文投控股(600715)所属板块题材

文投控股(600715) 概念题材 财务分析 价值定位 股票简介
  • 要点一:所属板块

    游戏 北京板块 2025中报扭亏 低价股 沪股通 影视概念 虚拟现实 央国企改革 网络游戏

  • 要点二:经营范围

    一般项目:企业总部管理;社会经济咨询服务;信息咨询服务(不含许可类信息咨询服务);电影制片;电影摄制服务;动漫游戏开发;软件开发;广告设计、代理;广告制作;广告发布;会议及展览服务;组织文化艺术交流活动;市场营销策划;组织体育表演活动;体育赛事策划;货物进出口;非居住房地产租赁;金属制日用品制造;金属制品销售;珠宝首饰制造;珠宝首饰零售;电子产品销售;体育用品及器材制造;体育用品及器材零售;工艺美术品及礼仪用品制造(象牙及其制品除外);日用陶瓷制品制造;日用陶瓷制品销售;针纺织品销售;玩具制造;玩具销售;箱包制造;箱包销售;服装制造;服装服饰零售。(除依法须经批准的项目外,凭营业执照依法自主开展经营活动)(不得从事国家和本市产业政策禁止和限制类项目的经营活动。)

  • 要点三:主营业务

    报告期内,公司所属行业主要为电影和游戏行业,主营业务包括影院及院线的运营管理、游戏产品的研发与运营等。

  • 要点四:行业背景

    (一)电影行业复苏态势2025年上半年,中国电影市场呈现显著复苏态势,整体票房规模回升。在影片质量提升及影院设备升级的共同驱动下,市场活力得到有效激发。(二)游戏行业稳健增长2025年上半年,中国游戏产业延续高质量发展态势,市场活力持续增强,市场规模实现稳健增长。

  • 要点五:核心竞争力

    (一)影院业务经过多年的沉淀与积累,公司旗下耀莱影院通过一体化的品牌运营理念和差异化的店面营销策略,逐步构建自身核心竞争优势。(二)游戏业务经过多年发展,公司游戏业务依托核心人才优势与精细化运营生态,实现《攻城三国》《攻城天下》等成熟产品稳健运营,逐步构筑差异化竞争壁垒。(三)较强的资源整合与业务孵化能力2025年2月,首文科集团通过司法重整成为公司控股股东及实际控制人。根据北京市委全面深化改革委员会会议精神,首文科集团定位为融文化、科技、国际传播于一体的产业旗舰,旨在推动首都文化科技企业重组整合,优化首都文化全产业链生态体系,成为全国文化中心建设的有力支撑。作为首文科集团核心子企业,公司深入依托首都文化产业资源优势,同时凭借高度市场化运作模式,与国内领先文化企业、权威机构及独特内容资源平台等建立了较好合作关系,具备较强的资源整合与业务孵化能力。未来,公司将充分发挥控股股东及自身产业协同优势,通过整合资本、场景、技术与IP资源,持续探索孵化文化科技行业发展新模式,拓展公司业务发展新机遇。

  • 要点六:摘牌ST

    2016年3月10日晚间公告称,上交所于3月10日同意了公司撤销退市风险警示申请,根据相关规定,公司股票将于3月11日停牌一天,3月14日起复牌并撤销退市风险警示,股票简称将变更为“松辽汽车”,股票代码“600715”不变,公司股票交易的日涨跌幅由5%变更为10%。2015年8月,公司实施非公开发行股票,利用该次发行的部分募集资金收购了江苏耀莱影城管理有限公司100%股权及上海都玩网络科技有限公司100%股权,主营业务新增影院电影放映及相关衍生业务、影视投资制作、文化娱乐经纪及相关服务和网络游戏开发运营等盈利能力较强、发展前景广阔的影视游戏类业务,目前公司各项业务运营正常。公司股票撤销退市风险警示,短期内并不改变公司的内在价值。

  • 要点七:募资40亿购影视游戏资产

    2014年8月13日晚间发布定增预案,公司拟向文资控股等非公开发行股份60925.92万股,发行价格为6.48元/股,募集资金总额39.48亿元,全部用于收购耀莱影城100%股权、都玩网络100%及补充流动资金等。其中,耀莱影城主要从事影院电影放映及相关衍生业务、影视投资制作业务、文化娱乐经纪及相关服务业务;都玩网络主要业务是网页游戏、移动游戏的开发以及游戏运营。据介绍,都玩网络目前已经推出11款网页游戏产品以及3款手机游戏产品。通过本次非公开发行,公司将进入影视游戏行业,实现文化产业布局。

  • 要点八:全资子公司耀莱影城

    耀莱影城成立于2010年6月,注册资本人民币1412.25万元,已在北京、天津、沈阳等13个城市经营17家现代化影城,开业座位数达到2.36万个,已开映屏幕数量达到142块。2015年其主要业务是影城运营、影视投资制作及发行、文化娱乐经纪等,全年实现营业收入13.33亿元,净利润2.432亿元。截至2015年12月末,耀莱影城净资产为人民币 71785.34万元。

  • 要点九:网络游戏板块业务

    公司网络游戏板块业务主要由全资子公司都玩网络经营。2015年都玩网络实现营业收入2.47 亿元,同比增长44.62%,实现净利润1.4亿,同比增长26.66%。2015 年其研发的移动端游戏包括手游《屠龙杀》、《烈火之刃》、《大明龙权》、《傲视沙城》、《武林浩荡》等。

  • 要点十:实际控制人

    2015年公司实施非公开发行购买资产事项,北京文资控股成为公司第一大股东及控股股东,截至2015年末持股比例为22.88%,北京市国有文化资产监督管理办公室(北京市文资办)成为实际控制人。

  • 要点十一:股东增持

    2015年12月2日-12月10日,二股东耀莱文化通过定向资产管理计划,累计增持公司股份246.72万股,占总股本0.2992%,增持均价36.0582元/股,增持完成后,耀莱文化持有公司股份14357.32万股,持股比例为17.41%。

  • 要点十二:全资子公司投资韩国上市公司

    2015年12月公司公告,全资子公司上海都玩网络科技有限公司拟使用不超过2900万元额度认购韩国上市公司(株)AIMHIGH GLOBAL 的187.36万股增发股,完成后都玩网络获8.72%股份,成为第二大股东。未来Aimhigh公司希望通过IP培养与发行、游戏研发、游戏发行打造泛娱乐产业闭环。未来我公司影视制作发行业务将与Aimhigh 为韩国 KOSDAQ 上市公司,原大股东已将所持有公司部分股份转让,并承诺最终转让全部公司控制权。

  • 要点十三:定向增发投资新建影城

    2015年11月25日晚间发布定增预案,公司拟以22.36元/股非公开发行11180.68万股,募集资金总额为25亿元用于新建影城项目及补充影视业务营运资金。募投项目方面,公司拟投入募集资金20亿元用于新建影城项目,该项目拟在全国范围内采用租赁物业的形式新建95家具有一流观影环境的现代化影城。项目投入主要用于影城装修工程、设备购置等费用支出。据测算,该项目预计可实现年平均营业收20.23亿元,年平均净利润1.74亿元。另外,公司拟投入募集资金5亿元用于补充影视业务营运资金项目,拟用于创作生产8部电影,同时建立电影项目库为耀莱影视未来拟投拍、发行的电影储备优质项目。

  • 要点十四:拟收购悦凯影视与宏宇天润100%股权

    2017年12月4日公告,公司拟以发行股份及支付现金的方式,作价16.70亿元,收购悦凯影视100%股权;作价7亿元,收购宏宇天润100%股权。本次发行股份及支付现金购买资产的股份发行价格为20.01元/股。同时拟采取询价方式向不超过10名符合条件的特定投资者非公开发行股份募集配套资金不超159,100万元,用于悦凯影视电视剧的投资项目、支付本次交易现金对价以及本次交易相关的中介费用。

  • 要点十五:增发股份收购悦凯影视 100%股权

    2017年,公司筹划了发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金事项。2018年3月13日,公布了《发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金预案(二次修订稿)》。根据该预案,公司拟以15.00亿元的预估值收购悦凯影视100%股权,并募集配套资金总额不超过99,758.87万元。本次交易公司拟向交易对方支付的股份对价金额共计998,411,216元,发行数量共计58,420,785股,向交易对方支付的现金对价共计501,588,784元。本次发行股份及支付现金购买资产的股份发行价格为17.09元/股,不低于公司定价基准日前20个交易日的股票交易均价的90%。悦凯影视计划将于未来5年拍摄《大明皇妃》(原名《六朝纪事》)、《爱情的开关》、《山月不知心底事》、《司藤》(原名《半妖司藤》)、《永夜君王》、《他与月光为邻》等10余部电视剧作品。悦凯影视目前已有较为明确的拍摄及发行计划,多部电视剧正在筹备阶段,预计未来悦凯影视业绩将保持较快增长。

  • 要点十六:终止募集资金投资项目并将剩余募集资金永久补充流动资金

    2022年7月6日公司对外公告,公司于2017年6月向10名特定投资者非公开发行普通股(A股)股票205,724,500股,截至2017年 6 月 15 日,公司共募集资金 2,299,999,910.00 元,扣除发行费用30,365,724.50元,募集资金净额2,269,634,185.50元(其中与发行相关的验资及股权登记费365,724.50元未从募集资金户支出)。截至2017年6月15日,公司上述发行募集的资金已全部到位。2020年以来,受新冠疫情及行业周期下行影响,公司旗下电影院一度闭店停业,影视剧项目开发停滞,主营业务效益明显下滑。近两年来,随着疫情不断反复,公司在日常租金、人工、水电等方面的固定成本不断攀升,融资成本持续增加,对公司现金流构成较大压力。当前,虽然疫情已趋于得到控制,但由于上游影视片源缺乏,预计影视行业的完全复苏仍需要较长时间。因此,公司认为在当前市场环境和公司经营情况下,继续使用募集资金用于收购及新建影城项目、影视剧制作及发行项目等的效益有限,不利于解决公司当下的实际困难。本次终止募集资金投资项目并将剩余募集资金永久补充流动资金,有利于提高公司资金使用效率、降低财务成本和增强抗风险能力,有利于公司健康、长远发展。公司于2022年7月5日召开十届董事会第七次会议及十届监事会第四次会议,审议通过了《关于终止募集资金投资项目并将剩余募集资金永久补充流动资金的议案》。2022年7月15日公司对外公告,公司2022年第二次临时股东大会决议通过了上述议案。


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