互联网服务 北京板块 富时罗素 深证100R 创业板综 MSCI中国 深股通 创业成份 融资融券 预亏预减 深成500 股权激励 HS300_ DeepSeek概念 AI智能体 AI语料 多模态AI AI芯片 ChatGPT概念 AIGC概念 Web3.0 元宇宙概念 抖音概念(字节概念) 独角兽 区块链 无人驾驶 人工智能 医疗器械概念 在线教育 手游概念 智能机器 网络游戏 创投
一般项目:技术服务、技术开发、技术咨询、技术交流、技术转让、技术推广;广告设计、代理;货物进出口;技术进出口;进出口代理;企业管理咨询;人力资源服务(不含职业中介活动、劳务派遣服务);业务培训(不含教育培训、职业技能培训等需取得许可的培训)。(除依法须经批准的项目外,凭营业执照依法自主开展经营活动)许可项目:网络文化经营;互联网信息服务;互联网游戏服务;出版物批发;出版物零售;第一类增值电信业务;第二类增值电信业务;职业中介活动;广播电视节目制作经营。(依法须经批准的项目,经相关部门批准后方可开展经营活动,具体经营项目以相关部门批准文件或许可证件为准)
昆仑万维是中国领先的互联网平台出海企业,目前业务已经覆盖包括社交娱乐、信息分发、元宇宙及游戏等在内的多个领域。
根据DataReportal发布的《Digital2022》报告显示,过去十年,全球互联网用户规模持续稳定增长,复合年增长率达到8.5%。截至2022年初,全球互联网用户已达到49.5亿人,占全球人口总量的62.5%。此外,报告还指出,手机目前已成为最重要的网络终端之一,超过90%的互联网用户通过手机接入网络。目前新兴市场仍有广大的未联网用户,随着互联网及智能手机的不断普及与发展,未来互联网用户规模与互联网用户渗透率都将进一步得到提升。
公司现已形成平台级应用产品矩阵,全球平均月活跃用户近4亿。其中,Opera全球平均月活跃用户达3.3亿,是欧洲与非洲市场的顶级流量平台;StarX是海外社交娱乐领域头部企业,已具备成熟的增长模型,在东南亚及中东地区优势稳固,同时在拉丁美洲及欧洲主要市场亦成功跻身第一梯队,现全球累计注册用户达2.8亿;ArkGames是面向全球市场的移动游戏平台,游戏品类及游戏储备丰富,业务主要覆盖欧美、东亚及东南亚等市场;闲徕互娱是主要服务国内用户的休闲娱乐平台,为用户提供玩法丰富的地方棋牌娱乐服务,用户忠诚度极高。公司通过各平台间的业务联动以及集团强大的资源支持,形成规模效应,实现对全球更多互联网用户的覆盖,并成为全球范围内重要的互联网流量入口。
公司目前业务已经覆盖包括社交娱乐、信息分发、元宇宙及游戏在内的多个领域,各业务线依托集团助力,可实现有效的相互协作。公司目前拥有包括搜索、广告、虚拟道具付费、会员付费、时长付费等在内的多种商业化变现方式。与此同时,公司在集团层面整合各业务板块资源,优化配置,从获客、营销、产研等多个方面入手,推动各业务板块之间协同发展,持续为全球互联网用户提供优质互联网产品和服务。
近年来,公司结合不同产品特征,因地制宜,精准切入国内外各互联网赛道,并逐步构建竞争壁垒。通过深入了解全球各市场特点,坚持本地化的运营部署与差异化的竞争策略,目前公司旗下各业务在其细分市场均建立了较高品牌认知度,具备较强的影响力,并已逐步构建起业务护城河。未来公司将继续以提升用户规模和付费水平为核心目标,保持创新,不断提高经营能力与经营水平。
2017年7月28日公告,公司28日收到公司持股5%以上的股东、董事、高级管理人员王立伟的通知,获悉王立伟于2017年7月28日通过深圳证券交易所证券交易系统以集中竞价的方式增持了公司3.75万股,均价26.6128元,增持比例为0.0032%。增持后,其持股比例从5.0358%增至5.0390%。
2016年12月29日公告,公司刚刚完成收购闲徕互娱,其控股股东及关联方就从联合收购方辰海科译手中接手了闲徕互娱21%股权。与此同时,辰海科译收购的其余股权也进行了转让。
2016年12月15日公告,公司为拓展公司业务,提升公司的综合竞争力,增加新的利润增长点和进一步提升网络游戏发行主业的实力,公司拟以全资子公司西藏昆诺作为收购主体,与宁波梅山保税港区辰海科译创业投资合伙企业(有限合伙)共同购买北京闲徕互娱网络科技有限公司(简称“闲徕互娱”)原股东所持有的100%目标公司股权。本次收购交易标的总对价为20亿元,其中西藏昆诺承担51%的交易标的对价,收购交易完成后取得闲徕互娱51%的股权。
2016年3月9日晚间公告,公司拟以全资子公司香港昆仑万维股份有限公司(以下简称“香港昆仑”)为投资主体,出资叁佰万美金(3,000,000USD)与其他方共同成立Kunlun AI(昆仑人工智能科技公司,以下简称“昆仑人工智能”),总股本1亿股,香港昆仑占比15%,公司与昆仑人工智能及其实际控制人和控股股东之间不存在关联关系,因此本次投资不构成关联交易。,昆仑人工智能致力于为企业提供人工智能与大数据技术的行业解决方案。昆仑人工智能初步涉及的领域包括广告、语音识别、内容推荐、安全、销售与市场,以及金融。昆仑人工智能成立于2016年,总部设在美国加州Palo Alto市。核心成员来自于Facebook、Baidu、Pinterest、Dropbox。
2016年2月14日公告,公司拟和奇虎三六零软件(北京)有限公司、金砖丝路基金管理(深圳)合伙企业(有限合伙)成立买方团,对 Opera Software ASA(以下简称“Opera”)进行100%股权公开要约收购。Opera Software ASA,通称挪威欧普拉软件公司,成立于 1995 年,总部位于挪威首都奥斯陆,在奥斯陆证券交易所挂牌上市,总股本 1.46 亿股,是世界著名的跨平台浏览器公司之一。Opera 浏览器因其快速、小巧和极佳的标准兼容性。Opera 是首屈一指的消费互联网及移动广告公司,已将全球超过 3.5 亿的互联网用户与他们最喜爱的内容与服务连接起来。借助着超过 10 亿的全球受众,Opera 可以帮助出版商通过广告将内容变现,并帮助广告商触及到能为其产生商业价值的受众。本次收购总价预计为 105 亿挪威克朗,约合12亿美元;昆仑出资金额占收购总价的14%,约合1.68亿美元。Opera 拥有全球知名的浏览器产品和庞大的用户群体以及成熟的互联网广告平台,结合公司多年的互联网产品运营和货币化经验,将为打造昆仑为核心的全球化互联网生态链做出贡献。
2016年1月20日晚间公告,公司拟投资美国新一代机器人公司Woobo Inc.(简称“Woobo”)80万美金,认购其总计2,428,571股aa系列优先股,占股20%,并获得Woobo 3个董事席位中的一个董事席位。Woobo Inc.致力于开发人工智能技术驱动的交互式机器人。昆仑万维致力于发展成为全球领先的互联网综合服务提供商,立足游戏本业不断进取,努力为玩家持续提供交互性优良的精品大作。本次公司投资人工智能领域,将进一步拓展公司在游戏行业及人工智能行业的研发能力,相互精进对实现传统游戏行业的突破及跨领域结合皆有裨益。公司研发实力的不断钻研与提升对打造以昆仑万维为核心的全球化互联网生态链提供了技术保障。
公司所处行业属于互联网和相关服务。报告期内,公司收入和利润主要来源于网络游戏业务。目前,网页游戏收入规模持续快速增长,移动网络游戏是目前中国整体网络游戏中增长最快的细分市场。中国网络游戏企业可以分为三个梯队。第一梯队是收入在20 亿元以上的行业龙头企业,如腾讯、网易。第二梯队是收入在 2-20 亿元之间的企业,如金山、昆仑万维、趣游等。第三梯队是收入在 2 亿元以下的企业,如触控科技等。行业趋势上,中国企业竞争实力增强,游戏出口规模扩大;移动网络游戏快速兴起,预计未来将成为网络游戏行业的主要领域。
2016年1月11日晚间公告,公司全资子公司KunlunGroupLimited(简称“昆仑集团”)拟购买NewGrindrLLC60%股份,总投资金额约9300万美金。目标公司Grindr是全球最大的同性恋社交网络,总部在美国洛杉矶。在196个国家和地区拥有超过1050万的注册用户,日活跃用户超过200万,超过30%以上用户为美国用户,平均每日用户时长超过Facebook,达到54分钟以上。从2009年成立起,该公司在无外来资金注入及市场开销的情况下每年持续增长。目前Grindr占美国同类型市场份额第一,其66%的收入来自于会员。Grindr2012年度至2014年度净利润分别为66万美元、975万美元、1374万美元。公司表示,本次投资布局社交平台领域,将进一步完善公司全球互联网市场战略布局。同时公司已具备的较多成功海外互联网产品运营经验也将帮助Grindr在业务成长的进一步增长。并且,此次投资将使昆仑在全球范围内将游戏、软件分发、互联网金融、社交工具等的用户相互转化,充分挖掘用户需求,形成业务闭环,打造以昆仑万维品牌为核心的全球化互联网生态链。
2015年4月3日公告称,为拓展公司业务,公司全资子公司昆仑香港于4月1日签署认购协议,公司作为有限合伙人入伙Source Code QFQ Linkage L.P.,认购其美元基金共计1200万美元。该基金主要从事创业投资,通过向具有良好成长性和发展前景的企业进行创业投资,以期所投资企业发展成熟后通过上市、股权转让等方式实现投资退出,获得资本增值收益。值得一提的是,本次公司认购的美元基金,将定向投资于趣分期(Qufenqi Inc.)。趣分期成立于2014年4月,是国内领先的面向大学生提供分期消费的金融服务平台,覆盖了全国近3000万大学生用户,截至2015年3月31日累计商业化用户120万,并逐步扩展到互联网白领等各垂直分期领域,成为互联网金融优质用户的入口。公告称,趣分期通过一端对接各大电商公司、线下商户,一端对接P2P投资理财平台为用户提供优质分期消费服务,同时拥有强大的风控能力和线下地面推广团队,对分期市场有深刻理解和丰富的经验。趣分期属于互联网金融产业,目前主要市场竞争对手为获得 DST、京东投资的分期乐。
2015年3月20日公告称,公司于3月19日签署增资协议及股东协议,公司共计向和力辰光投资6000万元,以取得和力辰光增资完成后3%股权。和力辰光是国内知名的IP增值服务平台,该公司是集剧本创作和改编、影视剧投资制作、影视制作监理服务、新媒体影视剧开发制作、综合型营销服务等平台于一体的影视投资集团。其目前已经成功承制(含联合承制)以及出品的影视作品包括《小时代》、《小时代:青木时代》、《小时代3:刺金时代》、《老男孩猛龙过江》、《归来》、《飞越老人院》、《北平无战事》、《爸爸去哪儿2》、《狼图腾》等。2015 年和力辰光计划将推出《帕帕拉奇》、《小时代4》等系列电影作品以及各类电视剧、网剧等。根据协议约定,和力辰光和麦颂影视预计2014年和2015年税前净利润分别为4000万元和1.5亿元。如2014年和2015年实际净利润之和少于预计净利润之和且差额部分大于预计净利润的百分之十(10%),则公司有权要求调低本次增资前公司的估值,并相应要求进行补偿调整。
2015年5月26日公告称,公司于5月26日以公司全资子公司昆仑韩国为投资主体,签署了一系列投资协议。根据协议,昆仑韩国向 Free Charm Investment Holdings CO., Inc.投资1100万美元,认购总计3183.28万股B系列优先股,占标的公司全部股份的22%。据介绍,标的公司是一家注册于开曼群岛的投资控股公司,主要业务产品为e保养,是开展以智能保养为支撑的汽车上门保养服务。
公司研发实力和技术储备领先,自主创新能力强。公司自成立以来致力于以自主研发的方式建立核心竞争优势,在网络游戏领域积累北京昆仑万维科技股份有限公司了多项核心技术储备。公司以技术创新构建核心竞争力,实现了移动网络游戏、大型网页游戏、社交网页游戏、客户端游戏的全产品线研发平台,多项核心技术处于行业领先水平,为其持续推出优质网络游戏新产品提供了有力的支持。
在立足国内网络游戏市场的同时,公司较早的意识到海外市场的巨大潜力,逐步将优质游戏产品推向多个海外市场,积累了雄厚的海外市场发行实力。公司于2009年开始组建海外游戏业务团队,在海外市场开拓过程中,建立了深度本地化技术处理的研发体系,构建了“总部游戏发行中心+海外子公司”的运营架构,形成了独特的网络游戏海外发行业务模式,保证了境外业务规模的持续快速增长。
目前,公司凭借在网页游戏研发和全球发行方面积累的经验和资源,在移动网络游戏领域的开拓方面已取得了较好成绩。在游戏研发方面,拥有完全自主知识产权的移动网络游戏3D引擎Kunlun Mobile3D等。在游戏发行方面,公司多款移动网络游戏产品推向海内外市场,取得了良好的经营业绩。
公司的主营业务包含网络游戏研发和发行、软件应用商店的运营两大互联网应用领域,为用户提供综合性的互联网增值服务,业务板块相互支持,实现了资源的有效整合,初步形成了良好的协同效应。
公司通过优秀的数据分析能力,实现了精准的市场投放,建立了以数据为依托、以用户行为为导向的精细化运营体系。
本项目拟进行14款移动网络游戏的产品研发、全球化版本开发和运营。项目投资总金额为40,816万元,包括服务器及其他硬件设备、软件及其他无形资产、研发投入、初期市场费用、场地租金、铺底流动资金等。
本项目拟代理13款移动网络游戏产品,并对其进行授权运营区域的市场推广和运营。项目投资总金额为50,903万元,包括服务器及其他硬件、软件及其他无形资产、授权金费用、初期市场费用、场地租金、铺底流动资金等。
本项目拟进行6款网页游戏新产品的研发、测试、全球化版本的开发制作以及全球范围的运营推广。项目投资总金额为19,445万元,主要用于服务器及及其他硬件、软件及其他无形资产、研发投入、初期市场费用、铺底流动资金等。
本项目拟代理运营4款客户端网络游戏。项目投资总金额为19,714万元,主要用于服务器及其他硬件投资、软件及其他无形资产投资、 授权金费用、初期市场推广、铺底流动资金等。
公司采取现金或者股票方式或者现金与股票相结合的方式或者法律法规允许的其他方式分配利润,在符合现金分红的条件下,公司应当优先采取现金分红的方式进行利润分配,但需满足公司该年度实现的可分配利润为正值。公司保持利润分配政策的连续性与稳定性,每年以现金方式分配的利润不少于当年实现的可分配利润的20%。存在股东违规占用公司资金情况的,公司在进行利润分配时,应当扣减该股东所分配的现金红利,以偿还其占用的资金。
公司控股股东、实际控制人周亚辉及其配偶李琼,股东盈瑞世纪等承诺,自公司股票上市之日起36个月内,不转让或者委托他人管理其持有的公司股份,也不由公司回购该部分股份。股东方汉、昆仑博观、昆仑博远、华为控股等承诺:自公司股票上市之日起12个月内,不转让或者委托他人管理其持有的公司股份,也不由公司回购该部分股份。
2015年3月30日发布股票期权与限制性股票激励计划,公司拟向共计53名激励对象,授予权益总计986.9816万份,占公司总股本的3.52%。其中股票期权21.376万份,行权价格为79.71元;限制性股票965.6056万股,授予价格为36.94元。方案显示,公司股票期权激励对象为公司中层管理人员、核心技术(业务)骨干共计3人;限制性股票激励对象为公司中层管理人员、核心技术(业务)骨干共计52人,其中首次授予875.88万股,预留89.7256万股。股权激励及首次授予限制性股票绩效考核目标均为:以公司2014年度净利润值为基数,公司2015年至2018年净利润增长率分别不低于22%、52%、83%和113%。
公司上市后3年内,如公司股票收盘价格连续20个交易日低于最近一期经审计的每股净资产时,公司控股股东、实际控制人及董事、监事、高级管理人员将启动稳定股价的预案,回购公司股份。公司具体安排有:公司用于回购股份的资金总额累计不超过公司首次公开发行新股所募集资金的总额;公司单次用于回购股份的资金不得低于5,000万元;公司单次回购股份不超过公司总股本的2%。控股股东、实际控制人回购公司股份的具体安排有:将通过自有资金履行增持义务;用于增持公司股份的货币资金不少于其上一年度从公司取得的薪酬和现金分红总和的20%;单次及/或连续12个月增持公司股份数量不超过公司总股本的2%。以及董事、监事、高级管理人员等回购公司股份。
2018年7月29日公告,公司参股公司Opera Limited于2018年7月27日(美国时间)在美国纳斯达克证券交易所挂牌上市,股票代码OPRA,发行价格12美元/股。Opera Limited挂牌上市后,公司通过香港万维持有Opera Limited 96,000,000股股份,占此次Opera Limited发行后总股本的43.7%。
2018年10月15日公告,自公司2018年6月27日披露出售趣店股票累计收益达到公司最近一期经审计净利润的10.66%至今,公司通过集中竞价交易累计出售趣店股票3,431,356股,交易均价5.9475美元,本次出售股票后,公司持有趣店47,962,037股股份。自公司前次披露出售趣店股票累计收益达到公司最近一期经审计净利润的10%后又获得的投资收益约为10,954万元人民币,占2017年度经审计净利润的10.97%。
2018年11月28日公告,截至目前,公司通过集中竞价交易累计出售趣店股票14,044,311股,获得的投资收益约为48,069.53万元人民币,占2017年度经审计净利润的48.13%,昆仑集团仍持有趣店41,559,395股股份。为了提高资产流动性及使用效率,有效规避证券市场投资风险,公司董事会提请股东大会授权公司管理层根据股票市场行情择机处置公司持有的41,559,395股趣店股份。
2018年12月19日公告,截至2018年12月19日,公司通过股票回购专用证券账户以集中竞价交易方式累计回购公司股份11,996,700股,占公司目前总股本的1.04%,最高成交价为14.60元/股,最低成交价为11.92元/股,支付的总金额为156,370,614.5元(不含交易费用)。
2019年5月7日公告,公司拟将全资子公司乐云小贷以53,000万元的对价转让给岱坤科技。本次交易完成后,公司不再持有乐云小贷的股权。岱坤科技为公司关联方,本次交易构成关联交易。
2019年4月4日公告,2019年4月3日(美国东部时间),公司参股公司如涵正式在纳斯达克证券交易所挂牌上市。如涵挂牌上市后,公司持有的16,170,000股股份占此次如涵发行后的3.91%股权。
2022年12月5日公司对外公告,公司于2022年12月2日召开第四届董事会第三十六次会议,审议通过了《关于增设新能源投资业务板块的议案》。公司决定在原有投资业务板块基础上,增设新能源领域投资业务板块,形成投资板块“1+1”业务结构,即一级市场科技股权私募基金业务和新能源投资业务并行的业务结构。新能源投资板块由公司董事长金天亲自负责。根据《公司章程》等相关规定,该事项在董事会决策权限范围内,无需股东大会审议。公司自成立以来,主营业务现金流维持充沛,公司充分利用主营业务现金流充沛优势,先后投资了字节跳动、滴滴、PonyAi、追觅、趣店、Grindr、DADA等一系列互联网领域优秀公司,为公司带来丰厚的投资回报,显著增厚了公司业绩。公司投资业务凭借优秀的投资业绩,在业内形成了广泛影响力,吸引了众多优秀的投资人才,打造了一支具有头部竞争力的投资团队。公司实际控制人周亚辉先生就本次公司投资业务板块增设新能源投资业务板块向公司做出如下承诺:1、未经公司董事会同意,周亚辉先生不得参与任何新能源板块涉及的项目的一级市场投资;2、公司及周亚辉先生双方同意并确认,如公司董事会同意周亚辉先生可参与新能源项目投资,公司享有优先投资的权利。
2019年4月10日公告,公司全资子公司昆仑集团拟以自有资金5,000万美元投资PonyAIInc.,取得Pony融资后3%的股权。Pony专注于L4级别无人驾驶技术的研发和车队运营。公司投资Pony,前瞻性地布局无人驾驶市场,是投资人工智能领域的重要举措。