游戏 广东板块 ST股 短剧互动游戏 算力概念 东数西算 数字经济 虚拟数字人 元宇宙概念 NFT概念 数据中心 数字孪生 华为概念 电子竞技 区块链 虚拟现实 网络安全 互联金融 云计算 深圳特区 网络游戏
一般经营项目:计算机软、硬件及网络系统的技术开发;电子通讯产品的技术开发及外观设计以及相关产品的销售和咨询服务(不含专营、专控、专卖商品及限制项目);经营进出口业务(法律、行政法规、国务院决定禁止的项目除外,限制的项目须取得许可后方可经营);从事广告业务(法律、行政法规、国务院决定规定需另行办理广告经营项目审批的,需取得许可后方可经营);信息系统集成服务;机械设备租赁;(除依法须经批准的项目外,凭营业执照依法自主开展经营活动)。许可经营项目:因特网接入服务业务、信息服务业务(仅限互联网信息服务和移动网信息服务业务);互联网游戏出版物;手机游戏出版物;广播电视节目制作经营,第一类增值电信业务;第二类增值电信业务;(依法须经批准的项目,经相关部门批准后方可开展经营活动,具体经营项目以相关部门批准文件或许可证件为准)。
报告期内,公司大力发展云计算业务,同时保持传统游戏业务的稳步推进,并拓展文旅业务布局,成功构建了以云计算、游戏及文旅三大板块协同发展的多轮驱动模式。
(一)云计算行业2020年9月,中国在联合国大会上提出在2030年实现“碳达峰”、2060年实现“碳中和”的远景目标。“双碳”目标被纳入国家“十四五”发展规划,并被首次写入2021年政府工作报告。在“双碳”目标的全面指导下,作为目标实现的重要一环,建设运营绿色数据中心成为大势所趋。2022年2月,国家发展改革委、中央网信办、工业和信息化部、国家能源局联合印发通知,同意在京津冀、长三角、粤港澳大湾区、成渝、内蒙古、贵州、甘肃、宁夏等8地启动建设国家算力枢纽节点,并规划了张家口、芜湖、长三角生态绿色一体化发展示范区、韶关、贵安、天府、重庆、庆阳、中卫、和林格尔等10个国家数据中心集群。至此,全国一体化数据中心体系完成总体布局设计,“东数西算”工程正式全面启动。按照全国一体化大数据中心体系布局,8个国家算力枢纽节点将作为我国算力网络的骨干连接点,发展数据中心集群,开展数据中心与网络、云计算、大数据之间的协同建设。2023年12月,国家发展改革委、国家数据局、中央网信办、工业和信息化部、国家能源局五部委联合印发《关于深入实施“东数西算”工程加快构建全国一体化算力网的实施意见》,要求于2025年底,实现算力电力双向协同机制的初步形成,实现国家枢纽节点新建数据中心绿电占比超过80%。2024年4月,国家发展改革委办公厅、国家数据局综合司印发《数字经济2024年工作要点》,深入实施推进《“十四五”数字经济发展规划》,适度超前布局数字基础设施,深入推进信息通信网络建设,加快建设全国一体化算力网,全面发展数据基础设施系工作要点之一。2024年8月,中共中央办公厅、国务院办公厅发布《关于数字贸易改革创新发展的意见》,提出加快发展物联网、云计算、人工智能等领域对外贸易;2024年11月,中共中央办公厅、国务院办公厅发布《关于推进新型城市基础设施建设打造韧性城市的意见》,提出利用物联网、云计算、大数据等实现系统平台、家居产品互联互通,加快构建跨终端共享的统一操作系统生态。两项政策标志着云计算发展正由基础技术应用向赋能城市建设发展、数字贸易改革等方面转变。2024年7月,国家发展改革委、工业和信息化部、国家能源局及国家数据局联合印发《数据中心绿色低碳发展专项行动计划》,要求到2025年底,新建及改扩建大型和超大型数据中心PUE降至1.25以内,国家枢纽节点PUE不得高于1.2。2025年2月,国际数据公司(IDC)与浪潮信息联合发布《中国人工智能计算力发展评估报告》。《报告》显示,2024年,中国智能算力规模达725.3百亿次/秒(EFLOPS),同比增长74.1%,增幅是同期通用算力增幅(20.6%)的3倍以上;市场规模为190亿美元,同比增长86.9%。《报告》预计,2025年,中国智能算力规模将达到1037.3EFLOPS,较2024年增长43%;中国人工智能算力市场规模将达到259亿美元,较2024年增长36.2%。2025年7月,中国信通院发布《云计算蓝皮书(2025年)》,显示我国2024年云计算市场规模达8288亿元,同比增长34.4%,保持较高增速,以云为基座的数智市场格局已经形成。随着量子计算、区块链、人工智能与云计算的融合革新,云计算的边界将进一步扩展,预计到2030年我国云计算市场规模将突破3万亿元。(二)游戏行业2025年上半年,行业人才培养教育获得国家政策支持。教育部首次将游戏艺术设计专业正式纳入我国高等教育学科体系,标志着我国游戏人才培养与学术研究正式步入系统化、专业化的全新阶段。行业AI技术的全链路应用加速推进。以DeepSeek为代表的人工智能技术,在数字内容产业广泛应用,头部企业已经率先构建起覆盖、研发、运营、用户服务全链路的智能应用体系。根据中国音数协游戏工委(GPC)发布的《2025年1-6月中国游戏产业报告》统计,2025年上半年,国内游戏市场实际销售收入1680亿元,同比增长超14%,再创新高。同时,游戏用户规模达到近6.79亿,同比增长0.72%,亦为历史新高点。自主研发游戏国内市场实际销售收入1404.5亿元,同比增长近19.3%;海外市场实际销售收入95亿美元,同比增长超11%。国内小程序游戏市场实际销售收入232.76亿元,同比增长超40%。相比往年小游戏增长有所放缓,但仍然是游戏领域增速最快的一个板块。在细分市场中,中国移动游戏市场实际销售收入1253.09亿元,占比74.59%,同比增长16.55%,仍稳居主导地位;客户端游戏市场实际销售收入354.03亿元,同比增长4.86%;网页游戏市场实际销售收入22.03亿元,同比下降5.87%,继续呈下滑之势。(三)文旅行业人工智能、虚拟现实与增强现实等数字技术的广泛应用,加速了文旅产业在线化、数字化及智能化发展,重构了文旅商业模式、组织模式和运营模式。在科技赋能文旅产业的推动下,数字文旅类的新型消费得到蓬勃发展,帮助文旅项目在虚拟世界全面实现空间价值、文化价值、流量价值、品牌价值。一是数字化产品,云展览、云娱乐、云旅游、AI智能、VR/AR体验等新兴业态正在崛起,智慧景区、智慧酒店、数字文博院馆等项目正在生长。二是数字化服务,智慧旅游的打造,提供线上销售、在线分时预约、电子票务、智慧导览等智慧化服务,文旅综合服务能力进一步增强。三是数字化管理,搭建智慧旅游综合平台、文化旅游产业运行监测与安全监管平台,提供智能监控、流量预警等各项功能,解决目的地旅游痛点,洞察游客需求,优化游客出行体验,进一步提高旅游治理现代化水平。根据国内旅游抽样调查统计结果,2025年上半年,国内居民出游人次32.85亿,同比增长20.6%。其中,城镇居民出游人次24.52亿,同比增长17.5%;农村居民出游人次8.33亿,同比增长30.6%。国内居民出游花费3.15万亿元,同比增长15.2%。其中,城镇居民出游花费2.60万亿元,同比增长12.5%;农村居民出游花费0.55万亿元,同比增长30.1%。
(一)云计算业务公司积极响应国家“东数西算”工程,公司全资子公司宝腾互联东部在粤港澳大湾区枢纽节点投资运营深圳观澜云数据中心,在成渝枢纽节点投资运营成都智算云数据中心、乐山未来城云数据中心。同时,依托宝德集团旗下多生态产业加持,公司具有较强的资源整合能力,在土地获取、电力供应、市场渠道、人力资源等方面拥有一定优势,可帮助为客户提供更优质、可靠、有竞争力的数据中心服务。(二)游戏业务公司自成立以来,一直专注从事网络游戏的研发和运营,经过多年发展,公司已经积累了丰富的经验及技术,能够较好的把握市场需求、玩家心理和游戏行业动向,持续推出精品游戏。此外,中青宝是国内专注红色文化核心方向的网游公司,凭借先发优势和持续深耕,在红游市场占据了较大的份额。凭借多年来在资本市场的积累以及对行业和市场的深入挖掘,公司持续加强行业上下游的部署,以保证公司在整个市场中的战略优势。(三)文旅业务《龙腾九洲》项目位于水关长城景区内,以长城文化为核心,围绕长城的修建、历史、发展与作用创建特色文化IP。作为世界文化遗产,长城承载着丰富的历史文化内涵,成为中国文化的重要象征,吸引着国内外游客。
2017年5月8日公告,公司于近日分别收到控股股东深圳市宝德投资控股有限公司、公司实际控制人李瑞杰关于增持公司股份的通知,宝德控股、李瑞杰已累计增持公司已发行股份的1%。宝德控股、李瑞杰未来不排除在合适的时间继续增持累计不超过公司2%的股份。
2016年9月2日公告,公司拟支付5亿元现金收购控股股东宝德控股旗下深圳市宝腾互联科技有限公司(以下简称“宝腾互联”)100%股权。宝腾互联将进行整合,整合完成后的主营业务将从事IDC机柜租赁等基础服务以及开展运维外包和云化IDC等增值服务业务。宝腾互联2017年度、2018年度和2019年度承诺净利润合计为不低于1.1亿元。公司收购宝腾互联有利于进一步深化公司云计算业务的发展,完善公司“游戏+云”的产业链布局。本次交易将向上市公司注入服务器业务资产和数据中心业务资产。本次交易实施有助于公司战略方向上的转型,是公司平台化策略的重要组成部分,对于公司加快推进战略转型,实现弯道超车,增强公司盈利能力,实现公司的跨越式发展具有重要的意义。公司终止筹划重大事项,重大资产重组的标的为深圳市速必拓网络科技有限公司100%股权以及宝腾互联100%股权。公司股票9月2日复牌。公司承诺至少六个月内不再筹划重大资产重组。
本次募资投入20851万元于网络游戏新产品开发项目,包括《盟军》、《三国游侠》、《新宋演义》、《寻梦园》等4款网游,开发周期分别为25个月、24个月、24个月及18个月,四款游戏的生命周期均为5年(截止2011年一季度末进度分别为21.81%、16.91%、10.80%、14.24%);投入2600万元于“网络游戏研发技术平台项目”(29.83%),项目是由网络游戏通用引擎、3D游戏动作捕捉系统及游戏测试系统组成的研发公共技术平台,并不产生直接的经济效益。通过项目实施,预计每款游戏的研发效率能够得到30%以上的提升,计划在24个月内完成;投入11500万元于“苏州研发中心建设项目”(5.62%),建设期17个月。
2013年9月,控股子公司苏摩科技和美峰数码完成工商变更登记。2013年8月,股东大会同意以8746.50万元收购腾讯计算机等持有的苏摩科技51%股权,苏摩科技专注于移动网络游戏开发与运营服务。2012年推出《功夫》和《QQ飞弹》等游戏,2013年将有4款手机游戏和1款网页游戏面世。转让方承诺2013、2014、2015年净利润分别不低于2450万元、4000万元及5200万元。若苏摩科技2014年度实现净利润4000万元,公司应收购剩余49%股权,转让方承诺2015、2016、2017年净利润较2014年同比增长30%、62.5%、95%以上。收购完成后,公司借助苏摩科技与腾讯良好关系可以增加游戏产品的发行和推广渠道。
2013年10月,公司与兆驰股份签署《战略合作协议》,将自行拥有全部知识产权的游戏产品(包括但不限于:手机游戏、网页游戏以及客户端游戏等)内置在兆驰股份生产的智能终端产品(智能电视、安卓机顶盒、平板电脑以及后期上市的各类智能化终端产品),同时公司也可向兆驰股份生产的智能终端产品用户提供定制游戏服务,双方共享联合推广获得的用户的收益,按照5:5的比例进行分成。本协议期限为五年。
2011年11月,公司位于美国硅谷的全资子公司刚刚获得世界主题娱乐巨头SEE Games公司授权,将以新版好莱坞经典大片《Total Recall》(中文名《全面回忆》)影片为主题打造3D在线互动视频游戏,并将于明年8月份与上述电影在全球同步面世,这也是中国游戏厂商首度与好莱坞合作。此次合作向世界展示了中国网游的制作实力,开启了中国人游戏制作与世界级影视产业合作的先河。
2011年3月,公司制定剩余16374.5万元超募资金计划:用10000万元设立全资子公司“深圳市中付通电子商务有限公司”(暂定名),从事第三方支付等电子商务领域的业务。公司网游运营的点卡销售等传统支付方式,由于需建立销售渠道及渠道商的环节费用,成本较高。通过建立自有的支付平台,将打通支付通道,减少环节费用,为公司完成产业链研运营销一体化经营的重要作用。预计2011-2013年利润总额5329万元;6374.5万元投入“聚宝计划”,兼并收购的8家公司及团队在研的共计10款大型游戏产品研发,预计有3款游戏产品于2011年内上线运营和7款游戏产品于2012年内上线运营。项目投资利润率87.0%。
2012年11月,公司拟授予激励对象不超过650万份股票期权,约占该激励计划签署时公司股本总额13,000万股的5%,其中预留65万份,占该激励计划拟授出股票期权总数的10%。该激励计划授予的股权的行权价格为13.18元。主要行权条件为:公司2012-2016年净利润较2011年增长率分别不低于20%、44%、72.8%、107.36%、148.83%;公司2012-2016年加权平均净资产收益率较2011年增长率分别不低于10%、21%、33.1%、46.41%、61.05%。该激励计划涉及的激励对象包括公司的董事、高级管理人员、核心技术(业务)人员,共计169人。
2014年4月,公司拟以发行股份和现金方式收购美峰数码49%股权、中科奥100%股权及名通信息100%股权,并募集配套资金。重组完成后,上述三家公司均将成为公司全资子公司。根据方案,美峰数码49%股权作价为4.41亿元,中科奥及名通信息100%股份则分别作价7.4亿元、5.65亿元,上述交易总价为17.46亿元。其中,公司以现金方式支付9.029亿元,并以每股27.17元的价格发行3103.0547万股用于股权支付。此外,公司拟向特定对象非公开发行募集配套资金不超过5.82亿元,发行价格不低于24.46元。公司表示,本次交易将夯实公司网页游戏业务,进一步加快公司在手机游戏领域通过内生和外延的双向发展,加快向移动互联网互动娱乐内容提供商的快速转型。截止2015年末,当期实现效益-958万元,累计实现效益4174.25万元。
2014年6月,公司拟使用自有资金1000万元参与深圳市宝德投资控股有限公司发起设立的移动互联网投资基金,暂定名为深圳市前海鹏德移动互联网创业投资基金(有限合伙)。宝德控股子公司深圳市鹏德创业投资有限公司(以下简称“鹏德创投”)作为该基金的普通合伙人,宝德控股将委派张云霞女士参与基金日常监督和管理。根据公告,移动互联网投资基金将致力于服务上市公司的并购成长、推动公司价值创造,并在并购投资中合理运用杠杆,提前布局于除游戏领域之外的移动互联网、移动社交、移动广告、手机电视、移动定位服务、手机搜索、手机内容共享服务、移动支付、移动电子商务等领域。通过本次投资,公司将借移动互联网投资基金实现公司的产业链整合和产业扩张,推动公司健康、快速成长。同日公司公告称,2013年12月31日公司发布了《关于非公开发行公司债券申请获得中国证券监督管理委员会核准批复的公告》,核准公司向社会非公开发行面值不超过25000万元的公司债券。为控制财务费用,公司努力争取较低的融资成本,但由于受宏观经济环境影响,本次拟发行的公司债券的综合融资成本较高,不能有效实现降低财务费用之目的。经研究决定,终止本次公司债券发行工作。
2018年10月30日公告,公司与360企业安全技术(北京)集团有限公司(360安全)决定建立战略合作伙伴关系。双方同意在云计算安全领域、云上系统等级保护、IDC机房托管、安全服务等方面进行深入交流与全面合作。
2018年10月31日公告,公司参股公司JUMPWORLDHOLDINGLIMITED(跳跃网络)已通过美国证券交易委员会以及美国金融业监管局的上市批准,后续拟在纳斯达克证券市场挂牌交易。公司持有跳跃网络3,980,000股股份,占其上市前总股本的19.9%。
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