬件产品互联网化;公司的游戏业务可以获取更多的游戏IP资源并获得优秀游戏分发平台的支持;提升公司智能硬件的产品体验及市场推广能力。

  • 要点十:转让乐汇天下所有股权

    北京乐汇天下科技有限公司(以下简称“乐汇天下”) 2015 年发生重大商誉减值,公司于本期转让持有乐汇天下的所有股权。自 2015 年,公司不再支付乐汇天下的收购款项。 2016 年 3 月 29 日,公司与乐汇天下原股东姚伟、占志虎、朱光敏签订《协议书》,双方一致同意终止第一轮收购未履行部分以及第二轮收购计划,公司不再向姚伟、占志虎、朱光敏支付第一轮收购的未支付款项,在将乐汇天下未分配利润按比例分配后,乐汇天下原股东回购公司持有的乐汇天下 70%的股权。此事项已经公司 2016 年 3 月 29 日召开的第二届董事会第二十三次临时会议及 2016 年 4 月 14 日召开的 2016年第一次临时股东大会审议通过。

  • 要点十一:扩张无线键鼠、音频、游戏手柄产能 

    公司以募集资金25920万元投资“键鼠产品建设项目”,建设产能2500万套/年,完全达产后,预计新增营业收入8亿元,新增净利润9133.28万元;以7450万元投资“音频(无线音箱与耳机)产业化项目”,建设产能360万套/年,完全达产后,预计新增营业收入3.6亿元,新增净利润3683.05万元;以5020万元投资“无线游戏手柄产业化建设项目”,建设产能120万个/年,完全达产后,预计新增营业收入9600万元,新增净利润1412.42万元。公司募投项目投产后将有效缓解产能瓶颈,并成功切入无线音频和游戏手柄市场,扩大现有市场空间。

  • 要点十二:股东回报规划 

    2012年6月,公司制订未来三年(2012-2014)分红回报规划。未来三年内,公司将坚持以现金分红为主,采取现金、股票、现金与股票相结合或者法律、法规允许的其他方式分配利润。根据《公司法》等有关法律法规及《公司章程》的规定,同时保持利润分配政策的连续性与稳定性的情况下,每年以现金方式分配的利润不低于当年实现的可分配利润的10%,且此三个连续年度内,公司以现金方式累计分配的利润不少于该三年实现的年均可分配利润的30%。如果未来三年内公司净利润保持持续稳定增长,公司可提高现金分红比例或者实施股票股利分配,加大对投资者的回报力度。公司原则上每年度进行一次现金分红,公司董事会可以根据公司盈利情况及资金需求状况提议公司进行中期现金分红。

  • 要点十三:控股股东减持达到1%暨减持计划实施完毕

    2023年1月6日公司对外公告,公司于2022年07月30日披露了《关于控股股东减持股份预披露公告》(公告编号:2022-028),公司控股股东热键电子(香港)有限公司(以下简称“香港热键”),计划在前述减持股份预披露公告之日起十五个交易日后的六个月内(即:2022年08月20日至2023年02月19日期间,根据中国证监会及深圳证券交易所相关规定禁止减持的期间除外)以集中竞价交易方式减持本公司股份不超过5,657,600股(占公司总股本比例2%),且在任意连续90日内,采取集中竞价方式,减持股份的总数不超过本公司股份总数的1%。公司于近日收到香港热键出具的《股份减持计划实施完毕的告知函》,获悉香港热键于2022年12月14日至2023年01月04日期间通过集中竞价交易的方式累计减持公司无限售流通股282.88万股,占公司总股本的1.00%;香港热键本次股份减持计划已实施完毕。


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